Valve仍将SteamOS和Linux视为游戏平台

汽机

几天以前 Valve确实修改了Steam商店的设计,并删除了购买Steam Machines的直接链接,这使人们怀疑这是否是项目的结束。

Valve员工Pierre-Loup A已通过帖子澄清了这种情况,他提到该部分的消失仅是由于交通问题,但 它与Steam OS或Linux支持无关。

“虽然的确,Steam Machines并没有立即下架,但我们为创建开放式竞争平台所做的努力并未发生太大变化。 我们正在努力使Linux成为游戏和应用程序的出色操作系统。”

Valve不断为Linux和SteamOS投入大量精力

Valve已确认,他们正在投入资源,以使以下Vulkan API成为Linux平台上的重要工具,并具有竞争力和出色的支持。 他们还提到Steam Machines帮助开发人员了解了 Linux作为游戏系统的地位。

SteamOS开发人员最近发布了该功能 Steam Shader预缓存 它允许用户绕过基于Vulkan API的游戏中的着色器构建,以缩短加载时间,并将继续投入大量资源来支持Linux平台上的Vulkan生态系统。

公司说过 正在研究通过Linux启动新计划,尽管目前他们还不准备谈论它们, 尽管如果已经提到SteamOS将成为用户获得这些改进的手段,但是在不久的将来,这将为Linux作为游戏系统带来巨大的改进。


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  1.   林努贝

    看起来不错!