Khronos集团为Vulkan创建了指南

Khronos Vulkan徽标

El 赫罗诺斯集团 正致力于开发,推广和标准化用于图形(OpenGL,Vulkan),用于并行编程(OpenCL),用于虚拟现实(OpenXR)和许多其他(WebGL,Op​​enVG,OpenVX等)的开源API。 许多其他有趣的项目都基于它们。 好了,现在他们又采取了进一步的措施来推广Vulkan图形API,并为更多项目和开发人员所采用。

他们现在所做的就是创造 Vulkan入门指南。 Khronos集团成员共同努力,为您提供使用此API的最佳起点。 简短的阅读,其中最重要的所有内容已浓缩,不那么有趣的内容已被删除。 这样,他们会将您与Vulkan的多个开发资源链接在一起。

如果您是开发人员,并且对阅读本指南感兴趣,则可以 从同一链接下载 德拉 GitHub页面 来自这个项目。 考虑到游戏界对Linux创建视频游戏和Google Stadia的到来越来越多的支持,这是一个很好的战略举措,试图吸引更多的开发人员,并为他们创建新游戏的方式提供便利。

顺便说一句,尽管情况并不多,但是由于我已经提到了GitHub平台,因此可以说这个网站上有一些非常令人惊讶的数字,其中大部分开源项目都是托管和管理的。 原来他们说有一些 40万用户帐户 那不是垃圾邮件。 但是,并非所有人都是开发人员,有许多帐户并没有真正贡献或发展。 但是据一些估计,他们说大约有5.000.000万活跃的全职开发人员和大约7万兼职人员,以及无薪的人,总共有24.2万真正的开发人员。 自1年以来,这个数字已经增加了2018万,预计到27.7年将达到2023万。我对此表示评论,因为它们令人震惊地表明社区有多庞大,并且仅在GitHub上...


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