英伟达和 Valve 带来了 DLSS,这项技术可以让游戏玩家在 Linux 上获得更高的性能

在 Computex 2021 期间, 英伟达宣布与 Valve 合作提供 DLSS 支持 (深度学习超级采样)存在于他们的 RTX 卡中。

DLSS,或深度学习超级采样,是 一种技术,可以让您获得更高的性能,而不必放弃太多的图像质量. 为此,游戏以低于原始分辨率的分辨率运行,然后使用算法将图像转换为原始分辨率。

宣布支持 Valve 以支持其 DLSS 技术是个好消息,因为 DLSS 可以显着提高帧速率,而不会显着影响图形质量。

“DLSS 使用先进的 AI 渲染来生成与原始分辨率相当甚至更好的图像质量,同时只渲染一小部分像素的传统渲染。 先进的时间反馈技术可提供清晰的图像细节并提高帧到帧的稳定性,”NVIDIA 表示。

在支持这项技术的游戏中,DLSS 的影响可能令人惊讶. 在某些情况下,它在没有 DLSS 的情况下将帧速率提高一倍以上,通常几乎没有视觉影响。 这项技术的兴趣在于深度学习。

与旧的经典逻辑算法相比,经过训练的神经网络更擅长识别与人类感知更相关的图像部分,并且在将光栅子样本重绘为人眼期望看到的内容时效果更好。

不幸的是, Nvidia DLSS 是专有的,需要在较新的 Nvidia 卡上使用特殊硬件 (RTX 2000 系列及更高版本),此外,迄今为止 Nvidia 尚未在其本机 Linux 驱动程序中启用此功能,这些驱动程序也是专有的。

据一些分析师称,这项技术会很有趣,因为据报道 Valve 正在考虑制造手持游戏设备。

我们认为 DLSS 可以让下一代 Switch 在其重量级以上运行,同样的情况也会发生在没有大量图形处理能力的笔记本电脑上,它可能会运行 Linux。

在 Windows 上,DLSS 是众多 Nvidia 功能之一,即使价格合适且显卡功能强大,也很难考虑转向 Radeon 显卡。 在Linux中,角色是相反的,选择Nvidia要困难得多。

AMD 于 2015 年开放了适用于 Linux 的 Radeon 驱动程序,利用免费和开源的 AMDGPU 内核模块显着提高了驱动程序的质量,使 Radeon 显卡成为 Linux 中最佳的高性能 GPU 选择。

对于某些人来说,即使 DLSS 兼容所有游戏,“而不仅仅是 50 或 60,也很难为了提高帧率而放弃所有这些。”

AMD的DLSS技术也在路上或者。 在 Computex 2021 上,AMD 宣布了自己的 AI 增强采样版本,称为 FidelityFX 超级分辨率 (FSR)。 时至今日,FSR 的运作仍是未知数。 有趣的是,FSR 也可以在 Nvidia GPU 上运行,即使是那些不支持 Nvidia DLSS 的 GPU。

不幸的是, FSR此时还只是一个承诺因为它要到 22 月 XNUMX 日才会发布,目前还不清楚它是否会在发布当天立即用于 Linux。

“我们也没有像我们想要的那样多的前后图像质量样本。 如果 FSR 在质量方面无法与 DLSS 竞争,那么 FSR 是否达到甚至超过其原始刷新率也无济于事,”AMD 表示。

尽管英伟达提到 Vulkan 支持将在本月到来,DirectX 支持将在秋季到来,但该公司没有提到 DLSS 来到 Proton 的时间表。 但很高兴看到它继续推动 Linux 游戏不辜负 Windows 体验。


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