彈奏和弦…Gnash,Flash和HTML5

現在談論整個事情 «Chrome瀏覽器 將壟斷Linux瀏覽器» 有時候這會讓我想砸牆,因為雖然確實現在它在競爭對手面前具有相當明顯的優勢,但這並不是不能直接移植到其他瀏覽器的東西,事實上,已經有很多方法從嵌入到 胡椒 ( 的Flash引擎 Chrome瀏覽器)在 火狐瀏覽器,他們可以看到它 這裡,因此從長遠來看,它不會影響大型瀏覽器,實際上,我懷疑大型瀏覽器甚至會考慮停止以某種方式在其瀏覽器中實現該引擎,我認為他們沒有那麼愚蠢的做法它並失去用戶配額。 實際上,據我所知,沒有使用此加載項的許可,該加載項將引擎的使用限制在其他瀏覽器中,從長遠來看,受影響的瀏覽器實際上將是像 Reqonk,Midori等, 他們將受到嚴重影響,因為顯然他們沒有自己擁有的人力資源,例如, 火狐瀏覽器.

簡而言之,所有這些選擇總會出現,因此項目 GNU 沒多久就被看到 納什,相當於 ,但免費。 據我所見和測試,它的表現相對不錯,儘管超過480px的東西會變得地獄,並且使用瀏覽器遊戲 超級馬里奧交叉 它沒有在我身上運行,這就是為什麼我說它還有很長的路要走的原因。 但這是我放下炸彈的地方: 我不支持gnash,請不要誤解我的意思,這不是一個壞項目,也不能說它不值得支持,但我個人認為這是與競爭對手抗衡的荒謬嘗試 平台 被自己的創造者判處死刑 並且只能用於遊戲和其他事物 瀏覽器外 因為來自同一個人 土磚 他們說他們會支持 HTML5 他們會將主權信徒寄給 作為網絡平台。

我不明白該死的仇恨是什麼 以及與之競爭的需要,在我看來,我們正在分散努力,我們正在朝著不同的方向採取措施,以創建一個開放的協議,以便在網絡上複製,先生們給他們,我不知道如果你還記得,但是 HTML5不會像整個生態系統一樣100%開放嗎? 它不是由社區和開放透明的財團運營嗎? 那是什麼 “大公司操縱它” 這是純垃圾,新聞中有證明: W3C拒絕HTML5中的DRM他們可以說他們想要的一切,但是在我們中間……您知道如何創建標準嗎? 沒有? 使用它! Microsoft微軟 y 谷歌 他們可以嘗試實現他們想要的任何東西,但是如果沒有人使用它,它就不會標準化。 我不認識你,但是那 «等待它到達 HTML5« 太荒謬了 HTML5在這裡,我們已經可以感覺到,使用它,對其進行試驗,創建並繼續前進。 ? 我們已經掌握了真正,開放和發展中的技術, (如 放棄了) 但要努力從地圖上徹底消除它。

讓我們自己去分析一些事情,所有這些最終都變得非常荒謬,有時是想要與任何不自由的補充抗爭的慾望。 GNU 許多人最終蒙蔽了他們的視線,沒有比不願看到的人更糟糕的盲人了。 我已經可以想像有這麼多評論說 HTML5 最好找一把椅子,因為這將需要一些時間才能到達,好吧,我希望您不要坐得太久,因為椅子已經在這裡了。

但是還是 納什 它無法滿足您的需求,並且您是拒絕使用的人之一 HTML5 好吧,我認為可以安裝 追踪 葡萄酒 剩下的事情就搞定了,因為如果您什麼都不關心,而又不想更改瀏覽器或觸摸終端而想要​​自己的附件,那麼要做最後提到的事情就可以了……我還沒有嘗試過,但我已經做到了 Adobe AIR的 對我來說,它就像一顆珍珠。 我想 也有可能。

無論如何,我會重複一遍:這就像我之前說的那樣,使用我們掌握的技術並幫助其發展, HTML5 前進的步伐比 納什 或其他任何方式(儘管我不會因為他們的努力而降低他們的精力,但我只是不支持該項目,因為我已經支持了另一個項目),並且它將比我們預期的更早完成,實際上,它將在 納什(Gnash)或Lihgtspark 他們甚至成為一個真正可行的選擇。


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  1.   九分 他說:

    我使用gnash pk是免費的,並且在免費替代方案中,它是最先進的,lightspark尚未達到要求

    而不是與Adobe競爭或仇恨或廢話,但pk是免費的

    這就是我的理念,如果我不得不放棄某些與gnash無關的頁面,那麼我退出了,他們對我不感興趣

    我只對自由感興趣

  2.   納米 他說:

    如果您喜歡它是免費的,那將受到尊重,但是HTML5也是完全免費的,沒有人說什麼可以捍衛它。

    我之所以不使用Gnash,是因為我希望成為一名Web開發人員,我支持未來的技術,並且如果該技術是免費的,則將提供更多支持。

    1.    納米 他說:

      順便說一句,我在他們推車前弄清楚。 我在Windows上,因為我的主計算機已撤防,我要對其進行季度維護

      1.    Cristhian 他說:

        ...目前居住在與古巴(委內瑞拉)類似的地方,並且是拖釣愛好者...

        ...順便說一句,我先澄清一下...

        JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA不喜歡的小旅行

        1.    納米 他說:

          有喜歡的人嗎? 實際上,該信息是針對某些特定生物的...

    2.    戰神 他說:

      沒人說要捍衛它嗎?

      但是,如果有支持者,那就是HTML5,它似乎已經是第二個為我們解決所有弊端的救世主。

      一直被邊緣化和鄙視的人是Gnash。

      否則全部按照九聯。

  3.   坦拉斯 他說:

    如果我們擁有像Adobe Flash Professional一樣強大的HTML5工具,Flash將會從我們的生活中消失。 只需單擊一下Flash,就可以完成成千上萬的工作,而在HTML5中,我一直在努力使用Javascript,JQuery,Ajax ...,而我不想陷入兼容性問題。

    1.    納米 他說:

      哦,在這方面,您無法將Flash與HTML5進行比較。 首先,請記住HTML5是免費的,沒有公司為其開發專業的Flash類型產品。 第二,閃存很長時間以來一直是標準技術。 無論如何,隨著時間的流逝,兼容性就會出現,並且在這個世界上,有一類特殊的人稱為黑客,他們很清楚自己的工作,並且使我們的開發人員的工作更加輕鬆。

      無論如何,如果您讀了一點,就會意識到Adobe計劃在今年推出其首個HTML5工具,它沒有Dreamweaver之類的功能,而是直接與HTML5及其整個生態系統兼容的工具。

      我個人不會使用該工具,它不會引起我的注意,因為我對gedit非常滿意,我喜歡應該做的事情,乾淨利落。 無論如何,有許多Web工具可以加快工作速度,並且有許多Java hack(感謝上帝)使我們的生活變得簡單。

      1.    坦拉斯 他說:

        就個人而言,我不敢稱呼HTML5自由軟件,而是一個標准或約定。 就像HTML本身一樣。 要開發此特色軟件,我們可以找到工具。 就像您提到的Dreamweaver本身。 由於圖像標準不屬於Adobe,因此我們甚至可以弄混Photoshop。 更多首映,After Effects,Illustrator,Fireworks等。 從那裡我們可以跳到Visual C ++,這是C ++,Maya等的開發環境。我的意思是? 如果有公司製造私有軟件來開發標准或自由語言,該怎麼辦。

      2.    坦拉斯 他說:

        如果我們談論表單或小型網站,則可以使用Gedit在HTML5中做一些小的事情。 但是,當您想做更大的事情(例如動畫或視頻遊戲)時,必須砍掉Javascript代碼。 新的Adobe工具有多重要? 這項工作將如何使我更輕鬆?

      3.    舊金山 他說:

        不管它是否免費,我們的開發人員都對它感興趣的是它能起作用的!!!! Gnash作為播放器是一個卑鄙的廢話,它濫用等於或比Flash差的資源,除了會造成一系列可怕的不兼容性並將其執行代碼基於Flash10。Web開發... HTML11.2是一種開發替代方案,但它仍然是非常綠色,我並不是在暗示Flash會死亡,而是針對某個特定市場領域的激烈競爭,這並不意味著Flash不會進化,以重獲市場上的讚譽,HTML5的編程仍然非常複雜,我轉向如果可以,是否可以免費使用,是否不能免費使用,是否該死,我對功能不感興趣,在某些方面,我使用平台,在其他情況下,對我個人而言非常方便,而不是社區的便利對我而言,值得利益的利益是,平台和系統的開發始終是朝著不符合理想的功能發展。...PON LOS PI 它是關於地球的!

    2.    elav <°Linux 他說:

      Adobe Flash Professional導出或選擇導出到HTML5會更容易嗎? 當然,我認為這樣做很容易,因為我不知道將所有動作腳本和動畫轉換為HTML5 + Canvas + CSS3 + JQuery代碼等會花費多少工作。

  4.   坦拉斯 他說:

    他們是XD的反問

    1.    納米 他說:

      我不知道它將如何促進它,他們只是說他們將在今年展示它。 使用Gedit可以製作動畫以及任何您想要的東西,因為您可以,實際上gedit的可配置代碼段使您可以輕鬆創建所需的命令並調用它們而無需使用預設,這在Dreamweaver之類的文件中充滿了垃圾,而gedit只是在其中我自定義它們。

      但是它們是個人意見。 關於HTML5,由於編程語言不是我們所了解的傳統軟件,而是一種軟件,並且HTML5完全免費,因此任何想要的人都可以圍繞它進行開發,而這並不會使它成為公司獨有或可控制的; 我之前說過,他們可以做並說他們想要的任何東西,但是最後他們不能像那樣在HTML5中實現任何東西。

  5.   潘德夫92 他說:

    在Windows中使用flas都很好,但是在ati和osx和linux上進行嘗試後,發現在1080p時會消耗pc的所有資源,如果它們通過gpu在Linux和osx我沒有什麼可抱怨的,但是要看到pron,您需要採取什麼補救措施。

    1.    納米 他說:

      您需要Flash,我將其用於非常特定的孩子xD

    2.    勇氣 他說:

      因此,除了消耗資源外,閃光還鼓勵感染艾滋病。

      好吧,當我買電腦時,我幾乎甚至都不是書

      1.    潘德夫92 他說:

        有時您會胡說八道...,在這種情況下,閃光燈使您擺脫了艾滋病的困擾,因為您不會碰到真正的女人。

  6.   阿爾曼多 他說:

    大家好,我是這個頁面的新手。 博客非常有趣,恭喜,我正在尋找有關Gnash的信息,而Google則將我帶到了本文。

    我使用過Linux,尤其是使用Java開發時,現在使用Windows 7,希望您不要介意Windows用戶的帖子。

    發生的事情是,我正在使用Centos Linux(針對某些終端)使用Flex和Java開發的軟件進行測試,並且它與Gnash的配合非常不好,最後我不得不安裝Flash插件,因此決定研究Gnash的性能。讓我們看看我是否可以修改代碼中的某些內容,但是它是什麼,我已經知道與Adobe Flash插件相比,它有點綠色(如果我錯了,您的Linux專家會告訴我)。

    關於註釋,Adobe用於HTML5的軟件稱為Adobe Edge,Adobe Labs中已經有Preview版本,它專注於使用CSS,HTML5和Javascript創建動畫內容。 關於從Flash Professional導出到HTML5的問題,也正是在Adobe Labs Wallaby中進行的(或者至少是嘗試,因為對於復雜的事情沒有辦法)。 尚待解決的是Flash Builder(Flex)的功能,雖然有一些進步,但我不記得這個名字了。

    而關於先生的職位。 Nano,Adobe並沒有完全放棄Flash,儘管確實提供了對HTML5的完全支持,但他們剛剛發布了未來10年的日曆,並正在考慮將其更多地用於瀏覽器中的遊戲和視頻流,以及將Adobe Air用於移動應用程序(儘管它也適用於桌面)。 Flex SDK已捐贈給Apache,現在稱為Apache Flex。 但是,就目前情況和Adobe的建議而言,對於一個新的Web應用程序項目,目前最好使用Flash以外的其他工具。

    問候和感謝您的文章。

    1.    elav <°Linux 他說:

      歡迎阿曼多:

      Windows,Mac,iOS用戶或他們想使用發布評論的操作系統根本不會打擾我們,更不用說當它是像您這樣的客觀評論時使用的評論了。

    2.    戰神 他說:

      我讀到關於Adobe Flash插件有點綠色(如果我錯了,您的Linux專家會告訴我)。

      我認為最簡短,最準確的答案是您網站上的答案。

      «Flash已擴展到包括音頻和視頻內容,以及用ActionScript(一種ECMAScript兼容語言)編寫的程序。 Gnash基於GameSWF, 並支持大多數SWF v7功能以及某些SWF v8和v9。

      GNU Gnash不支持SWF v10。«

  7.   電子222 他說:

    有趣的😀

  8.   宇宙 他說:

    我認為作者在寫一些東西之前應該先告知自己,以避免犯錯誤。

    «HTML5不會像整個生態系統那樣100%開放嗎? 它不是由社區和開放透明的財團運營嗎? “大公司操縱它”純屬垃圾,新聞中有證據»

    多年前,W3C不接納屬於感興趣公司的合作夥伴。 他開始這樣做,使在W3C中的職位與Microsoft,Apple或Google的職位兼容的人很快進入。 實際上,在HTML5中定義視頻標準的雙重“戰爭”完全符合這些感興趣的合作夥伴的利益。 即使是“乾淨”的合作夥伴,該標準最初的初衷也是要與Theora和Vorbis一起使用OGV。 幾年後,到了決定之時,這已經成為VP8(由Google擁有)與H264(由蘋果和微軟擁有股份的組織擁有)之間的一場勢力之戰。

    «您知道如何創建標準嗎? 沒有? 使用它! 微軟和谷歌可以嘗試實現他們想要的任何東西,但是如果沒人使用它,它就不會標準化。

    這是錯誤的,似乎作者不知道如何創建標準,而是嘗試教學。 一個標準不是使用它創建的,這是荒謬的,無論如何,使用它進行了普及。 要創建它,有一些特定的過程,這些過程涉及草圖的迭代開發,其中包括要實施的特定點的決策結果。 不是每個公司都願意執行它,而是每個公司都試圖最大程度地影響這些決策,以便從一開始就根據他們的商業利益調整標準。

    否則,我同意主要思想,但是我發現建議Gnash開發人員不應該這樣做是不敬的。 沒有人應該告訴那些為藝術而熱愛編程的程序員如何利用他們的時間。 在我們生活的世界中,成千上萬的開發人員試圖為專有的所有內容創建替代方案,以便最大數量的用戶可以在需要時擁有替代方案,最重要的是有些人抱怨並試圖說事實並非如此。

    撰寫博客文章是一種責任,因為有很多人為了了解自己而閱讀它們。 您必須非常小心要犯故意錯誤或由於缺乏信息,因為這會影響許多人。

    1.    潘德夫92 他說:

      我不相信在政治上是正確的,古努人是第一個不這樣做的人,而且他們以缺乏“尊重”的方式,以他們失去“尊重”的方式,以同樣的方式播種,收穫。

    2.    納米 他說:

      首先,我明確地說過,我不支持Gnash,不是說他們沒有開發Gnash,儘管它在許多方面似乎都沒有用,但我什至稱讚這項努力。

      其次,他們可以創建自己想要的標準,但是如果沒有人真正使用它或不想去做,那麼它就一直存在,從理論上講它只是一個標準,而僅僅是一個標準。

      我想提醒您,儘管在當今的W3C中,公司已被接受,但公司從來沒有硬道理,事實上,通常,在許多情況下,他們所做的事情阻礙了事情,例如在aundio編解碼器中,Google提出了Webgm與vorbis和VP8,以及Microsoft和Apple H.264(可能是Mp4),這在很大程度上是使HTML5變慢的失誤之一。 實際上,大公司提出了一項將DRM放入HTML5的提案(據說可以通過Javascript來實現),而W3C明確表示不,這是不道德的,並且侵犯了用戶的自由……所以他們仍然不獨立於那些人嗎?商業? 因為像DRM這樣巨大的東西將極大地使這些公司受益,因為如果他們操縱該財團,則必須獲得批准。

      我尚未成為專家開發人員或對此主題沒有很高的知識,但是如果我知道的話,那就是我所說的內容具有基礎,而我並不是唯一考慮這一點的人。

      我喜歡您的意見,您是第一個在此問題上這樣做的人,但也不要試圖扭曲我,我也不是毫無根據的愚昧。

      1.    宇宙 他說:

        我想提醒您,既然公司在W3C中有人員,那麼他們確實擁有硬道理,因為這些人直接參與了決策。

        他們無法批准所有對他們有利的建議,並不意味著他們沒有任何操縱權,而是在這種情況下不能採取任何措施。 實際上,他們設法更改了有關音頻和視頻編解碼器的第一項決定。 不要將因果關係與機會混為一談,不能強加於人並不意味著沒有遊說者或他們沒有武力。 說服某人自殺是非常困難的。

        我並不是說你無知,我的目的不是要冒犯,而是要遠離它。 您使用的某些慣用語短語引起了我的注意,這對我而言似乎並不公平。

  9.   雨果 他說:

    Nano,當您提到SuperMario Crossover時,我不禁要記住,至少已經有一款採用HTML5製作的名為《無限馬里奧》的遊戲,因此該平台肯定具有潛力。

    1.    納米 他說:

      這就是我想說的,HMTL5(我在談論環境)具有很大的潛力。 我並不是很固執,可以說您已經準備好一切,當然還沒有,但是潛力無處不在,而且它每天都在增長。

      更不用說諸如使用自由和輕便之類的優點了,必須清楚的是HTML5實際上比Flash輕得多。

  10.   羅多爾夫·阿萊揚德羅 他說:

    好吧,我不認為您不一定不支持gnu flash,但我認為您根本不支持flash。快來,flash是在網頁上觀看視頻的不錯選擇,但老實說,我沒看過一個不錯的Flash網頁,我從沒喜歡過(它們看起來很有趣,但是它們需要大量資源,動畫需要花費一些時間來加載,而其他的),它們變得笨拙,對我來說,缺點是Flash變得過時了,讓我們如果adobe本身不關心Flash會發生什麼,那就去吧,因為目前使用Flash最多的人是屬於YouTube的youtube的youtube,所以不要指望html 5的設計會花費時間,但是一切進行過渡,沒有人會因為第5次發布而改變,因為所有網頁都將使用它,因此html5的實現將被視為對視頻的需求越來越大,並且對cpu,gpu和ram的資源使用都得到了更好的利用內存,如果html5已經出來但還不成熟,則必須讓它成熟才能看到什麼它所提供的以及隨著時間的推移。 應當指出的是,存在Gnu flash,它不是最佳選擇,但是最好擁有選項,如果沒有選項,那麼每個選擇該選項的人都可以隨意這樣做,也是他們想要的目的。給它。

    1.    納米 他說:

      問題是,“等待它成熟”只會延遲進度,顯然,通過使用這項技術來滿足需求是最好的方法。 YouTube html5已經存在,這是我每天都使用的那個。 我不使用傳統的YouTube,但仍然沒有此版本的YouTube中看不到的視頻...

  11.   戰神 他說:

    “ Chrome將壟斷bla”一直是愚蠢的(無辜的或惡意的),這肯定會造成麻煩。

    從一個事實開始,即無論誰都可以應用該API,這個問題是其他人尚未完成或直接拒絕這樣做,例如Mozilla表示不這樣做。儘管他肯定會改變主意,如果這會影響用戶數量(例如,他已經暗示支持H.264是“理想的”),他將繼續這樣做。

    讓我們自己去分析一些事情,所有這些最終都變得非常荒謬,有時是想與GNU不能免費獲得的任何補品作鬥爭,許多人最終對它們視而不見

    抱歉,但是Gnash並非一時興起,您似乎還沒有發現Gnash早在有人發音“ HTML5”之前就已經存在了,它誕生於許多人(包括許多“ Linuxeros”)只懂得說“您不能如果沒有Flash,請不要與我談論其他任何事情,我需要安裝Adobe插件»。

    Flash也存在於網絡之外,HTML5不存在。

    我可以想像有這麼多評論說,對於HTML5來說,最好找一把椅子,因為這將需要一些時間才能到達,好吧,我希望您不要在這裡坐得太多,先生們。

    不幸的是,你必須找到一張床。 不僅如此,標準化還有很長的路要走(因為HTML5需要時間並且不能/不應急於超過一個限制),甚至還有更多的時間在每個平台上實現體面的實現,因為這是兩者之間的區別Flash和HTML5,Flash依賴於單個插件,每個引擎的HTML5實現都非常痛苦和/或不太好,因此沒人會購買該坯料; 而且,我什至不是在談論開發人員如何使所有瀏覽器兼容,除非他們求助於事實上強加最適合他們的瀏覽器,否則還不完整。

    我不了解您,但是“等待HTML5到達”是荒謬的,HTML5已經在這裡,我們可以感覺到,使用它,對其進行試驗,創建並繼續前進。為什麼我們到底需要Flash克隆?

    之所以需要它們,是因為Flash中仍然存在大量材料,因為HTML不在這裡,因為如果Flash性能不佳而Gnash性能更差,那麼HTML5的性能甚至會更差,誰知道要花多長時間改進。 有什麼潛力? 是的,但是它擁有一切,甚至Gnash都有。 同時,最好的選擇是Gnash,是的,比HTML5更好。

    如果HTML5比Gnash移動“快一千倍”,那是因為HTML5具有強大的支持,您還想要更多嗎? 等等,一切都缺失了,將缺乏時間; 而Gnash總是總是只有所有人都對此表示蔑視。 但是即使在今天,我仍然重申,Gnash是比HTML5更好的選擇,更不用說猜測了。

    我可以同意的是,只有“需要”時不需要“ Flash克隆”的數量不多,我不知道Silvernoseque與Gnash分離的原因(儘管我想我已經讀到第一個克隆將加入該克隆)。第二)。

    1.    納米 他說:

      你說的話並非沒有道理。 我沒有提到Gnash是新的,也不是HTML5之前的Flash,這是每個人都知道的,但是出於同樣的原因,我說HTM5即將到來,這是做事的最佳方法,因為它不會區分系統或瀏覽器他在任何想要實現它的人那裡,我想Gnash,我再說一次,我相信它僅適用於GNU / Linux(在其他平台上沒有意義)和Flash很好……它確實歧視了所有那些不是Windows或OsX。

      找到一張床,一張椅子,隨便你想要什麼,我們就以這種態度搞砸了,就是這麼簡單。 我從不厭其煩地說,HTML5已經像所有嬰兒一樣已經起作用,可以移動,需要採取步驟,笨拙的步驟了,但是它已經可以行走了,而且許多人已經意識到其中蘊含的力量……它將持續多久?採取? 是的,但不會花費5到10年,甚至永遠也不會,如果最多要花2年才能真正實現生存,並且要比現在已經勝任得多,那麼它將不會。 不僅是因為它提供了巨大的支持,而且還因為越來越多的黑客和開發人員社區正在加入越來越多圍繞HTML5環境的內容。

      我還澄清,我不鄙視(我在文章中曾說過)Gnash,實際上,我為GNU所做的努力和渴望表示讚賞,但我將其視為一個補丁,因為它是熱水布從長遠來看,當您的瀏覽器已經處理HTML5標準時安裝它是愚蠢的,當您已經擁有更好的東西時,使其消耗更多資源是荒謬的……

      如今,Gnash在非常特定的方面比HTML5更好,因為顯然有些頁面仍在使用Flash Pluggin並要求它可以在某些方面使用,但是youtube.com/html5這樣的出色版本已經可以使用,他們給出了我們在HTML5中的功能,只是看到一切正常(顯然是有一些錯誤除外),並且一切都停留在HTML5上,哇,這讓我們有所思考。

      最後,在我看來,Firefox投降到H.264既有好處,也有壞處,這是因為我們正朝著標準化邁進,因為HTML5將要越過其主要障礙,編解碼器,並可能專注於新的弱點。 但這很糟糕,因為我們將不得不依靠封閉的編解碼器系統,這對我來說似乎很愚蠢。 儘管當然,當蘋果公司和微軟公司對此進行控制時,可以預料的是他們不會選擇自己使用Vorbirs V8……最終,正如我所說,受影響的是小孩子……

  12.   極光 他說:

    事實是,到目前為止,我還不需要Flash(我還沒有安裝Adobe或Lightspark或Gnash的Flash),而HTML5中的Youtube效果很好,我什至感覺視頻的加載速度更快...

  13.   麥克斯韋 他說:

    除了Chrome和HTML5之外,我還是Gnash用戶,我支持並使用它,因為它對我的日常工作很有用。 不幸的是,Flash無處不在,包括表格,機構網站,銀行和應用程序。 Gnash來了,它是一種免費的替代產品,它使我可以使用它們而不必在計算機上安裝專有的東西。

    儘管HTML5已經可用,但大多數用戶採用HTMLXNUMX仍需要一些時間。

    所以在此期間,我將留在Gnash。

    1.    潘德夫92 他說:

      讓我們看看gnash何時會使用gpu加速,因為我可憐的amd x2 turion無法看到帶有它的youtube視頻…。

      1.    戰神 他說:

        使用比這更舊的處理器,我可以使用Gnash觀看視頻。

        實際上,我不知道您是否問過自己,因為什麼時候需要圖形加速才能觀看視頻? 一定有問題。

        我看到的是HTML5的另一個缺點,它似乎很大程度上取決於圖形加速,最重要的是它似乎不接受任何卡。 使用HTML5,我看不到視頻。

  14.   生病的男孩7 他說:

    您好,非常好的朋友,我希望我不會做很多事,但是我無話可說。 我已經擔任Flex開發人員已有幾年了,我為迄今為止的發展感到自豪,它並不總是那麼容易,它並不總是令人愉快,但是我可以確信,我已經優化並“內置”的應用程序具有保持神的旨意,開始。

    很難理解Flash已以不自由為由被摧毀,而實際上唯一負責的人是蘋果對控制的渴望,這是蘋果對自由社區做出貢獻的特徵……我不是說當他說閃存應用程序會影響電池壽命時,他說的不對,但顯然泛化只會導致錯誤……並非所有閃存應用程序都效率低下,控制加載和播放閃存應用程序可以解決問題,但是沒有,那還不夠,問題是Adobe的財產,有必要對其貶值以使它們被捕獲,並能夠對內容進行絕對控制,但在我看來,即使如此...

    我記得那些美好的年代,SOLO Flash允許使用優美,動畫和標準的內容(是,標準),因為似乎在討論什麼是“標準”,這不是一個簡單的術語,指的是那些符合標準的組件。該標準可以與也符合該標準的組件一起使用。 Flash在幾乎所有瀏覽器和平台上的工作原理都大致相同,有時甚至HTML都沒有遵守……無需談論javascript和html5的兼容性……

    我目前尚不了解所有Web技術,暫時不需要它們,我的老闆們對flex允許我的開發性能非常滿意,而且我仍然可以發展並做出很多貢獻。 我想我仍然可以等待幾年,直到知道應該去哪裡(因為不確定HTML5),並且當我需要遷移時,誰知道網絡將在哪裡,我也不認為我應該知道所有考慮網絡應該如何使用的技術(由於汽車工程師不必定義道路的方式,這就是用戶最終確定何時停止沖壓的原因,嘻嘻),我認為html是在簡單,易於訪問,透明,當然還有STANDART,但由於眾多公司的存在,因此html只能被視為草率的旗幟,而在此基礎上,javascript只能以一種方式發展。

    我認為我們必須在內容,質量,便利性方面取得進步……如果某種東西對世界方便,那是一個簡單而快速的開發,那麼重做已經可以使用的東西並不方便,而Flash可以使用,但是因為只有一家公司抵制它,所以我們已經搞砸了,我並不是說Flash絕對是完美的,但是相對而言……這是革命性的,而html5仍然僅限於純粹主義者,他們玩所有東西,但是誰不玩調整幾乎所有內容,如果我認為專業化可以帶來表現,請原諒我,但我不認為這太瘋狂了。

    我們處於危機的紳士時代,最方便的事情是將網絡的很大一部分標記為已過時和過期,而在哪怕幾分之一都無法實現閃存完成的情況下,這一點就更少了,而在閃存很容易開發的情況下就更少了,使用一種語言,您可以執行所有客戶端部分,即使不編寫任何程序也可以執行,而使用免費程序(hehe),它的便利性就越大,失去的兼容性也就越多。

    我知道許多開發人員對Flash並不感到滿意,它是如此簡單,以至於任何無能為力的人都可以邁出第一步,但是老實說,由於發明了基本的無能為力,全世界都在充斥著無能的程序員,但無數的應用程序在世界的各個角落,輕鬆不是問題,這是美德。 我並不是說應將閃光燈視為未來,但只要它沒有競爭對手,我們就不應退休,我們應該等待它被克服,然後放棄語言將是連貫的,而不是內容的否決權。

    請原諒我的心情不好,但是我很興奮地考慮到隨著時間的流逝,編程如何變得越來越簡單和更加強大,讓我們回到蘇維埃的外觀和漫長的工作時間,讓工作長壽! 讓每個人都有工作! 如果它不賺錢,那就他媽的! 寬恕但一切都說...讓我們保持一致。

    問候

  15.   佩佩米隆 他說:

    我既不是開發人員,也不是計算機老闆,我是一個對免費感到滿意的家庭用戶,我唯一希望的是它可以在64位系統上很好地工作,並且您看不到藍色的視頻或類似的東西。從一個論壇到另一個論壇,這看起來很簡單。
    問候

  16.   rv 他說:

    我只是通過,在舊機器(DSL,TrisquelMini,Vector,antiX,ArchBang,順便說一句,ArchBang做得很好,)上安裝了光發行版。我還沒有閱讀所有評論,但是關於帖子本身,我認為攻擊(例如在這種情況下)開發Gnash(或其他任何東西)是一個戰略錯誤。 在自由軟件的本質上,每個開發自己在自由勝利中所獲得的東西的人,即(在許多其他事情中)自由。 對於已經提到的所有內容,支持HTML5開發對我來說似乎很棒(事實上,我也支持它),我同意支持此最新標準的觀點,但對我來說,這似乎是攻擊開發的概念性或“哲學性”錯誤像Gnash這樣的軟解放工具(還要小心一點,我一直在任何HP筆記本電腦的UbuntuStudio中使用它來觀看YouTube上的視頻,並且比同一個最新Flash更好,更快,更穩定地運行-否值得一提的是HTML5播放器,它仍然是綠色的-請當心,因為它雖然消耗很多,但比競爭對手更勝一籌。 說了什麼。 讓我們支持我們喜歡的東西,但不要攻擊任何自由發展,這就是公司和私營公司已經為此準備的,您不覺得嗎? 🙂
    問候(很棒的博客, DesdeLinux 🙂

  17.   linuxerlibre 他說:

    目前,我使用Flash 11,但我想說明為什麼不使用Flash並支持免費替代方案的原因。

    它不是免費的:請不要誤解,我不贊成或反對專有軟件。 我的意思是,在這種情況下,該工具(如Flash)免費是非常重要的,因為它有助於改進它並創建新的標準。

    2.這是一種壟斷:如果現在有免費的替代方案,但是就Web開發而言,Adobe Flash繼續以高昂的成本強加於自己,這限制了開發人員,但許多人仍然認為沒有替代方案。

    3.很管閒事:它使用著名的LSO cookie,該cookie存儲位置數據和重要的首選項。

    4.非常沉重:在最新版本中,要求是荒謬的,導致編程過時,迫使某些人認為保留它不再有用,因此購買新PC。

    這就是為什麼我建議使用Gnash,Lightspark或swfdec等免費替代產品的原因。

    html5不太支持它,因為他們在其中使用了跟踪技術,但是它總是比Flash更好。

    還有一個由Greasemonkey擴展管理的Firefox腳本,一個名為Magic Flashlight,另一個為非Flash YouTube。

  18.   路易斯 - 他說:

    html5對我來說似乎是一個不錯的選擇,但是今天要使它變得通用還有很長的路要走,人們仍然在網上使用Flash