那些擁有SBC Raspberry Pi 4的人很幸運,因為一家名為Igalia的西班牙公司正在努力帶來 Vulkan圖形API 也到此設備。 強大的API可能很快就會取代OpenGL,從而為該小板提供圖形方面的新可能性。 請記住,目前,Raspberry Pi 4支持OpenGL ES API(也由Khronos Group管理)。
但是有了Vulkan,您可以為該英國計算平台提供更多功能和更現代的系統。 這一切都要歸功於 西班牙公司,它正在創建必要的驅動程序,以便Raspi操作系統可以通過此API處理視頻遊戲和應用程序的圖形元素。
目前,擁有Raspberry Pi 4和Broadcom BCM2711 SoC的每個人都應該滿足於與 OpenGL ES 3.1圖形API 我在上面引用了Igalia經過幾個月的開發,已使該支持從3.0升級到3.1(除了更正了一些錯誤並增加了一些改進,例如使用計算著色器)。
現在,他們提議繼續向Vulkan前進。 一旦完成OpenGL ES的使用,他們就將所有工作都集中在另一個開源API上。 結果可用時將能夠運行 要求更高的圖形軟件 比您現在可以在此板上運行的功能更先進,更高效。
目前,在為Vulkan工作數週之後,他們已經能夠 一些演示,例如在RGB中運行三角形的第一個示例(一種“你好,世界»在圖形世界中。
如果你想知道 伊加利亞的更多詳細信息 及其發展,您可以訪問其 官方網站l