一場失敗的戰鬥,Epic遊戲犧牲了其iOS用戶

最近,繼續跟進Epic Games與Apple之間正在進行的法庭之戰 el 法院裁定Fortnite不會在任何時候返回蘋果的App Store。

負責此案的法官 伊馮·岡薩雷斯·羅傑斯(Yvonne Gonzales Rogers),應史詩的要求裁定 法院命令。 直到測試結束,後者才在App Store上獲得Fortnite的臨時維護。

這是因為自從Epic在13月XNUMX日用自己的應用內支付系統發布了該遊戲的更新後,蘋果便從App Store中刪除了Fortnite。

Epic的付款系統使您可以避免在進行應用內購買時支付Apple要求的30%佣金。 

因此,拒絕史詩命令意味著在這種情況下 Epic被禁止在iOS上發布新遊戲 除非Epic決定刪除自己的應用程序內支付系統,該系統在XNUMX月引發了激烈的法律糾紛,否則無法以當前形式在應用程序商店中分發Fortnite的行為將在訴訟持續期內繼續有效。

請注意,法院還裁定 蘋果無法採取其他更嚴厲的措施來阻止Epic攻擊整個Unreal引擎,這將對根本不屬於Epic的遊戲和應用造成大量附帶損害。

法院文件顯示一些驚人的統計數據

  • Fortnite在iOS上擁有116億移動用戶,他們在遊戲中花費了超過2.86億小時。
  • 其中有73萬隻在iOS平台上玩過Fortnite,而沒有其他平台。
  • iOS上每天有2.5萬玩家在玩Fortnite,這幾乎是所有平台上每日Fortnite玩家總數的10%。
  • iOS上的Fortnite玩家在應用程序內購買上的支出比Android上的玩家多,但在索尼PlayStation 4或Microsoft Xbox One等遊戲機上的花費卻少於遊戲玩家。

目前尚不清楚Epic退出了幾百萬玩家。 在類似的Google Play商店禁令之後。 玩家人數可能達到數百萬,但由於Fortnite在技術上仍可以在Play商店以外的Android設備上使用,因此與蘋果的交易尚無爭議。

但是 持續的時間越長,對史詩的戰鬥就越困難, 它必須在多個方面使法院信服這種情況的是非曲直。

首先,通過故意破壞規則以避免30%的特許權使用費來使蘋果禁止他們進入商店的“策略”似乎與Epic背道而馳。 

史詩 必須說服法院30%的使用費是壓迫性的和不合理的 這是Apple,Google,Steam,Xbox,PlayStation和許多其他類似應用商店上的行業標準。

史詩 它還需要說服法院說蘋果公司正在採取壟斷行動。

如果您想將游戲分發到其他地方,沒有其他平台可以使您的遊戲成功。

一些觀察者堅信Epic在技術上是“正確的”,尤其是Apple擁有壟斷地位並且正在濫用其地位。 

對於他們來說 整個移動生態系統必須開放才能更像PC 與競爭商店。 

最後,儘管Epic輸掉了這場戰爭,但這並不意味著一切都會恢復,好像什麼也沒發生,因為Epic主動與Apple對抗以及商店收取高額費用這一簡單事實奠定了基礎由於許多開發人員已開始加入這項工作,因此可能有更多需求的情況。

在消費者方面,也許我們可以從“少量”的較低價格中受益。


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