如果Ubuntu 19.10放棄32位,Steam也將不支持該發行版

Ubuntu 19.10將用盡Steam

在先前的文章中,我們討論了 Wine 開發團隊對 Ubuntu 開發人員宣布從下一個 Ubuntu 版本(即 Ubuntu 19.10)開始停止提供支援和創建 32 位元軟體包的消息所作出的回應。

好吧,圍繞本週他們在Canonical網站上發布的這一新聞所發生的所有動盪,引起了各種批評,尤其是對社區的不滿。

發生這種情況的原因是,Canonical 給出的停止支援 i386 架構的理由是,由於 Linux 核心、工具和瀏覽器的支援不足,無法維護與 Ubuntu 相容的其他架構的軟體包。

尤其值得注意的是,在提高安全性和防止根本漏洞方面的最新進展,已無法及時地為 32 位元 x86 系統開發,而僅適用於 64 位元架構。

Linux中的兩個傑出人物已經提出答案,其中一個是Wine團隊,另一個是Steam。

Valve不會為Ubuntu 19.10提供Steam支持

近日,Valve 的一名員工「Pierre-Loup Griffais」公開表達了 Valve 對 Canonical 計劃的反對立場。他今晚在 Twitter 上發表了以下回應,您可以在這裡查看。

Ubuntu 和 Valve 之間關於解決Ubuntu 19.10 中移除 32 位元/多架構庫問題的談判似乎已經失敗,因為他們已正式宣布不再在 Ubuntu 中支援該庫,並且未來也不會向用戶推薦使用該程式庫。他們目前正在探索採用其他發行版。

此外,Canonical 的一位開發人員Alan Pope(又名 Popey)試圖提高人們對普通用戶在沒有 32 位支援的情況下將面臨的問題的認識。

自從這位Canonical開發人員進行了實驗之後,便在沒有Wine19.10的32位庫的Ubuntu 64試用版上從GOG目錄啟動了遊戲。

因此,在隨機選擇的 6 款可在 Wine 中使用 32 位元庫運行的遊戲中進行測試,沒有一款遊戲可在 Wine64 中運行。

特別是,無法安裝三款遊戲(主題醫院,《雷神之鎚》,《暗影戰士》),一款遊戲沒有啟動(GOG辮子),其餘兩款(FTL高級版,GOG外科醫生模擬器2013)僅限於顯示黑屏(可能來自-由於VirtualBox中OpenGL支持的限制)。

這表明大多數GOG(Good Old Games)遊戲都停止在Ubuntu 19.10上運行,這使其餘的Canonical開發人員似乎完全沒有做任何測試,然後說他們將停止提供軟件。支持32位軟件包。

正如我們在上一篇文章中提到的:

這不僅是 Wine 開發人員的一時興起,而是因為目前 64 位元發行版的 Wine 版本是基於 Wine32,需要 32 位元函式庫。

通常在64位環境中,所需的32位庫以多體系結構軟件包提供,但是在Ubuntu上,決定完全停止創建此類庫。

原因很容易理解:許多 Windows 應用程式仍然全部或部分地使用 32 位元程式碼。

如果Canonical繼續其公佈的計劃,那麼幾個月之內就不會有兩家公司的支持。

不用說,同樣來自Wine的項目,例如PlayOnLinux,也恰好影響Crossover用戶。

對於Steam用戶而言,事情發生了變化,這是因為事實(由於他們將在Proton項目的幫助下了解到),許多用戶還享受到Ubuntu或其衍生產品中Windows本身的標題。

此問題可能會導致大量用戶拒絕使用備用發行版。


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