如果Ubuntu 19.10放棄32位,Steam也將不支持該發行版

Ubuntu 19.10將用盡Steam

在上一篇文章中 我們在談論葡萄酒開發團隊的回應 在Ubuntu開發人員給出的消息之前 停止從下一個Ubuntu版本(即Ubuntu 32)開始支持和創建19.10位軟件包。

好吧,圍繞本週他們在Canonical網站上發布的這一新聞所發生的所有動盪,引起了各種批評,尤其是對社區的不滿。

之所以出現這種情況,是因為終止了Canonical提供的對i386架構的支持終止的原因 無法在其他體系結構級別上維護軟件包 由於Linux內核,工具和瀏覽器的支持水平不足,Ubuntu對其提供了支持。

特別是 改善安全領域的最新發展 並防止嚴重漏洞 不再及時為x86 32位系統開發 並且僅適用於64位體系結構。

Linux中的兩個傑出人物已經提出答案,其中一個是Wine團隊,另一個是Steam。

Valve不會為Ubuntu 19.10提供Steam支持

那最近是什麼 Valve的一名員工“ Pierre-Loup Griffais”將Valve的職位與Canonical的想法相提並論,此答案是今晚在Twitter上給出的,您可以在此處查看。

 

顯然, Ubuntu和Valve之間的對話以解決問題 從Ubuntu 32刪除19.10bit / Multiarch庫 他們失敗了因為Ubuntu並沒有正式支持它們,或者將來不推薦給用戶。 他們現在正在探索採用新的發行版。

加上Canonica的開發人員l,艾倫·教皇(Alan Pope), 我試圖提高人們對沒有32位支持的普通用戶所面臨的問題的認識。

自從這位Canonical開發人員進行了實驗之後,便在沒有Wine19.10的32位庫的Ubuntu 64試用版上從GOG目錄啟動了遊戲。

結果,在測試的6個隨機選擇的遊戲中 在Wine中使用32位庫在Wine64中工作, 沒有一款遊戲能奏效。

特別是,無法安裝三款遊戲(主題醫院,《雷神之鎚》,《暗影戰士》),一款遊戲沒有啟動(GOG辮子),其餘兩款(FTL高級版,GOG外科醫生模擬器2013)僅限於顯示黑屏(可能來自-由於VirtualBox中OpenGL支持的限制)。

這表明大多數GOG(Good Old Games)遊戲都停止在Ubuntu 19.10上運行,這使其餘的Canonical開發人員似乎完全沒有做任何測試,然後說他們將停止提供軟件。支持32位軟件包。

正如我們在上一篇文章中提到的:

這不僅是Wine開發商的一時興起,而是 因為用於64位發行版的Wine的當前版本基於Wine32,並且需要32位庫。

通常在64位環境中,所需的32位庫以多體系結構軟件包提供,但是在Ubuntu上,決定完全停止創建此類庫。

原因很容易理解: 許多Windows應用程序繼續全部或部分使用32位代碼。

如果Canonical繼續其公佈的計劃,那麼幾個月之內就不會有兩家公司的支持。

不用說,同樣來自Wine的項目,例如PlayOnLinux,也恰好影響Crossover用戶。

對於Steam用戶而言,事情發生了變化,這是因為事實(由於他們將在Proton項目的幫助下了解到),許多用戶還享受到Ubuntu或其衍生產品中Windows本身的標題。

此問題可能會導致大量用戶拒絕使用備用發行版。


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  1.   拉鍊線 他說:

    不,Ubuntu既不保留對32位軟件包的支持,也沒有Valve停止在Ubuntu中支持Steam,這全都是誤解:
    https://www.omgubuntu.co.uk/2019/06/is-ubuntu-not-dropping-32-bit-app-support-after-all

  2.   塞薩爾·德·洛斯·拉博斯 他說:

    Ubuntu越來越差,越來越慢……尤其是自從幸運的Gnome 3推出以來; 如果kde作為台式機越來越糟糕,並且沒有konqueror,那麼ubuntu和gnome也不甘落後!

  3.   庫薩123 他說:

    沒有什麼被理解,這對社區來說是一件壞事,如果僅僅理解不好,那同樣會很糟糕。 第二件事是,如果是出於蒸汽,我不在乎,而且因為今天我沒有看到這樣的頭銜確實值得! Valve並沒有盡一切可能使公司遷移到Vulkan,因為使用linux»steam»賺了一點錢。 我仍然希望Google在其平台上銷售視頻遊戲,以防萬一他們做得不好,但是如果它可以本地模式出售它們,我們可能會吸引很多競爭對手。
    第二件事是我同意殺死x86,但不是這樣,至少是試圖激勵他們離開或修復x64版本並使用appimage或其他方法,如果到此為止,我已經從庫中腐爛了。