尋找在GNU / Linux中創建漫畫的應用程序

在我年輕的那年(2003或2004年左右),我開始對2D動畫感興趣,那時,由於 Macromedia Flash的 -那些時間-今天 Adobe Flash, 和ActionScript,我設法做了一些有趣的小事情,儘管由於我從未著手編寫腳本,所以它們什麼也沒做。

幾天前我定居在 Android 應用 人臉Q,這使我們能夠創建 漫畫 非常有趣且快速的2D類似於此:

漫畫FaceQ

我們可以 下載FaceQ 適用於許多平台,但不適用於GNU / Linux,僅適用於Windows計算機,我們可以下載 臉Q電腦。 關鍵是我著手尋找適用於GNU / Linux的應用程序,這些應用程序使我能夠創建2D Comics,結果令人非常失望。

創建漫畫的應用

我發現的第一個創建漫畫的應用程序叫TBO,它是用C編寫的,並使用GTK,因為它是為GNOME設計的,但是僅由於必須在Kubuntu中進行編譯且存在依賴性錯誤,這給了我極大的懶惰和我不麻煩嘗試安裝它。

公測

在SourceForge中,還有其他類似的項目,例如 as3dmd, 漫畫書,但都是一樣,那就是必須編譯,編譯和編譯。 如果我們去倉庫,我們發現 ,說實話,只是看到界面幾乎讓我想逃跑。 這有點像小嬰兒的應用程序。

刮

除此之外,我沒有發現任何更有趣的東西。 在這一點上,我必須說的是,我並不是在抱怨遠離它的少數選擇,尤其是因為每個人都有自己的優勢,重要的不是工具,而是如何使用它。

我之所以這樣說,是因為當我想要繪畫時,即使為此目的可能有更多的應用程序,我也是其中一員 Inkscape中 然後我創建了漫畫。

很可能那裡有一些創建漫畫的工具,我不知道,所以如果你們中有人知道它,請在評論中告訴我。 無論如何,如果您喜歡這個世界,那麼如果您分享一些創建自己的漫畫的技巧,那就太好了。 😉


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  1.   blablabla 他說:

    和克里塔?

    https://www.youtube.com/playlist?list=PL8A96A483225EEBD4

    (是的,我知道評論會出現:“是因為它非常複雜,它太高級了,我不知道該如何繪畫”……但是確實如此。)

    1.    埃利奧時間3000 他說:

      Inkscape也包含它,因為它比Krita更簡單,並且可以更好地管理字體。

  2.   Giskard 他說:

    但是Scratch是給小孩子的! 它是為了教孩子編程。 順便說一句,為此目的,它是極好的。

    1.    人造絲 他說:

      我要說的正是,Scratch的Elav是由MIT創建的一種編程語言,旨在幫助向幼兒教授基本概念。

  3.   血腥網 他說:

    您可以使用My paint / Krita&Gimp,Inkscape和Scribus,但必須從頭開始創建所有內容。
    (或使用inkscape在openclipart中搜索元素)。 一個缺點是,據我所知,您只能將其導出為.pdf,而不能導出為數字漫畫中典型的.cbr或.cbz格式。

    1.    路易斯加克 他說:

      .cbr和.cbz只不過是分別用rar和zip壓縮的一組圖像。 您可以嘗試使用漫畫閱讀器(例如comix)“整理”圖像文件夾,然後將訂購的圖像另存為.cbr或.cbz。 甚至更容易地,這只是簡單地重命名方便地排列的x張圖像的問題,以便漫畫閱讀者識別出它的含義,從而從根本上向您顯示文件:漫畫。 從這個意義上講,我認為應該更加認真地工作,以傳統的圖形工具進行數字繪畫和圖像編輯(krita + gimp),矢量繪圖(inkscape)和頁面彙編(scribus,如果我們將這些工作付諸印刷) ,他們提供了很多服務。 但是,我將同意,需要一種更具體的應用程序,並且首先需要一個可以用於更多“業餘”工作的應用程序,該應用程序大致可以收集“所需的一切”。 據我所知它不存在。 乾杯。-

      1.    埃利奧時間3000 他說:

        一樣我發現通過FileRoller,7-Zip和WinRAR打開這些文件時。

  4.   達拉 他說:

    我認為,如果您會繪畫,那麼很多程序都是值得的。 我使用例如AzPainter和AzDrawing,結果如下:

    http://behance.net/dayara

    問候。

  5.   firefox用戶88 他說:

    Scribus似乎是一個很好的工具: https://www.youtube.com/watch?v=CLj_wK0DN2g

    1.    路易斯加克 他說:

      是的,特別是如果您需要以cmyk pdf格式打印漫畫時。 您還可以導出多頁文檔以分離圖像,然後壓縮為.cbr,.cbz等。 但是它沒有數字繪圖工具(當然有矢量編輯工具)。 這就是為什麼它將比用項目和符號框來組織項目符號更重要的原因-使用圖像和文本框-krita和inkscape的光柵和矢量圖形。 毫無疑問,scribus是迄今為止最好,最專業的帶有免費軟件的圖形設計工具。

      1.    firefox用戶88 他說:

        太好了,因為我從未使用過它,也沒有將它作為建議事物的人=)

  6.   澤維爾 他說:

    Synfig-開源動畫軟件
    http://www.synfig.org/cms/

  7.   耶穌 他說:

    您好,我看到您談論的是我在gnome中使用過tbo的漫畫的動畫和漫畫。 對於sinfyg和ktoon動畫,它與flash非常相似

  8.   費爾南多·包蒂斯塔 他說:

    您好,您可以使用SynFing Studio以2D方式創建漫畫,它或多或少類似於Adobe Flash,它是多平台的,希望對您有所幫助: http://www.synfig.org/cms/

  9.   豪爾赫·阿奎萊拉 他說:

    我發現人們談論的話題讓我非常感興趣(哈哈),我喜歡漫畫,甚至漫畫和素描。 我用的是基本的gnome。 繪畫時,我使用Gimp,而在草稿中,我使用inkscape。 甚至我所做的就是,手工繪製,掃描並使用Gimp進行潤飾/繪製/增強。
    在kde中,我嘗試了karbon(對我來說像是墨跡)和krita(更像是Gimp),但我無法很好地把握線程。

    任何想看看我在基本操作系統中所做的事情的人都是 http://www.Facebook.com/comouncampeon

    問候,我將密切關注這個主題,因為我非常感興趣,我們可以分享經驗。

  10.   友喜 他說:

    您需要@ elav,Krita和一個好的數字平板電腦😀

    1.    豪爾赫·路易斯 他說:

      是的,完全同意! 從我開始使用它的那一刻起,我就對如何使用它有所迷惑,直到我開始意識到,使用“鼠標”無法獲得應有的全部好處。 (觀看一些教程視頻,我得出了相同的結論)

  11.   豪爾赫·路易斯 他說:

    我喜歡漫畫,這是我目前最常使用的Elementary OS(Gnome)。 首先,我手工製作圖畫或漫畫。 然後,我使用簡單掃描對其進行掃描,然後使用Gimp進行增強,修飾和色彩處理。 對於草稿圖紙,我喜歡Inkscape。
    在KDE(確切地說是KaOS)中,我嘗試了Karbon,這對Inkscape來說非常熟悉。 我也嘗試過Krita,但我無法很好地抓住她的手,她甚至還帶來了一些漫畫模板……無論如何! 我無法完全掌握它。 但是,我將繼續這個主題,因為我很樂意分享有關此方面的經驗和信息。 問候!

  12.   赫克托·古茲曼 他說:

    大家好...一個問題,我可以從哪裡下載TBO?

  13.   toñolocotelan_te 他說:

    像這樣的事情揭示了Linux在台式機領域與功能強大的Mac或Windows方面的滯後(可能會說是殘酷的滯後),應該鼓勵Linux用戶創建應用程序,為項目做貢獻等。
    悲傷但真實.-(

    1.    巴勃羅 他說:

      如果您不能繪製任何軟件,它將為您完成,如果您正在尋找的是添加預先設計的猴子,並使用TBO添加文本就足夠了。 如果Krita,My Paint或Inkscape似乎延遲了很多……還有什麼?

  14.   奧斯卡 他說:

    紙張,鉛筆,掃描儀,inkscape ...結果: http://osanreq.blogspot.pt/

    一聲問候! 🙂

    1.    埃勒·索夫佐(Ele Sobvrzo) 他說:

      我愛你的奧斯卡。 豪爾赫的工作也非常出色。

  15.   匿名 他說:

    其他選擇

    對於基本圖紙:Krita,Nathive,Pinta

    對於手繪圖:煉金術,我的畫。

    對於2D動畫:Synfig,Ktoon,Tupi。

    對於矢量繪圖,除了Inkscape,sK1和Karbon。

    對於動漫:Ren'Py(免費和免費),允許您創建經典遊戲,講述玩家選擇不同路徑的故事。 另外:動漫工作室和鸚鵡。

    http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_2D_animation_software