攪拌器基金會揭幕 幾天前發布的消息Blender 2.82的新版本,版本 進行了許多改進,這是一種全新的液體模擬解決方案,現在可以更好地與其他程序交換數據。
簡而言之,此版本帶來了 以USD格式導出靜態和動畫場景 (Pixar),人工智能加速降噪(僅適用於NVIDIA RTX卡), EEVEE表示的預覽 圖形窗口中出現了新的流體模擬系統(MantaFlow),可以更好地模擬服裝的物理特性。
主要特徵之一 從這個新版本中脫穎而出 就是開源仿真軟件集成完成了 用於液體和氣體的Mantaflow。
曼塔流 由慕尼黑工業大學的Nils Thurey和 研究人員使用的 作為框架 用於液體模擬領域新算法的開發。 由於Blender集成了Mantaflow,因此可以在不久的將來從該領域的當前研究中受益。 Mantaflow已完全取代了以前內置的水,火和煙模擬工具。
舊項目仍然可以加載和轉換,但是值將重置為默認值。 因此,強烈建議將文件備份保留在2.81版中。
此外, Blender中包含的光線跟踪渲染引擎現在可以在視口中執行去噪 使用Optix。 消除了典型的路徑跟踪圖像噪聲。 到目前為止,這是一個後處理步驟,可能需要花費幾秒鐘。 得益於Optix,去噪能夠實時高質量地工作,但如果您使用的OptiX後端(尚未與Nvidia後端完全兼容),則只能與Nvidia RTX卡一起使用。
像攪拌機中的其他降噪器一樣, OptiX Denoiser尚不適合樣本數量少的動畫。 循環現在可以生成自定義的通行證,並且Windows中的渲染時間也得到了優化。
這個版本的 Blender 2.82還為雕刻功能提供了新的改進。 現在可以設置雕刻筆劃的比例和形狀以創建規則的圖案。 另外,您可以同時使用兩個平面在兩個平面之間創建陡峭的邊緣。 可以通過跟隨畫筆的移動來更改拓撲。
顯然,“油脂鉛筆”工具也得到了改進。 特別是,添加了新的路徑修飾符。 也可以從路徑創建多邊形。 這也是對用戶界面的改進,使其更易於訪問通道中的不透明度,混合和剝離特性。
但這還不是全部 全球用戶界面也得到了改進,包括在Gizmo之外單擊時添加備份解決方案,甚至在UV坐標編輯器中添加Gizmos。
如果您想了解更多信息,可以查看發行說明。 在下面的鏈接中。
如何在Linux上安裝Blender 2.82?
最後,對於那些對能夠安裝此新版本軟件感興趣的人,他們應該知道 開發人員提供簡便的安裝方法,這是 通過Snap軟件包。 因此,為了將其安裝在系統上,您只需要獲得更多的支持即可。
安裝將進行 打開一個終端並在其中輸入以下命令:
sudo snap install blender --classic
準備好了如果已經通過這種方式安裝了以前的版本,它將被更新為新版本。
現在對於那些是Arch Linux用戶的人,Manjaro,Arco Linux或任何其他基於Arch的發行版,您可以直接從Arch存儲庫中安裝此新版本。
只需在終端中,他們就必須鍵入以下命令:
sudo pacman -S blender