我為什麼不想使用Unity?

我們都知道 Ubuntu壳类 地精統一 並贏得了許多人的喜愛和蔑視。

這篇文章的目的不是要抹黑它,而只是告訴您至少從我的觀點來看它的優缺點。 11.04。 實際上,我必須親自說: “我愛團結” 但是有很強的理由迫使我不要使用它。

我喜歡什麼?

風格 “蘋果電腦” 我一直很喜歡。 對我而言,頂部面板上的按鈕以及應用程序工具菜單是以下設計師最成功的決定之一: 統一。 好吧,這是 Mac OS,但不能否認結果非常舒適並為我們節省了屏幕空間。

但是,在 奧涅里奇 我們現在可以看到帶有徽標的按鈕 Ubuntu碼頭 (或您喜歡的啟動器),儘管我沒有嘗試過,但我不太喜歡這個主意。 也許我仍然適應於當我們單擊它時會得到一個菜單的感覺。 與之相反 侏儒殼,當我們需要使用 碼頭,這顯示在我們打開的窗口上方,因此,它不會失去焦點。

那我不喜歡嗎?

對我來說,積極的事情已經過去了。 我不喜歡的第一件事是 碼頭 在不是寬屏的屏幕上。 我感覺顯示器上沒有空間了, 碼頭 它是一個過大的條形圖,充滿了色彩,在1024×768的較低分辨率下並不會消失。

必須使用的事實 Compiz的 是我不想使用的那些強烈原因之一 統一。 也許有一天我會好 PC 有很多好處,但是現在我還沒有。 實際上唯一 PC 我擁有的是我的工作,有時與 1GB對我來說公平。 Compiz的 控制幾乎所有的內容,例如誰說的。 他們為什麼不做一個 行政中心統一 您可以在其中配置 碼頭,透明膠片以及其他所有內容? 一切取決於 Compiz的 從我所看到的,我再說一遍,它沒有用。

談論 碼頭 誰說我用垃圾桶? 他們為什麼要強迫我把它固定在那里而不動呢? 和書桌一樣。 如果我想擁有超過4個或沒有一個,該怎麼辦? 而且我認為那數量的默認顏色根本不美觀,而不是專業的辦公桌,它意味著有些幼稚。

如果我們往上走一點,就在右邊 (通知區域),我們將很快看到不再有其他指標。 可以將所有功能集成到儀表中,這是可以的,但是這會使菜單垂直增大,不適合我的喜好。 另外,我喜歡使用該托盤,並且其中的許多應用程序都已最小化,因此頂部面板上會滿是圖標。

我也不喜歡該選項的顯示方式 當我按 Alt + F2 帶有下拉歷史記錄的小舊盒子怎麼了?

更不用說現在必須訪問應用程序的方式。鏡片 叫? 無論如何。 點擊和擊鍵太多。 在 Gnome 2 例如,打開一個應用程序:

  1. 鼠標點擊菜單 應用.
  2. 將鼠標(不單擊)放在 飾品 並將其移動到 gedit中.
  3. 點擊 gedit中.

也就是說,單擊2併步行。 現在在 統一:

  1. 點擊圖標 Ubuntu (或與 Windows).
  2. 輸入您要搜索的內容(在這種情況下, gedit中).
  3. 找到了嗎好吧,單擊圖標。

只是打字很麻煩。 而且不要告訴我我可以在其中添加啟動器 碼頭因為如果我在此處添加所有使用的圖標,圖標列表將非常龐大,並且它們必須滾動很多才能找到我想要的圖標。 儘管我必須承認添加它的方法非常簡單。

 這些就是為什麼我不想使用它的原因?

部分是,但這不是最重要的。 我不想使用的主要原因 統一,因為我有義務使用 Ubuntu。 對於這個發行版,我沒有什麼特別的,但是我不想因為使用我喜歡的東西而不得不奴役自己。 在這方面 侏儒殼 有優勢,無論是否 Fedora, Mageia, openSUSE o Debian,我們可以在沒有任何問題的情況下使用它。 其實我不明白 Debian,它來自哪裡 Ubuntu, 不能使用。

統一 每天都在進步,並做到最好 Unity 2D的 還可以得到您的良好更新 奧涅里奇 o Ubuntu的12.04,但此版本在 Qt到目前為止,它給我帶來了一些小問題,因此我可以說它仍然非常綠色。


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  1.   勇氣 他說:

    我一直很喜歡“ Mac”風格。

    告訴我Malcer在大火過後的位置的同一個人“但是,如果您使用Mac OS X,則是世界上最封閉的”及以上版本,而無需使用JAJAJAJAJA

    這就是問題所在,我討厭某些東西的公然複製,這就是為什麼即使它們將其傳遞給其他發行版,我也永遠不會嘗試Unity的原因

    1.    elav <°Linux 他說:

      是為了品味,顏色。 Mac可以很封閉,這是真的,但是我喜歡的不是系統,而是界面的設計和屏幕上事物的排列。 有區別。

  2.   弗雷迪 他說:

    不幸的是,許多年前的團結讓我想起了Windows,團結是一個無法配置且不好的地方。 現在,我堅持使用linuxmint(gnome2.3),也堅持使用xfce。

    而且我還有一台配備1公升內存的機器,我不需要更多,我更喜歡簡單和可配置的。

    的問候。

    1.    elav <°Linux 他說:

      嗯,是的,這是我最困擾Unity的事情之一,無法對其進行太多自定義。 無論如何,我無法移動底座,添加面板..令人沮喪!

    2.    DwLinux 操作系統 他說:

      一個問題,如果我像你一樣使用團結,為什麼藍色的團結圖標沒有在你的信息中像你一樣出現?
      問候

  3.   愛德華2 他說:

    嗯,Unity中的資源消耗情況如何? 如果當Gnome 3剛問世,而帶有Unity的Ubuntu剛問世,並且外殼消耗的gnome超過了gnome時,gnome的使用量一直在提高,那麼Unity會如何發展?

    1.    elav <°Linux 他說:

      好吧,實際上我在星期六回到了LMDE,我忍不住了^^,但我會告訴你,至少在我進行的測試中,兩者的消耗是相當平均的。 我看看是否有貼子談論這個話題😀

      1.    愛德華2 他說:

        等於? 您是否嘗試過gnome 3.2 rc? 一旦3.2出現就可以改善能耗,儘管他們仍然必須對此進行優化。 嗯,我將不得不等待ubuntu 11.10發布,然後嘗試一下它的工作原理。

        1.    elav <°Linux 他說:

          顯然我還沒有測試過Gnome 3.2的RC。 它是如何工作的? 我希望如此,隨著時間的推移,他們將優化更多的資源。

  4.   DwLinux 操作系統 他說:

    好吧,團結一致讓我很舒服,我看到的唯一嚴重的問題是他們不允許我們移動站點欄,但是您漸漸習慣了,這確實是幾乎無法自定義的,但事實是我們不使用如果不做任何有生產力的事情,計算機每2×3會自定義所有內容,並且團結一致,我非常自在,如果圖標欄可以改變側面,那將是一個麻煩
    問候