材料設計 無疑是最重要的新穎性之一 Android的棒棒糖5.0。 Google的設計師設法為我特別喜歡的應用程序界面創建了一系列元素。
不幸的是,要完全享受Material Design,您必須使用Android,但是由於Quantum OS,我們可以為GNU / Linux提供具有這種外觀的Shell。
什麼是Quantum OS?
根據其開發商的說法, 邁克爾·斯賓塞/@iBeliever,您的重點將放在創建一個穩定且易於使用的操作系統上,並特別強調經過深思熟慮的設計。
邁克爾打算開發一個 壳类 桌面(及其應用程序)主要使用 Qt5 y 質量管理語言,這將允許構建高度修飾和動態的用戶界面。
Michael va a aprovechar inicialmente un sistema operativo existente para construir Quantum OS, lo más probable es que sea Arch o Ubuntu. Arch es una posibilidad fuerte debido a la gestor de empaquetado simple, su sistema base ligero, y el concepto rolling release. Eso si, al parecer quiere hacerlo en una distribución que tenga soporte para Wayland.
這是因為應用程序將使用一組稱為 QML用戶界面 已經包含了Material Design。 Está escrito desde cero, y no utiliza controles QtQuick, y no es un fork o un tema para el conjunto de herramientas de interfaz de usuario de Ubuntu. Además, se tratará de hacer un tema QT/GTK para aplicaciones ya existentes.
我對Quantum OS的看法
目前,在Quantum OS上一切看起來都非常不錯,而當您擁有Material Design時,一切都將變得更加美好。 的確可以發布一個可靠的標準仍然不多,但是如果一開始(從上圖開始)它看起來像Unity,那麼我們很遺憾,除非它允許我們自定義桌面。
我認為沒有必要創建必要的應用程序以使Quantum OS成為完整的桌面環境,因為可以使用許多用QT / QML編寫的應用程序,但是無論如何,我們應該看到Michael Spencer向我們提出的建議。帶來,並且一如既往地,替代方案受到讚賞。
該項目看起來不錯,現在我們必須看看是否有一個人可以執行它; 儘管我敢肯定,如果短期內發現它很有趣,那麼會有很多其他人加入,並希望如此。 希望通過這篇文章可以給您一些晉升和宣傳的機會。
基於圖形設計概念的DE,在3/4個版本的Android / iOS中可能會過時。 真是個好主意 !!
/s
好吧,像平面一樣的一切,以及像時尚然後過去的一切……但是,“材料設計”遠不止柔和色彩和平面設計……
太好了,我們希望可以從任何發行版中訪問它,並希望它盡快可用。 除此之外,它當然是高度可修改的,因為這是我們習慣於自由軟件世界中的功能
我只能同意juanfgs。 當我閱讀elav的答案時,我去了解了Material Design到底是什麼,事實是我從來沒有見過那麼多廢話。 我讀了整個文件,幾乎死於飢餓和無聊,但我做到了。 為了勇敢,這裡是鏈接:
http://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html
最後,如果他們支持,我認為只有一些字體和圖標的鏈接才可以發揮價值。
我保留了舊的Android設備,並在其上盡快放上熟的ROM。
這些想成為現代人的人真是螃蟹?
PS:擁有一個不錯的東西並不是很壞(儘管我以前總是選擇功能),但是這次他們太過分了。
正如我之前說的,Material Design不僅僅是平面設計,字體和等等……它們是過渡,動畫,靈巧的陰影等等……無論如何,Giskard都能滿足您的色彩需求😉
不要誤會我的意思,我個人喜歡Material Design,但這只是一種設計時尚。 在我看來,開發一整套應用程序以使其在時尚的設計下看起來更漂亮看起來並不有趣。
另一方面,儘管它對於Elementary,PEEERO的人們來說起了很大的作用,因為他們的動機比設計更具有實用性,並且他們一直在積極地開發此方面,但是,它可以說是一張漂亮的臉蛋。
@juanfgs:正是這個問題,Material Design不僅是設計上的更改,而且更進一步,我建議您查看Google I / O(如果尚未這樣做的話),以便您看到。
Unity有什麼問題?
沒有。 但是由於每個人都喜歡創建自己的發行版並繼續細分。
無論如何,我們會繼續努力。
它對您沒有任何問題.. Giskard,但對我而言,它有:
-它不會讓我更改面板的位置。
-它不會讓我改變基座的位置。
對我來說,兩個原因綽綽有餘。 這就是Unity的問題,Unity默認用作SI或SI。
我使用LXDE,儘管代理另有說明,所以我不使用Unity。 但是在另一發行版和Unity之間,我更喜歡Unity。 碎片已經讓我綠了。
PS:“綠色”代表顏色,呵呵。
PD2:LXDE讓我做所有事情。 太棒了。
好吧,有了KDE,我不會感到支離破碎
我全神貫注,可愛而扁平
MATE在哪裡:…。 🙂
我希望lxqt看起來像這樣:哭泣
如果像這樣的優秀開發人員加入lxqt或xubuntu或elementary或linuxmint之類的不錯的項目,貢獻他們的設計知識和經驗,那麼事實就很好。
基本上,設計是從Google的作品中汲取靈感的,從這個意義上講,沒有太多貢獻。 就我而言,我不希望它加入eOS或任何其他GTK環境,如果要由我決定,一切將是QT。
🙁,但是您沒有像GTK一樣多的語言綁定
在一段時間內,我將永久遷移到Linux,這非常吸引人,也許,如果項目進展順利,我會嘗試一下,但是目前我直接關注eOS
由於種種原因,這對我來說沒有任何意義,為什麼要叉一個操作系統只是為了調整一些視覺細節? 最後,僅開發桌面環境就足夠了。
此外,這些單人項目我只看到一個實驗性用途,我幾乎不相信項目以及主要係統。
我喜歡將MaterialDesign帶到Linux環境中的想法,但是要使其成功,它必須成為每個人選擇的發行版中都必須安裝的另一種選擇。
只是為了調整一些視覺細節?
您正在開發DE,而不是主題。 如果有的話,您是從頭開始創建某些東西,而不是分叉。
這就是為什麼我說它正在製造一個分支,而我認為即使這樣,它也只需要一個已經開發的操作系統,安裝它的桌面環境並將其重命名為quartzOS,就沒有更多了,因為沒有必要創建另一個Linux發行版,它正在開發中。一個不是操作系統的環境(gnome,kde,lxde,mate等。它們不是OS),如果不是,我們將陷入更多類似的環境,例如kubuntu,lubuntu,xubuntu,tubuntu,mibuntu等。一天,只需放一個粉紅色的牆紙,發行rosabuntu就出來了。
這個主題是我喜歡openSUSE,系統是openSUSE的另一個原因,無論您在其中放置什麼環境,它都沒有上千個名稱。
解決這個問題的正確答案是製作一個好主題(為此而發明)並停止他媽的。
因此,想在某些問題上重新發明輪子沒有任何意義。
我有同感
我只能大聲說...«碎片»萬歲! 。 我不了解人們要設置自己為獨裁者的狂躁情緒,並假裝決定人們必須使用哪些發行版,圖書館或桌面環境。 或者是什麼事情是什麼,而不是什麼事情,開發人員必須工作,就像他們掏錢了一樣。
無論如何,在沒有自由軟件的情況下,都保證了fork的存在,特別是在自由3中:“自由地將其修改版本的副本分發給第三方”。 對我來說,這是非常重要的自由。 如果不是為了“碎片化”,我們將沒有MATE,Cinnamon或Elementary。
多虧了“碎片化”,我們擁有了一切,一切可用且質量優良的東西。 這樣任何人都可以選擇自己最喜歡或最適合其PC和需求的東西。 因此,不要以為每個有知識的人都必須按照大多數人的喜好或“社區”的決定來工作。
社區不像上帝的話,它也會犯錯並做出錯誤的決定。 但是,由於我們擁有自由的事實,我們始終保證我們可以選擇使用或繼續使用我們真正喜歡的東西,或者對我們更好的東西。
這是最重要的一點。 叉子不是讓任何人“操蛋”的。 之所以製作它們,是因為有一定的需求,這種需求可能很小,但是隨著時間的推移會增長很多。 而且它們不會傷害任何人,因為開發叉子的人不會去從事已經建立的項目的其他任何項目(事實上,由於他們不同意他們的方向,他們傾向於放棄這些項目的人已經採取)。
誰不想使用它們,誰不想使用它們,就是這樣。 但是,由哪個社區或任何人來決定什麼是最好的,或者我必須在哪裡自由地使用自己的努力和知識?
如果最終QuarzOS進行了整合,並最終成為許多用戶的可靠選擇,那麼它對誰有害呢? 他搞砸了誰? 如果失敗了,什麼丟失了? 。 它出什麼問題了? 。 將來沒有其他人可以使用的代碼和工作用於自己的項目嗎?
我認為,叉子沒有錯。 多虧了他們,我們才有了眾多選擇,而且幸運的是,它們存在並且將在自由軟件世界中永遠存在。 因為事實是(如果有一天他們消失了),那僅僅是因為某個人或某些人最終設法削減了所有人的自由。
我不會批評這種碎片,但是因為想要實現新的外觀而進行操作系統的開發就像釘釘子一樣長了腿。
好吧,我通常認為,如果可以通過執行一個簡單的主題來實現相同的工作,那麼人們就不夠愚蠢以開發整個操作系統(這需要進行大量工作)。
所以...難道你不能得到相同的? 。 或許,這僅僅是一個開始,如果一切順利,您是否還有其他未來計劃? 。 正如您之前在評論中所說的那樣,Elementary最初的開發主要是出於視覺和設計動機。
現在它肯定還有其他附加值,我的問題是……在這種情況下,為什麼會發生同樣的事情? 如果不是這種情況,那麼將這些人的幻想和工作視為“愚蠢”就顯得不公平,而且缺乏尊重。
我認為,在自由軟件中,沒有無用或浪費的工作。 因為如果一個項目或想法失敗,它永遠不會失敗。 那裡的代碼將始終可用,這對於其他人開發未來項目很有用。
@juanfgs似乎您沒有閱讀該帖子hehehe。 Michael不會創建新的操作系統,他將使用ArchLinux或Ubuntu,他計劃創建的是DE。
我希望它們都可以使用並且質量良好,但是並不是那樣,它們擁有一切,每個人都使用他們顯然喜歡的東西,但是我確信Xfce,Mate,Unity,Gnome等都有大量錯誤。人們更願意使用相同的軟件但沒有錯誤,甚至更喜歡具有更多配置選項的軟件。
順便說一句,在我看來,分發一個分支來實現桌面是一個壞主意,而且我看到發生了很多事情,我不知道發行版是否對新項目沒有太多介紹,或者開發人員不花時間與他們交流。
好吧,您要說的是大多數人都想使用Win2,它顯然沒有錯誤,並且始終像魅力一樣工作。 或者在自由軟件中,我們應該像在Win2或Appel中一樣做,分發許可證,並要求每個人只能從事一個或兩個或三個項目,而忘了自由從事他們想要的任何事情。
問題是您從錯誤的前提開始,那就是您必須相信,如果有更多的人從事某個項目,那麼該項目就會得到改善。 您擁有專有軟件的最好證明就是這種情況,因為這是他們的工作方式,而且他們的軟件也沒有比我們擁有的更好。 但這並沒有考慮到他們也得到報酬。
一個項目就像一輛公共汽車,有人必須在方向盤後面,並在某個時刻決定左轉還是右轉。 因為它不能同時在兩側轉彎,並且如果發現駕駛員錯了,並且他採取了最差的方法,然後我們撞到了,我們所有人都撞到了,我們當中那些想繼續向右行駛的人和那些偏愛左派的人
但是,如果事實證明我們當中的那些人想要走另一條路,我們有自由下車,然後乘坐另一輛將我們帶到我們想要的地方,那麼我們將大大增加最終到達目的地的機會。
最後的結果顯然是一種改進,如果沒有自由下車的自由,並且每當我們看到合適的時候就能夠擁有自己的公共汽車,這是沒有人能實現的。
至於Xfce,Mate,Unity,Gnome等的大量“ bug”,請相信我,我不知道您的意思,因為我已經在GNU-Linux中使用了所有這些台式機一段時間了,除了Mate。一開始,(在當前版本中,它就像鏡頭一樣,並且非常穩定),我從來沒有遇到過嚴重或嚴重的問題。
實際上,根據我自己的經驗,我可以說人們指責GNU-Linux的絕大多數所謂的“錯誤”都是由於系統管理不力所致。 諸如在沒有經驗或智慧的情況下向無經驗的手“添加”大量的PPA,最終使他們不該進行“修補”,或者對硬件支持不佳以及諸如Flash或Java之類的專有服務感興趣。
看,我會解釋你為什麼錯了,但事實是我不喜歡它。 乾杯
URL正在更改,現在它們稱為QuantumOS
https://quantum-os.github.io/
參見¬_¬我昨天已經更新了帖子..謝謝
目前,他們已經更改了名稱。 現在是:Quantum OS-> https://plus.google.com/u/0/113262712329378697012/posts
儘管說實話,對我來說如此平坦的排骨和其他瑣事似乎有些愚蠢。 看來,如果我們沒有“時髦”的辦公桌,那我們什麼都不是。
而且我與多台顯示器糾纏了很多終端。
最後是關於誰的辦公桌最平坦? 還是比較涼? 哦,那好吧。
我寧願充分利用我的機器,而不必像您所說的那樣“胡扯”。 😀
+1 *10⁶
看起來很棒
希望它不是汽具
我認為繼續開發新發行版是一件好事。 至於我認為的“碎片”,#OpenBox使lxde無法說話。
這讓我想起了我使用了一段時間的The Duck Launcher,最後我回到了Unity(是的,那個討厭的)。 我認為對他們來說,從事這類項目是一件好事,我的意思是,如果他們有時間和動力,我會很好的。 當我感到無聊時,我安裝它們,如果它們不為我“寬容”,則我將其卸載並繼續進行,好像什麼都沒發生。 如果這是我的意願,那麼我希望有人能夠輕鬆開發圖標主題,然後在許多頁面上實現很多很好的效果(並且我已經說過免費了),但是改變它們很容易到一個。 但是他們的每個夢想……看來他們的夢想看起來平淡。 問候。
最後,一個非常好的台式機,用於GNU / Linux發行版,我們希望它能夠繼續發展,並且很好,它將它發布給Ubuntu之類的發行版,以消除無聊的UNITY。