| 圖標 | 摘要 |
由於Guitarix軟件吉他前置放大器試圖擁有自己的個性,而不是模仿某些著名的型號,因此我決定嘗試用低音從中汲取一些能量。 在這篇文章中,我將嘗試展示一些基本步驟,以使我的貝斯(手工製作的Eko 70's身體很小)聽起來像一個體面的現代貝斯。
考慮到我已經很難成為一名吉他手,因此需要學習很多有關低音的知識,因此,我向您推薦對我有幫助的指南。
http://www.musicradar.com/tuition/tech/the-quick-and-easy-guide-to-bass-processing-153406
http://bassguitarrocks.com/bass-amp-eq-for-beginners
動態性
壓縮機和限幅器。
壓縮有兩個目的:修復播放器的不良動態(強度的不必要變化),並為我們的聲音添加“打孔”或擊打效果。
- 比率:在貝司上,最正常的比率是2:1和4:1,但是使用6:1並不少見。
- 閾值:應調整閾值,以使最柔和的音符強度驅動壓縮機。 如果我們將它放在較高的位置,則可以將較低的音符排除在外。 如果我們將其放在下面,則如果我們進行攻擊,它可能會誇大“打孔”。
- 攻擊:為了提高執行力,我們應該使用盡可能低的攻擊。 進行第一次調整後,我們將增加閾值,同時降低閾值以實現所需的“打孔”。
- 釋放:最好的方法是通過耳朵進行調節。 如果時間太長,我們將丟失“打孔”,而如果時間太短,則壓縮器將“剪切”(波紋)聲音。
均等化
均衡將在很大程度上取決於所使用的儀器。 不僅如此,還會增加與其他樂器結合的問題。 如果我們是老狗,我們將已經知道要移動到哪裡,但是如果不是,並且如果我們直接按行記錄(這種情況),那麼最好不要使其均衡並保留這些參數以供以後混合使用。
做巴掌
模擬放大器
一些建議是:
- 150Hz。 低於此頻率,我們可能會導致清晰度丟失。 為避免這種情況,建議在此頻率下削減低音,同時將範圍從150hz擴大到200hz。
- 400Hz。 低中音非常重要。
- 1000Hz。 撥片聲音的重要頻率(我讀過一些在歌曲要求時可施加10dB的聲音)。
- 1kHz至3kHz。
一些建議:
- 對於岩石標準
| 31赫茲| 50赫茲| 120赫茲| 400赫茲| 500赫茲| 800赫茲| 1,6 kHz | 4,5 kHz | 6,4 kHz | 10 kHz |
| 0分貝| -5分貝| +5分貝| +10分貝| +7分貝| +5分貝| 0分貝| -5分貝| 0分貝| 0分貝|
| 31赫茲| 50赫茲| 120赫茲| 400赫茲| 500赫茲| 800赫茲| 1,6 kHz | 4,5 kHz | 6,4 kHz | 10 kHz |
| 0分貝| +5分貝| 0分貝| -10分貝| 0分貝| 0分貝| 0分貝| +10分貝| +5分貝| +10分貝|
| 31赫茲| 50赫茲| 120赫茲| 400赫茲| 500赫茲| 800赫茲| 1,6 kHz | 4,5 kHz | 6,4 kHz | 10 kHz |
| 0分貝| +5分貝| +5分貝| +7分貝| +5分貝| +3分貝| -3分貝| -5分貝| -7 dB | -10 dB |
大的是400Hz左右。 中檔低音很流行。 它消除了低音中的四弦/諧/復古氣質,並將低端球和堅韌的東西留在頂部(從1K-3k起)。 降低6-10dB可以大有幫助。 如果低音不明顯,則可能有許多可能的因素。 有時是因為它包含過多的深層內容。 您可能需要在150Hz處進行低架切割,以控制低音炮的聲音,而在150-200Hz處增強低音炮的聲音,即使在筆記本電腦揚聲器上也是如此。 如果您希望像在舊版Guns N Roses錄音中所聽到的那樣進行接聽攻擊,則必須在1K時具有足夠的能量。 如果有一首歌需要它,那麼將其提高10dB或更多,我一點也不費力。 一切都高度取決於所使用的低音(和放大器,如果適用)。
失真/過載
效果
- 混響或延遲
- 合唱和鑲邊
- 過濾器