Mageia 2(日曆,支持和詳細信息)

經過一段時間(以及社區中的激烈討論 Mageia), 已經 知道 謝謝 安妮·尼古拉斯(Anne Nicolas) 的發布和支持週期如何 Mageia 2:

Mageia的開發時間表2。

  • Alpha 1:16/11/2011
  • Alpha 2:14/12/2011
  • Beta 1:20年01月2012日
  • 版本凍結:06/02/2012
  • 凍結作品:10年02月2012日
  • i18n凍結:10/02/2012
  • Beta 2:14年02月2012日
  • 凍結髮布:06年03月2012日
  • RC:09年03月2012日
  • 最終版本:04年04月2012日

這意味著,基本上,它與用於 Mageia 1.

實際上(出於好奇)有3個週期建議:

1建議:
每6個月更新一次->每個週期的最長壽命為12個月
(Fedora, Ubuntu, 的Mandriva <2010.1 && 的Mandriva != 2006.0)

提案2(並決定將使用):
每9個月更新一次->每個週期的最長壽命為18個月
(~ openSUSE的 還有一個用於瑪格雅1)

3建議:
每12個月更新一次->每個週期的最長壽命為24個月
(的Mandriva > 2010.1)

如果您注意到,使用提案2,您將不會與提案的發布完全同步 地精 y KDE,但是 薩科 (Mandriva前工程總監)說,他根據之前的經驗支持了該提議 的Mandriva,我們會看看情況如何🙂

 還討論了更多技術方面的內容,例如允許用戶在安裝的每個步驟中退後(一個按鈕 返回,因為其中之一 下一頁 好把之一 返回),以及允許用戶將各種專有編解碼器與系統一起安裝的選項。 爭論的另一個方面/想法是他們是否應該製作64位LiveCD。

就個人而言,沒有 返回 在安裝過程中的任何地方,我都認為它確實是倒退和荒謬的。 請記住,如果我把任何數據放錯了,我只能通過重新啟動計算機並重新啟動整個過程來糾正它,以前在 的Mandriva 現在它還在辯論中 Mageia,我衷心希望他們能付諸實踐...

但這並不是全部。 在“辦公桌”處 Mageia 2 將具有 KDE 4.7 以及 Gnome 3.2 他們正在談論是否應該改變主題 伊奧拉。 可以認真考慮一個建議:«更多遊戲-任何種類,更多遊戲«對於我們來說,這似乎很有趣,但是已經開始被討論😉。 我們還將有新的主題 KDM / GDM 與新圖標相同。

在系統本身上,我們將擁有 linux v3.0, 海灣合作委員會 v4.6, 蟒蛇 v3,而 轉速4.9,包括 systemd.


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  1.   hypersayan_x 他說:

    他們可以根據需要發布3個月或3年的版本,但我個人認為周期性發布模型對於台式機來說是decade廢的,最好的辦法是使用滾動發布模型,例如Arch所基於的,儘管經過了不斷的更新,事實證明它非常穩定,但Chakra,PCLOS或LMDE的案例也表明可以製作出非常友好的發行版。
    我的第一個發行版是Mandriva,但我完全不喜歡Mandriva / Mageia的發展方向,我承認這是一個有趣的消息,但似乎不再出現了,另一個過去。

    PS:哦,有了這個,我贏得了一些山man敵人

    1.    勇氣 他說:

      我部分同意你的看法。 我認為對公司來說,退出Current滾動分支和另一個穩定週期是一個好主意,因為在公司中,滾動不是一個好主意(我不太了解為什麼,但我想如果某些軟件包不成熟它將一切傳給號角)

      節儉的作品是這樣的