Firefox 被定位為 Chrome 域的主要替代品
最近有報導稱,Mozilla 批評微軟、谷歌和蘋果利用其作業系統引導用戶使用自家瀏覽器,並阻礙了像 Mozilla 自己這樣不具備相同作業系統優勢的競爭對手。
Firefox 的開發者在最近的一份報告中總結道,少數幾家大公司主導如此龐大的技術市場(Mozilla 將瀏覽器和瀏覽器引擎稱為網絡的核心)這一事實產生了壟斷的多米諾骨牌效應,導致用戶選擇有限,創新減少,缺乏開放性,並迫使互聯網用戶使用不安全、低質量的代碼。
Mozilla 的研究人員寫道,他們想了解網路使用者如何與瀏覽器互動,以及作業系統製造商如何扼殺競爭對手和扼殺創新。
可以說,曾經被認為很酷和流行的 Firefox 不再是以前的樣子了。 根據 StatCounter 的數據,在台式機上,它的市場份額約為 7%,而 Chrome 為 67%,而在移動設備上,它幾乎不重要。
Mozilla發布了一項關於不同國家和地區消費者如何安裝和使用瀏覽器的最新研究。該研究表明,網頁瀏覽器對消費者至關重要,因為絕大多數受訪者每天都會使用瀏覽器。研究還顯示,雖然許多人聲稱在理論上知道如何安裝瀏覽器,但實際上從未安裝過其他瀏覽器。
類似的模式也體現在聲稱知道如何更改預設瀏覽器的人數和實際知道如何更改的人數之間。本質上,人們雖然會提出對隱私和安全的擔憂,但卻不會採取實際行動。
Mozilla 指責谷歌、微軟和蘋果相互“偏袒”,並迫使消費者使用自己的瀏覽器。
這份報告發布之際,「自我偏好」仍然是技術監管領域的熱門話題;英國競爭監管機構發布了一份最終報告,概述了對谷歌和蘋果市場主導地位的「重大擔憂」。
Mozilla 的觀點是,儘管存在一些替代三大主流瀏覽器(Microsoft Edge、Apple Safari 和 Google Chrome)的選擇,例如開源的 Firefox ,但用戶會發現切換瀏覽器既困難又昂貴,尤其是在微軟、蘋果和谷歌都在設計其作業系統(主要是 Windows、macOS、iOS 和 Android)以鼓勵用戶待在家中的情況下。這抑制了使用者對其他瀏覽器的興趣,導致這些瀏覽器的使用率和開發投入有限,永遠無法挑戰現狀。
此外,Google、蘋果和Mozilla是僅存的三大瀏覽器引擎廠商,這也顯示用戶選擇餘地不多。蘋果正大力推廣其WebKit引擎(Safari的核心),該引擎也應用於Mac和iOS用戶;Mozilla則將Gecko引擎應用於Firefox;而谷歌不僅成功地將Chromium Blink引擎集成到桌面版和安卓版Chrome瀏覽器中,還將其集成到Edge、Brave、Vivaldi、Opera等多個平台的瀏覽器中。
由於蘋果專注於自身的生態系統,許多平台上只剩下 Gecko 和 Blink 兩種渲染引擎可供選擇。 Mozilla 認為,這對 Web 開發者和網路使用者來說都不是好事。佔據主導地位的引擎很有可能左右未來的 Web 標準。
Mozilla 團隊寫道:“我們在這份報告中發布的研究描繪了一幅包含許多悖論的複雜畫面:人們說他們知道如何切換瀏覽器,但很多人從不這樣做。” “很多人認為他們可以選擇自己的瀏覽器,但他們偏愛預裝、默認且難以修改的軟件。”
據 Mozilla 稱,科技巨頭設計他們的軟件來影響人們的選擇,而操作系統製造商則使用這些技術來推動他們自己的瀏覽器的使用,從而碾壓所有競爭對手。
“瀏覽器和瀏覽器引擎的競爭對於推進創新、性能、速度、隱私和安全性是必要的,”Mozilla 團隊解釋說。 “有效的競爭需要多個利益相關者來對抗少數巨頭的力量,並防止他們為我們所有人決定互聯網的未來。”
最重要的是,Meta 推出了自己的基於 Chromium 的 Oculus 瀏覽器及其 VR 耳機,亞馬遜在與其設備捆綁的瀏覽器中使用 Chromium 的 Blink 引擎。
Mozilla 還回憶說,一些主要的科技公司已經禁止採用獨立應用程序,理由是蘋果在 2020 年之前沒有將 Safari 作為默認瀏覽器的設置,這意味著嘗試使用其他瀏覽器的 iOS 消費者已經被困在連續使用 Safari 13 年。
最後,作為個人評論,我敢說 Mozilla 表達其對 Web 瀏覽器小市場的擔憂的方式(因為我們只有 Chrome、Firefox 和 safari 以及其他一些獨立項目,這是錯誤的,但那是不夠相關),因為告訴某人“他的創作”是錯誤的,因為它有 X 組件,個人不是這樣。
而且 Mozilla 必須現實一點,它在某個時候擁有的市場,它不知道如何維護,別無選擇,只能創新或死去嘗試,因為當時 Internet Explorer 也發生了同樣的事情,它將會Chrome 和 Mozilla 有很多事情要做。
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