近年來, GNU/Linux 平台上的電子遊戲數量呈指數級增長。我們從最初只有寥寥幾款非常簡單基礎的遊戲,發展到如今擁有數千款 Linux 遊戲,其中不乏 AAA 級大作——那些深受玩家喜愛的知名作品。這個蓬勃發展的產業以及人們對數位娛樂的濃厚興趣,也推動了 OpenGL、Vulkan 以及某些庫等其他項目的快速改進。
此外,開源圖形引擎的存在早已不是什麼新鮮事。我們已經看到許多支援 Linux 的開源圖形引擎及其衍生性視訊遊戲。今天,我們又為大家帶來一款新的開源引擎—Godot Engine 。該專案是開源的通用引擎,儘管他們最近展示了一款用它開發的第三人稱射擊遊戲演示。如果您想了解更多關於該項目的信息,或者只是想將其應用於您構思的項目中,您可以在其官方網站上找到所有相關信息。正如您在網站的下載部分所看到的,它支援多個平台,例如 Windows、macOS,當然還有Linux。您還可以找到 32 位元和 64 位元軟體包,以及其他可下載的 C# 支援(Mono 版本)等資源,還有關於其開發社區的信息,以及大量用於探索和使用 Godot Engine 的資料…
目前提供多種語言版本,採用 MIT 許可證,允許開發2D 和 3D視訊遊戲。
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