Krita 4.4.0在這裡,這是其最重要的新聞

開發商Krita揭幕 最近 新版本的發布 的軟件,它帶有最新版本 “ Krita 4.4.0”, 此新版本的光柵圖形編輯器的啟動進行了重要的改進。

例如 多線程層的實現 現在,它還利用了多核處理器中可用的內核 還強調了使用迪士尼SeExpr和其他東西的可能性。

對於那些不熟悉該軟件的人,他們應該知道該軟件適用於藝術家和插畫家。 該編輯器支持多層圖像處理,提供了用於處理各種顏色模型的工具,並具有用於數字繪畫,草圖繪製和紋理形成的多種工具。

Krita 4.4.0的主要新功能

在此新版本的軟件中 提出了填充層的多線程實現。 現在,將處理填充層的計算拆分並跨多個線程運行,從而允許使用多個CPU內核。

另外, 添加了對轉換填充模式的支持例如,可以將旋轉或縮放工具應用於填充層上的圖案。 形狀繪製工具和鏟斗填充模式也是如此。

包括的另一個新穎性 我來自Amyspark的Google Summer of Code Project,因為現在 Krita具有迪士尼動畫公司的SeExpr表達語言集成功能 允許基於通過表達式描述的紋理生成模板 由Walt Disney Studio提出的SeExpr著色語言。

實際上,SeExpr是一種小的著色語言,沃爾特·迪斯尼動畫工作室使用它來動態生成用於其動畫的紋理和材質。 在Krita中,這使您可以編碼自己的填充層。

另一方面 添加了一個填充層以生成屏幕截圖,這使用戶可以根據重複的點,正方形,直線,波浪和其他典型元素來形成填充區域的圖案。

也能夠找到一個 新的多網絡填充層 產生對稱但不可重複的彭羅斯馬賽克和準晶體結構。

以及新畫筆: “ Upper Stroke”(將上一版本的亮度設置與混合參數結合在一起)和“ Lower Stroke”(將紋理和畫筆打印與漸變結合在一起)

動態更新梯度的能力 當前選擇的前景色和背景色發生變化時。 包括已實現的預設,這些預設使用前景色創建閃光,霧度和其他效果。

其他變化 從這個新版本中脫穎而出:

  • 為AppImage包添加了聲音支持(用於動畫工具)。
  • 添加了一個預設,以將動畫呈現為WebM / VP9格式。
  • 新增了寫入和讀取圖層可見性設置以將動畫導出到合成面板的功能。
  • 添加了“ GDQUEST Batch Exporter”插件,以批處理模式導出圖層和位置。
  • 添加了“通道到圖層”插件,以將圖像通道快速劃分為圖層。
  • 對角線以MyPaint樣式(Shift + M)添加到了顏色選擇器中,以更改當前顏色的亮度和飽和度。

終於 如果您想了解更多 關於這個新版本,您可以在官方公告中查看詳細信息 以下鏈接。

下載並安裝

可以安裝適用於Linux的AppImage格式的獨立圖像,適用於ChromeOS和Android的實驗性APK軟件包以及適用於macOS和Windows的二進製文件。

為了安裝新版本的Krita,我們要做的就是 下載以下文件 並授予執行許可以進行安裝。

sudo chmod + x krita-4.4.0-x86_64.appimage ./krita-4.4.0-x86_64.appimage

這樣,我們就在系統中安裝了Krita。


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