在 Computex 2021 期間, 英偉達宣布與 Valve 合作提供 DLSS 支持 (深度學習超級採樣)存在於他們的 RTX 卡中。
DLSS,或深度學習超級採樣,是 一種技術,可以讓您獲得更高的性能,而不必放棄太多的圖像質量. 為此,遊戲以低於原始分辨率的分辨率運行,然後使用算法將圖像轉換為原始分辨率。
宣布支持 Valve 以支持其 DLSS 技術是個好消息,因為 DLSS 可以顯著提高幀速率,而不會顯著影響圖形質量。
“DLSS 使用先進的 AI 渲染來生成與原始分辨率相當甚至更好的圖像質量,同時只渲染一小部分像素的傳統渲染。 先進的時間反饋技術可提供清晰的圖像細節並提高幀到幀的穩定性,”NVIDIA 表示。
在支持這項技術的遊戲中,DLSS 的影響可能令人驚訝. 在某些情況下,它在沒有 DLSS 的情況下將幀速率提高一倍以上,通常幾乎沒有視覺影響。 這項技術的興趣在於深度學習。
與舊的經典邏輯算法相比,經過訓練的神經網絡更擅長識別與人類感知更相關的圖像部分,並且在將光柵子樣本重繪為人眼期望看到的內容時效果更好。
不幸的是, Nvidia DLSS 是專有的,需要在較新的 Nvidia 卡上使用特殊硬件 (RTX 2000 系列及更高版本),此外 Nvidia 尚未在其本機 Linux 驅動程序中啟用此功能,這些驅動程序也是專有的。
據一些分析師稱,這項技術會很有趣,因為據報導 Valve 正在考慮製造手持遊戲設備。
我們認為 DLSS 可以讓下一代 Switch 在其重量級以上運行,同樣的情況也會發生在沒有大量圖形處理能力的筆記本電腦上,它可能會運行 Linux。
在 Windows 上,DLSS 是眾多 Nvidia 功能之一,即使價格合適且顯卡功能強大,也很難考慮轉向 Radeon 顯卡。 在 Linux 中,角色是相反的,選擇英偉達要困難得多。
AMD 於 2015 年開放了適用於 Linux 的 Radeon 驅動程序,利用免費和開源的 AMDGPU 內核模塊大大提高了驅動程序的質量,使 Radeon 顯卡成為世界上高性能 GPU 的最佳選擇 Linux。
對於某些人來說,即使 DLSS 兼容所有遊戲,“而不僅僅是 50 或 60,也很難為了提高幀率而放棄所有這些。”
AMD的DLSS技術也在路上或者。 在 Computex 2021 上,AMD 宣布了自己的 AI 增強採樣版本,稱為 FidelityFX 超級分辨率 (FSR)。 時至今日,FSR 的運作仍是未知數。 有趣的是,FSR 也可以在 Nvidia GPU 上運行,即使是那些不支持 Nvidia DLSS 的 GPU。
不幸的是 FSR目前還只是一個承諾因為它要到 22 月 XNUMX 日才會發布,目前還不清楚它是否會在發布當天立即用於 Linux。
“我們也沒有像我們想要的那樣多的前後圖像質量樣本。 如果 FSR 在質量方面無法與 DLSS 競爭,那麼 FSR 是否達到甚至超過其原始刷新率也無濟於事,”AMD 表示。
儘管英偉達提到 Vulkan 支持將在本月到來,DirectX 支持將在秋季到來,但該公司沒有提到 DLSS 來到 Proton 的時間表。 但很高興看到它繼續推動 Linux 遊戲不辜負 Windows 體驗。