英偉達和 Valve 帶來了 DLSS,這項技術可以讓遊戲玩家在 Linux 上獲得更高的性能

在 Computex 2021 期間, 英偉達宣布與 Valve 合作提供 DLSS 支持 (深度學習超級採樣)存在於他們的 RTX 卡中。

DLSS,或深度學習超級採樣,是 一種技術,可以讓您獲得更高的性能,而不必放棄太多的圖像質量. 為此,遊戲以低於原始分辨率的分辨率運行,然後使用算法將圖像轉換為原始分辨率。

宣布支持 Valve 以支持其 DLSS 技術是個好​​消息,因為 DLSS 可以顯著提高幀速率,而不會顯著影響圖形質量。

“DLSS 使用先進的 AI 渲染來生成與原始分辨率相當甚至更好的圖像質量,同時只渲染一小部分像素的傳統渲染。 先進的時間反饋技術可提供清晰的圖像細節並提高幀到幀的穩定性,”NVIDIA 表示。

在支持這項技術的遊戲中,DLSS 的影響可能令人驚訝. 在某些情況下,它在沒有 DLSS 的情況下將幀速率提高一倍以上,通常幾乎沒有視覺影響。 這項技術的興趣在於深度學習。

與舊的經典邏輯算法相比,經過訓練的神經網絡更擅長識別與人類感知更相關的圖像部分,並且在將光柵子樣本重繪為人眼期望看到的內容時效果更好。

不幸的是, Nvidia DLSS 是專有的,需要在較新的 Nvidia 卡上使用特殊硬件 (RTX 2000 系列及更高版本),此外 Nvidia 尚未在其本機 Linux 驅動程序中啟用此功能,這些驅動程序也是專有的。

據一些分析師稱,這項技術會很有趣,因為據報導 Valve 正在考慮製造手持遊戲設備。

我們認為 DLSS 可以讓下一代 Switch 在其重量級以上運行,同樣的情況也會發生在沒有大量圖形處理能力的筆記本電腦上,它可能會運行 Linux。

在 Windows 上,DLSS 是眾多 Nvidia 功能之一,即使價格合適且顯卡功能強大,也很難考慮轉向 Radeon 顯卡。 在 Linux 中,角色是相反的,選擇英偉達要困難得多。

AMD 於 2015 年開放了適用於 Linux 的 Radeon 驅動程序,利用免費和開源的 AMDGPU 內核模塊大大提高了驅動程序的質量,使 Radeon 顯卡成為世界上高性能 GPU 的最佳選擇 Linux。

對於某些人來說,即使 DLSS 兼容所有遊戲,“而不僅僅是 50 或 60,也很難為了提高幀率而放棄所有這些。”

AMD的DLSS技術也在路上或者。 在 Computex 2021 上,AMD 宣布了自己的 AI 增強採樣版本,稱為 FidelityFX 超級分辨率 (FSR)。 時至今日,FSR 的運作仍是未知數。 有趣的是,FSR 也可以在 Nvidia GPU 上運行,即使是那些不支持 Nvidia DLSS 的 GPU。

不幸的是 FSR目前還只是一個承諾因為它要到 22 月 XNUMX 日才會發布,目前還不清楚它是否會在發布當天立即用於 Linux。

“我們也沒有像我們想要的那樣多的前後圖像質量樣本。 如果 FSR 在質量方面無法與 DLSS 競爭,那麼 FSR 是否達到甚至超過其原始刷新率也無濟於事,”AMD 表示。

儘管英偉達提到 Vulkan 支持將在本月到來,DirectX 支持將在秋季到來,但該公司沒有提到 DLSS 來到 Proton 的時間表。 但很高興看到它繼續推動 Linux 遊戲不辜負 Windows 體驗。


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