Sculpt OS 23.10 發布,帶來一般改進等

雕刻作業系統

Sculpt 是一個開源通用作業系統

Sculpt OS 23.10新版本已於幾天前發布,該版本在性能方面進行了多項改進,並增強了對設備和驅動程式的支援等。

對於不熟悉 Sculpt 的用戶來說,它是一款基於組件的桌面作業系統,賦予用戶完全的控制權。它基於 Genode OS Framework,該框架提供了一套全面的建置模組,可用於建立自訂系統環境。 Sculpt 這個名字也暗示了其核心理念:互動式地創建、塑造和修改系統。

Sculpt OS 23.10的主要新功能

Sculpt OS 23.10 的新版本重點改進了 CPU 參數管理工具。互動式使用者介面現在包含切換電源模式(節能或高效能)、查看每個 CPU 核心溫度、監控CPU 頻率變化以及存取更詳細的功耗資訊的選項。

現代 PC 提供許多電能計量和管理選項。 基於 Genode 的 Sculpt OS 23.10 版透過互動式使用者介面提供了這些功能。

這次版本更新的另一個顯著變化是提高了與現代筆記型電腦的兼容性;例如,在Framework Gen 12筆記型電腦上,實現了電池追蹤、鍵盤背光控制以及連接外部顯示器的功能。

與前一個版本一樣,Sculpt OS 同時支援 PC 和 PinePhone 平台。此次更新也對PinePhone 版本進行了多項可用性改進,這些改進均基於 Pine64 社群的回饋。介面得到了最佳化,新增了對硬體按鍵的支持,並且新增了一個螢幕保護程序,可在下載觸控板顯示驅動程式時降低高達 40% 的功耗。

另一方面,提到網卡的驅動器已經被Linux核心6.1.20的移植版本取代,並且調試能力得到了擴展,GPU驅動的性能也得到了很大的提升。 、聲卡和 WiFi。

新版本的其他顯著變化包括:

  • GCC 12.3 提供了編譯。
  • 用於加密區塊設備的引擎已重新設計。
  • 開發已轉向使用 C++20 標準(先前使用 C++17)。
  • 提供使用現有 SDK 開發 Genode 應用程式的能力,例如 Lomiri 和 Rust Cargo。
  • 新增了 RaspberryPi 和 i.MX6 板上使用的 USB 控制器的驅動程式。
  • 允許使用Linux驅動程式的DDE(裝置驅動程式環境)層已更新至Linux核心6.1.20。

最後,如果您有興趣了解更多信息,可以點擊以下鏈接查看詳情。

下載並安裝Sculpt OS 23.10

如果您有興趣嘗試或安裝此新版本,可以從以下連結取得系統鏡像。您可以下載一個 28 MB 的 LiveUSB 映像。此專案的原始碼以 AGPLv3 授權發布,並支援配備 Intel 處理器和啟用 VT-d 和 VT-x 的顯示卡的系統。

在 Windows 系統中製作可啟動 USB 隨身碟有多種方法。

  1. 第一個是 與Rufus 使用它就足以下載應用程序,無論是安裝程式還是便攜式版本。 運行應用程式時,我們必須連接 USB 記憶體並在「裝置」中選擇它。稍後在「啟動選擇」中我們將選擇系統映像並點擊開始。
  2. 另一個選擇是 與Win32 Disk Imager 在“映像文件”中,我們將選擇系統映像,然後選擇我們的USB設備以稍後單擊“寫入”。

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