Unity 4、3D遊戲引擎即將推出Linux。

僅此而已 說«我癢了,我想去 Linux»有關Linux中開始出現的遊戲和開發的新聞。

現在是公司 統一 (3D遊戲引擎)談論達成 Linux。 他們自己宣布 這裡,他們說 Unity 4即將進入Linux.

這不是為了少, 資源,引擎 它已經完成遷移已經超過一半,隨之而來的是許多有趣的遊戲。 完成後 團結4 與...兼容 Linux 它將允許許多遊戲也可以遷移(包括Steam中的那些遊戲)或創建新的開發。

我已經說了很久了 這裡,的到來 蒸汽 a Linux 帶來的不僅僅是遊戲,儘管就目前而言,遊戲世界 Linux 開始看到一場革命,我們很快就會看到大量新司機 NVIDIA y AMD 企鵝。

我們已經擁有了全部服務,在我們的平台上看到AAA遊戲並在主流的許多階層中發揮越來越大的作用只是時間問題。 我想看看他們如何繼續找藉口 Linux 您暫時無法使用AAA遊戲...

仍然留給你們,玩家們怎麼看?

作為禮物,我給您留下了運行Unity 3的一些圖像 Linux 特別是影子槍遊戲。

來源: 非常Linux


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  1.   阿撒瀉勒 他說:

    感謝您提供的新聞納米,我喜歡您的帖子,您總是有一些有趣的貢獻。

  2.   藻類 他說:

    如果真的很有趣,最終能夠像在Linux中那樣玩,那麼🙂

  3.   丹尼爾·羅哈斯(Daniel Rojas) 他說:

    能夠按上帝在Linux上的預期進行遊戲將是很棒的。 無論如何,我希望在此之前可以更好地開發圖形驅動程序。 我有一台裝有HD5770的機器,它無法流暢地移動Gnome Shell,這真是令人遺憾。

  4.   數字_CHE 他說:

    哎呀! 是時候了!..

    我想知道UNITY 4將獲得什麼樣的許可證...

    因為C4引擎除了是專有的以外還需要付費,所以沒有免費版本...

    讓我們看看UDK是否遵循相同的示例...

    愚蠢的Crytek已經明確表示,他們不希望與GNU / LINUx有任何關係。

    他們甚至不想打開OBSOLETE Cryengine1(現代的開源IdTech4引擎)的源代碼。

    1.    納米 他說:

      操他們,我們已經有了IdTech4,我一直是karmack的粉絲,那個傢伙一直是Linux xD的朋友

  5.   納米 他說:

    我問他們上帝在玩什麼? 據我所知,按照上帝的意願玩遊戲很有趣,而我在Linux上已經擁有的許多遊戲中都做到了。

    這只會帶來更多具有不同圖形質量或具有更好投資的遊戲。

    1.    v3on 他說:

      我認為他們指的是“本機”,但您的觀點更為重要,這就是關於玩的樂趣,例如,我已經發現與supertuxkart一起玩要比一些FPS有趣得多

      但是最後這只是一個品味問題,如果您想為沒有Linux支持而戰and ... ...對您有益

    2.    塔里貢 他說:

      我想應該是:本機運行DX11,並更好地利用 “鑲嵌” 英偉達使用的。

      1.    納米 他說:

        DirectX永遠不會出現在Linux上,我也不認為它確實是必要的。

    3.    路易斯街 他說:

      根據我的說法,按照神的意圖進行遊戲不必為安裝遊戲而苦苦掙扎,並且可以在40個小時內保持與遊戲的粘合而不會出錯。

      1.    納米 他說:

        好吧,這只發生在您身上,因為唯一讓我感到困惑的遊戲是64位的Dofus

  6.   正確 他說:

    如果Counter-Strike Source,Killing Floor或Leyends League以與在我的Windows分區上運行的流利度相同的速度運行,那麼我就不會說該分區了。

    對我來說不幸的是,在我的OpenArena筆記本電腦上,它以每秒7幀的速度運行,而在Windows上,則以每秒100幀的速度運行。當您在不知道要進入Linux世界的情況下購買硬件時,就會發生這種情況🙁

    1.    納米 他說:

      Valve或Source引擎提供的所有內容都將以本地方式出現在Linux中,無論如何,這些東西包括:

      門戶1和2。
      剩下4個死亡1和2。
      反恐精英。
      團隊要塞。

      從使用Steam在Linux上登陸的遊戲中,我了解到了這一點。

      除此之外,似乎有明顯的原因,DoTa2即將進入Linux ...世界上最受認可的免費遊戲之一,並且克隆數量超過地獄(HoN,LoL)需要盡可能多地覆蓋,而HoN已經在Linux上本機運行(由我驗證),所以他們不得不吃點蛋糕,因為LoL已經明確表示他們不會為Linux創建版本,但是他們不得不忍受他們的話。

      我正在尋找更改硬件xD

  7.   內見館 他說:

    我將繼續偏愛Ogre3D ...

    1.    納米 他說:

      Ogre3D不是遊戲引擎,而是用於創建遊戲的3D庫。

      Unity 3D可以提供完整的遊戲引擎。

  8.   Erunamo爵士 他說:

    這樣做的有趣之處,不僅僅是用linux開發遊戲(如nano所展示的那樣,已經是可能的),這不僅僅是用linux開發遊戲。

    這將是小型開發人員的主要動力,他們不會為Winbug或MacOSX中的“專業”程序支付大量費用,並且不會使用Blender之類的問題。 此外,他們將有可能使用更便宜的平台,並且我認為開發他們的遊戲會更穩定。

    我尚未在Linux上開發遊戲,這是因為大多數SDK在Win / Mac上都可以運行,但是通過這一舉動,不止一個鼓勵使用Unity3D開發東西。 當然,我認為隨之而來的遊戲不是免費的,但重要的是它們可以玩; D

    1.    納米 他說:

      您必須看看事情是如何完成的,我已經找到了一些非常有趣的2D遊戲引擎和一些看似有價值的3D,但是擁有多樣性從來沒有什麼害處...

      就我而言,我想致力於2D遊戲,它們是我感興趣的方面的最愛之一,但這取決於每個人。

  9.   米卡 他說:

    非常感謝您提供納米信息。 就個人而言,我不關心圖形,只要遊戲運行順利並且我有一個完美的時光。

  10.   基克1n 他說:

    時間到了
    這個程序和攪拌器一起使用非常棒。

  11.   io 他說:

    這些都是他媽的新聞,這真是一次革命,現在,如果我從卡中取出果汁,必須卸下只需要玩的窗戶,

  12.   印地語 他說:

    結合Steam的推出,可以產生非常有趣的連鎖效果。

    我個人希望,由於這些發布,主顯卡製造商將獲得電池。

  13.   羅多爾夫·阿萊揚德羅 他說:

    當然,如果Valve在那些擁有5萬獨立遊戲的公司面前領先,並且他們意識到支持linux的人是付出最好的哈哈哈,那是具有諷刺意味的,valve說我想要我的一份,我也希望如此他們選擇了適用於Linux的Magicka,對我來說,它的擴展是最好的遊戲之一,我什至希望Torchlight 2也可以在Linux上本地移植,這些遊戲值得支持或購買。

  14.   黑客775 他說:

    這是世界上最好的消息!

    我最近在iphone 4s上玩了《暗影槍》,這是一個不容錯過的遊戲,我只是希望很快能在Linux上看到它,因為它在iphone上我燒錄了圖形和XD處理器,因此它是如何工作的

    希望隨著Linux遊戲的到來,圖形模塊也將開始改進

    問候

  15.   圍攻84 他說:

    最好的視頻驅動程序。
    urrai!

  16.   夏佳理 他說:

    一個問題。 作為Unity,它僅針對Ubuntu用戶? 我在Fedora 17上。對不起,請原諒。 謝謝。

    1.    戰神 他說:

      Unity不是Canonical製造的GNOME Shell,而是Unity,我不知道是誰製造的3D引擎(也不知道它是用哪個“已知”遊戲製作的)。

      但是儘管名稱中的機會與它無關,但是在任何情況下都不能排除它僅適用於Ubuntu(或Fedora等),因為這將取決於開發它的公司或不支持它。發行版。

      1.    納米 他說:

        這是一個SDK,因此絕不是特定發行版🙂

        1.    夏佳理 他說:

          感謝您的答案@nano和@Ares🙂

  17.   海爾索夫 他說:

    好吧,我在這裡評論說我只使用Windows而不使用linux,因為我是遊戲玩家……​​。 當我在Linux ...再見Windows ...上看到我最喜歡的遊戲時。 我從未見過我的PC像安裝Linux一樣快。

    1.    納米 他說:

      我是gamar,這就是為什麼我使用Windows是過時的。 我是一名遊戲玩家,兩年沒有使用Windows。

      我認為正確的做法是說“我使用Windows,因為我喜歡Windows遊戲”

  18.   克羅托 他說:

    nano並不是一個狂熱的人,儘管您的概念是正確的:遊戲玩家可以是任何人,而無論其操作系統如何,我都可以玩minesweeper,MAME,Street Fighter 3模擬等。 但是無論我們是否喜歡,大標題都可以在Windows上運行。 目前,Linux並不是玩遊戲的最佳平台。

    1.    納米 他說:

      我不同意,我會解釋原因。

      首先,偉大的頭銜...偉大的頭銜是什麼? 現代戰火3? 光環? 我是捍衛Gamer和優質遊戲概念的人之一,並不是基於平台而是基於質量和奉獻精神。

      遊戲應該做的事情是娛樂您並吸引您,讓您感到興奮,對不起,但是許多新遊戲的問世並沒有使我兩天生氣。

      刺客信條我之所以通過,是因為我喜歡這個概念和遊戲機制,但是從故事的角度來看,它並不太好,而且還是線性的。

      孤島危機將我視為垃圾。 令人驚嘆的圖形,僅此而已。

      如今的遊戲,或者至少其中的許多遊戲都希望與現實主義緊密相連,但至少這對我不感興趣,因為如果我想玩遊戲,那就是逃避現實,做我無法做的事情,如果我真的想要的話到,我和我的女友上床睡覺,或者我和大街上某人的拳頭xD

      更重要的是,真正的大牌遊戲出現在NES,SNES,Sega Genesis,N64,PlayStation 1和2等遊戲機上……

      因為他們是最終幻想(直到7歲)。
      馬里奧。
      索尼克。
      反對。
      驢叢國家。
      塞爾達傳說(每一個)。

      我們也有不錯的計算機遊戲,例如《毀滅戰士》,《雷神之鎚》,《杜克努克》,《羅馬全面戰爭》。

      如今,還有一些非常有趣的計算機遊戲,它們不一定是“ AAA”遊戲,但毫無疑問,它們的質量已經超過了這些遊戲,並且順便說一下,它們可以在Linux上進行遊戲... Bastion,Gish,Limbo,Penumbra,Trine, Shadowgrounds,都是非常有趣,製作精良的獨立遊戲,並且是Linux上的本機遊戲...

      很抱歉,但是我不禁要澄清(每次有機會時),成為遊戲玩家必然與Windows或某些平台(包括Linux)相關聯...成為遊戲玩家僅僅是對遊戲的熱情,並且取決於您,而不取決於平台或“偉大頭銜”

      1.    克羅托 他說:

        您的位置很明確,並且有許多出色的模擬遊戲,尤其是Snes令人難以置信。 但是捍衛遊戲玩家的概念是一回事,而否認Windows是出色的AAA遊戲平台是一回事。
        我們可以進入圖形對抗遊戲的戰鬥,以前的遊戲更好,目前存在創意危機。 HTML 5與Flash。 PC vs主機,Nvidia vs ati等

        離開這個話題,有一些有趣的觀點可以用來突出說明Linux在將來是否會成為遊戲平台:
        * Nvidia / Ati與他們的司機有什麼關係?
        *自由軟件愛好者會在Valve玩嗎? 他們會購買天際嗎?

        1.    納米 他說:

          觸摸您提到的兩點。

          Nvidia和AMD(不再是Ati xD)將如何處理其驅動程序?

          簡單,改進它們。 隨著遊戲將改善其圖形功能,隨著對高質量驅動程序的需求增加,他們將被迫這樣做。

          此外,有趣的是,OpenGL和OpenCL的發展將在很大程度上發展,我們將看到GEGL在諸如GIMP和Inkscape之類的程序中的更大集成,因此,對顯示卡的需求更加明顯。將必須使用質量控制器。

          自由軟件愛好者會在Steam上玩嗎? 他們會購買天際嗎?

          好吧,首先,我不知道Skyrim是否適用於Linux xD ...但是這使您的想法變得重要...

          我是自由軟件和開放源代碼的愛好者,實際上,我們是這類用戶,他們為使用的商品支付更多的費用,因為我們知道付出的努力是值得的。

          我不太在乎這款遊戲是免費,付費還是免費的,只要它不會對我的數據和隱私構成威脅。 在任何情況下,Valve都會對我的隱私構成威脅,因為我會使用他們的系統購買遊戲,所以會有我的帳號和信用卡,但是遊戲本身只是一個遊戲...

          我想對這個問題進行非常深入的研究,在一些論壇中進行討論,然後看看是否可以利用這些信息撰寫一篇有根據的文章,但現在不是,因為我需要這些東西在不同地方進行一兩個月的反饋...

  19.   t384nh3 他說:

    大! 在工作中,當3D設計負責人告訴我們這一點時,我們開始談論使用此引擎在GNU / Linux中編程視頻遊戲。 🙂

  20.   塔沃 他說:

    我發現這種類型的變化很棒..過去我完成了W ..我只有它可以玩。 當我說與硬件製造商一樣,為Linux製作遊戲並不重要時,我愚蠢的藉口是他們不為Linux製作驅動程序,這在我看來一直很愚蠢。 如果我是製造商,我想盡可能多地銷售產品,因此我將支持多個平台,以便銷售更多產品。 但是我一直以為這個主題有一個“黑手”,為什麼要說... 我很高興他們最終選擇Linux了:它是“嵌入式” Windows的真正而卓越的替代品。 我期待這些公司的第一款遊戲問世,另一方面,正如他們所提到的,我希望硬件製造商也拋棄“賄賂”,為世界服務。 問候。

    1.    乙二胺 他說:

      為每個平台編程需要花費金錢(即使只是從Windows移植到Linux)。 許多視頻遊戲開發人員並不認為投資可能無法盈利的平台很方便。 幸運的是,這似乎即將改變。

  21.   埃利亞斯 他說:

    很好,但我不知道該怎麼玩

    1.    迭戈 他說:

      加佛