تدعم Apple بالفعل تنسيق JPEG XL في Safari وقدمت أيضًا Port of Wine

تفاح

أصدرت شركة آبل خبرين كبيرين

مؤخرا اندلعت الأخبار ذلك قامت Apple بتمكين الدعم الافتراضي لـ تنسيق الصورة JPEG XL في Safari 17 beta ومحرك WebKit ، التي توقفت Google عن دعمها في Chrome العام الماضي.

أخذت Google كحجة لإزالة الدعم التجريبي لـ JPEG XL من قاعدة بيانات Chromium ، وعدم الاهتمام الكافي بالتنسيق من النظام البيئي. أشارت حجج Google ضد تضمين JPEG XL أيضًا إلى نقص الفوائد الإضافية الكافية على التنسيقات الحالية.

منذ ذلك الحين تغير الوضع ، بالإضافة إلى التعليقات الإيجابية من مطوري الويب والمجتمع ، سيكون التنسيق الآن متوافقًا مع Safari.

في الوقت نفسه ، تذكر صفحة التطبيق لإضافة دعم JPEG XL إلى محرك Blink مزايا مثل تقليل الحجم بنسبة تصل إلى 60٪ مقارنة بصور JPEG ذات الجودة المتطابقة ووجود ميزات متقدمة مثل HDR والرسوم المتحركة والشفافية ، التحميل التدريجي ، والتدهور السلس مع تقليل معدل البت ، وضغط JPEG بدون فقدان (حتى 21٪ تقليل JPEG مع القدرة على استعادة الحالة الأصلية) ، ودعم ما يصل إلى 4099 قناة ، ونطاق عريض من أعماق الصورة.

آخر من مزايا برنامج الترميز JPEG XL، هل هذا خالٍ من حقوق الملكية ويوفر تطبيقًا مرجعيًا مفتوحًا تحت رخصة BSD. لا تتداخل التقنيات المستخدمة في JPEG XL مع التقنيات المسجلة الملكية ، باستثناء براءة اختراع Microsoft لطريقة rANS (نظام المدى غير المتماثل العددي) ، ولكن بالنسبة لبراءة الاختراع هذه ، تم الكشف عن حقيقة الاستخدام المسبق.

بالإضافة إلى ذلك أيضًا تم نشر نتائج مقارنة تنسيقات JPEG XL و WebP و AVIF، من خلال خدمة imageengine. قلل ترميز JPEG XL من أحجام الملفات بنسبة 11٪ مقارنةً بـ AVIF ، وفي تقييم نقاط الجودة (dssim) ، تفوق JPEG XL على AVIF بنسبة 13٪. بالنسبة إلى تنسيق WebP ، فإن قيمه المتوسطة قريبة من AVIF ، أي. يتقدم JPEG XL أيضًا بنسبة 10٪ من حيث نسبة الضغط ومستوى الاختلافات المرئية عن الأصل.

في Firefox ، يتوفر دعم تنسيق JPEG XL في الإصدارات الليلية (يتم تمكينه عبر image.jxl.enabled = صحيح في about: config) ، لكن Mozilla تظل محايدة في الترويج للصيغة في الوقت الحالي. من جانبها ، تواصل Google تلقي الطلبات المتعلقة برمز الإرجاع لـ JPEG XL للعمل على Chromium.

حافز
الدوافع الرئيسية لدعم JPEG XL في Chrome هي:
- تحسين جودة الصورة مقابل حجم الصورة ، توفير ما يقرب من 60٪ في حجم الملف لنفس الجودة المرئية (ضغط ضائع من النسخ الأصلية الأكبر حجمًا) مقارنةً بـ JPEG في الصفات الموجودة على الويب.
تم تحسين زمن الوصول المرئي من خلال أحجام التنزيل الأصغر وأوضاع فك التشفير التدريجي المدعومة.
- دعم HDR والرسوم المتحركة والتقدمية ، كل ذلك معًا في نفس برنامج ترميز الصورة.
- دعم ملفات JPEG المعاد ضغطها بدون فقد

أخيرًا ، تجدر الإشارة أيضًا إلى ذلك قدمت Apple مجموعة أدوات Game Porting في WWDC23 ، والذي يهدف إلى السماح لمطوري ألعاب Windows بنقل ألعابهم لتعمل على macOS.

وفي هذا الصدد ، تجدر الإشارة إلى أن الكود المصدري للمشروع يعتمد على Wine مع تصحيحات إضافية من CodeWeavers المستخدمة في تحرير حزمة CrossOver لمنصة macOS.

مجموعة أدوات نقل اللعبة يستخدم الإصدار 22.1.1 من CrossOver ، الذي يوفر القدرة على تشغيل الألعاب استنادًا إلى DirectX 10 و 11 APIs على macOS ، تم الإشارة إلى المشروع الذي من المخطط له في المستقبل إضافة دعم أولي لـ DirectX 12 في إصدار تطوير CrossOver 23 لنظام التشغيل macOS.

إذا كنت مهتم بمعرفة المزيد عنها حول العرض التقديمي لمجموعة أدوات نقل الألعاب ، يمكنك التحقق من التفاصيل في الرابط التالي.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.