معركة خاسرة ، تضحي Epic Games بمستخدمي iOS

استمرار متابعة المعركة القضائية الجارية بين Epic Games و Apple مؤخرًا el قضت المحكمة بأن Fortnite لن تعود إلى متجر تطبيقات Apple في أي وقت قريبًا.

القاضي المكلف بالقضية ، حكمت إيفون غونزاليس روجرز بناءً على طلب ملحمة بأمر من المحكمة. لم يحصل الأخير على صيانة Fortnite المؤقتة على App Store حتى نهاية الاختبار.

هذا لأن Apple أزالت Fortnite من متجر التطبيقات منذ 13 أغسطس بعد أن أصدرت Epic تحديثًا للعبة بنظام الدفع الخاص بها داخل التطبيق.

يتيح لك نظام الدفع Epic تجنب دفع عمولة 30٪ التي تطلبها Apple عند إجراء عمليات شراء داخل التطبيق. 

لذلك ، فإن رفض ترتيب Epic يعني أن الوضع الذي تم حظر Epic من إصدار ألعاب جديدة على iOS غير قادر على توزيع Fortnite على App Store في شكله الحالي ، سيظل ساريًا طوال مدة الدعوى ، ما لم تقرر Epic إزالة نظام الدفع داخل التطبيق الخاص بها الذي أثار نزاعًا قانونيًا مريرًا في أغسطس.

لاحظ أن المحكمة حكمت بذلك أيضًا لا يمكن لشركة Apple اتخاذ إجراءات عقابية أخرى ضد Epic الذي يهاجم محرك Unreal بأكمله، مما قد يتسبب في الكثير من الأضرار الجانبية للألعاب والتطبيقات التي لا تنتمي إلى Epic على الإطلاق.

تكشف وثائق المحكمة بعض الإحصائيات المذهلة حول ماذا

  • لدى Fortnite 116 مليون مستخدم للهاتف المحمول على نظام iOS قضوا أكثر من 2.86 مليار ساعة في اللعبة.
  • من بين هؤلاء ، 73 مليونًا لعبوا Fortnite فقط على نظام iOS وليس على منصة أخرى.
  • يلعب 2.5 مليون لاعب على نظام iOS Fortnite يوميًا ، وهو ما يمثل تقريبًا 10٪ من إجمالي عدد لاعبي Fortnite يوميًا عبر جميع الأنظمة الأساسية.
  • أنفق لاعبو Fortnite على iOS على عمليات الشراء داخل التطبيق أكثر من اللاعبين على Android ، لكنهم أنفقوا أقل من اللاعبين على وحدات تحكم الألعاب مثل PlayStation 4 من Sony أو Xbox One من Microsoft.

من غير الواضح كم مليون لاعب استقال من Epic. بعد حظر مماثل على متجر Google Play. من المرجح أن يصل عدد اللاعبين إلى الملايين ، لكن الصفقة لا ترقى إلى مستوى نزاعها مع Apple نظرًا لأن Fortnite من الناحية الفنية لا يزال بإمكانها العمل على أجهزة Android خارج متجر Play.

و بعد كلما طالت المدة ، زادت صعوبة المعركة على Epic ، أنه يجب إقناع المحاكم بمزايا الوضع على عدة جبهات.

أولاً ، يبدو أن "الحيلة" المتمثلة في حمل Apple على منعهم من المتجر عن طريق انتهاك القواعد عمداً لتجنب 30٪ من الإتاوات تعمل ضد Epic. 

الملحمي يجب إقناع المحكمة بأن نسبة الـ 30٪ من حقوق الملكية جائرة وغير مبررة عندما يكون هذا هو المعيار الصناعي في Apple و Google و Steam و Xbox و PlayStation والعديد من متاجر التطبيقات المماثلة الأخرى.

الملحمي تحتاج أيضًا إلى إقناع المحكمة بأن شركة Apple تعمل بشكل احتكاري.

لا توجد منصات بديلة لنجاح لعبتك إذا كنت ترغب في توزيعها في مكان آخر.

بعض المراقبين مقتنعون بأن Epic من الناحية الفنية "على حق" هنا ، خاصة أن شركة Apple لديها احتكار وتسيء استغلال موقعها. 

بالنسبة لهم ، يجب أن يكون النظام البيئي المحمول بأكمله مفتوحًا ليبدو أشبه بجهاز كمبيوتر شخصي مع المتاجر المنافسة. 

أخيرًا ، حتى لو كانت Epic تخسر المعركة ، فإن هذا لا يعني أن كل شيء يعود كما لو لم يحدث شيء ، لأن الحقيقة البسيطة المتمثلة في أن Epic اتخذت زمام المبادرة لمقاومة Apple والرسوم المرتفعة في المتاجر ، قد أرسى الأسس لما قد يكون سيناريو للعديد من المطالب الأخرى ، حيث بدأ العديد من المطورين في الانضمام إلى القضية.

ومن جانب المستهلك ، ربما يمكننا الاستفادة من انخفاض الأسعار "قليلاً".


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.