كيفية إنشاء ثيمات بلازما في 8 خطوات

ها هي ترجمة البرنامج التعليمي لإنشاء سمات بلازما في 8 خطوات:

  1. انسخ وأعد تسمية ملف Plasma موجود. يمكن أن يكون اسم الملف هو نفسه الموضوع. السمات المثبتة موجودة بتنسيق حصة / تطبيقات / desktoptheme / إما في الدليل .kde أو دليل تثبيت كيدي الخاص بك. يمكنك أيضًا البحث عن سمات البلازما على كيدي لوك. قم بتحرير الملف البيانات الوصفية في دليل السمة لمطابقة اسم السمة. نرى تخزين الموضوع إذا كنت بحاجة للمساعدة.
  2. افتح ملف SVG المرتبط بعنصر Plasma الذي ترغب في تغييره في محرر SVG مثل Inkscape أو Karbon. نرى عناصر الموضوع الحالية إذا كنت بحاجة للمساعدة.
  3. يمكن أن يحتوي كل ملف SVG على عناصر متعددة. تعديل العناصر الموجودة أو إنشاء عناصر بديلة. يمكن أن تكون العناصر SVG بدائية أو كائنًا جماعيًا. مذكرة: يمكنك تضمين الصور النقطية كعناصر SVG إذا كنت تفضل محررات الصور النقطية مثل GIMP أو Krita. تذكر دمج كل صورة (إنكسكيب: تأثيرات-> صور-> دمج جميع الصور).
  4. لتغيير اسم عناصر السمة بسهولة أكبر ، من الممكن استخدام امتداد Inkscape الموجود في هذا الاتجاه
  5. تأكد من تعيين معرف العنصر لكل عنصر جديد بشكل صحيح. مذكرة: في Inkscape ، يمكنك التأكد من صحة معرف عنصر for لكل كائن عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن على الكائن واختيار خصائص الكائن.
  6. أضف أو أزل أي عنصر تريده. لا شيء يحدث كيف يبدو ، فقط تلك الكائنات التي تحتوي على معرفات للعنصر تتكيف مع أفضل عناصر الاقتراح موجودة أم لا. نرى خلفيات للحصول على وصف لعناصر الاقتراح المتاحة.
  7. احفظ ملف SVG.
  8. كرر الخطوات من 3 إلى 6 لموضوع آخر.

لا أعرف ما إذا كنت قد قمت بترجمتها بشكل صحيح ، يرجى إعلامي بأي شيء