ব্লেন্ডার 3.0 ইতিমধ্যেই প্রকাশিত হয়েছে এবং অনেক উন্নতি ও পরিবর্তনের সাথে আসে

ব্লেন্ডার ফাউন্ডেশন সম্প্রতি নতুন ব্লেন্ডার ৩.০ সংস্করণ প্রকাশের ঘোষণা দিয়েছে , যা নতুন ইন্টারফেস উপাদান, রেন্ডারিং ইঞ্জিনের উন্নতিসহ আরও অনেক পরিবর্তন ও উন্নতি নিয়ে এসেছে।

যারা ব্লেন্ডারের সাথে পরিচিত নন, তাদের জন্য বলছি, এটি একটি বিনামূল্যের ৩ডি মডেলিং প্যাকেজ যা ৩ডি মডেলিং, ৩ডি গ্রাফিক্স, গেম ডেভেলপমেন্ট, সিমুলেশন, রেন্ডারিং, কম্পোজিটিং, মোশন ট্র্যাকিং, স্কাল্পটিং, অ্যানিমেশন তৈরি এবং ভিডিও এডিটিং-এর মতো বিভিন্ন কাজের জন্য উপযুক্ত।

ব্লেন্ডার ২.৮১-এর মূল খবর

এই নতুন সংস্করণে, ইউজার ইন্টারফেসটি একটি নতুন স্কিন দিয়ে আপডেট করা হয়েছে। ইন্টারফেসের উপাদানগুলো এখন আরও বেশি কনট্রাস্টযুক্ত, এবং মেনু ও প্যানেলগুলোর কোণাগুলো গোলাকার করা হয়েছে। বিভিন্ন উইজেটের চেহারা একীভূত করা হয়েছে, এবং থাম্বনেইল প্রিভিউ ও স্কেলিংয়ের বাস্তবায়ন উন্নত করা হয়েছে।

এছাড়াও উল্লেখযোগ্য হলো একটি নতুন এডিটরের সংযোজন: অ্যাসেট ব্রাউজার, যা বিভিন্ন অবজেক্ট, ম্যাটেরিয়াল এবং অতিরিক্ত এনভায়রনমেন্ট ব্লক নিয়ে কাজ করাকে সহজ করে তোলে। এর মাধ্যমে অ্যাসেট লাইব্রেরি তৈরি করা, অ্যাসেটগুলোকে ক্যাটালগে ভাগ করা এবং সহজে খোঁজার জন্য বিবরণ ও ট্যাগের মতো মেটাডেটা সংযুক্ত করা যায়। আপনি অ্যাসেটগুলোতে ইচ্ছামতো থাম্বনেইলও যুক্ত করতে পারেন।

সাইকেলস রেন্ডারিং ইঞ্জিনটিকে নতুন করে ডিজাইন করা হয়েছে এবং এর ফলে জিপিইউ রেন্ডারিং পারফরম্যান্সে উল্লেখযোগ্য উন্নতি সাধিত হয়েছে। দাবি করা হচ্ছে যে, জিপিইউ-তে চলমান নতুন কোড এবং শিডিউলারে পরিবর্তনের ফলে পূর্ববর্তী সংস্করণের তুলনায় সাধারণ সিনগুলোর রেন্ডারিং গতি ২ থেকে ৮ গুণ বৃদ্ধি পেয়েছে।

উপরন্তু, NVIDIA CUDA এবং OptiX প্রযুক্তি ব্যবহার করে হার্ডওয়্যার গণনা ত্বরণের জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে। AMD GPUs (পোর্টেবিলিটির জন্য ভিন্নধর্মী ইন্টারফেস) এর জন্য নতুন AMD HIP ব্যাকএন্ড যোগ করা হয়েছে, AMD GPUs এবং NVIDIA GPUs (AMD HIP বর্তমানে শুধুমাত্র উইন্ডোজ এবং কার্ডের জন্য উপলব্ধ বিচ্ছিন্ন RDNA / RDNA2, এবং লিনাক্স এবং পুরানো AMD গ্রাফিক্স কার্ডের জন্য ব্লেন্ডার 3.1 রিলিজে প্রদর্শিত হবে)।

ব্লেন্ডিং মোড চালু থাকা অবস্থাতেও ইন্টারেক্টিভ ভিউপোর্ট রেন্ডারিংয়ের গুণমান এবং রেসপন্সিভনেস উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করা হয়েছে । লাইটিং অ্যাডজাস্ট করার ক্ষেত্রে এই পরিবর্তনটি বিশেষভাবে সহায়ক। ভিউপোর্ট এবং স্যাম্পলিংয়ের জন্য আলাদা প্রিসেট যোগ করা হয়েছে। রেসপন্সিভ স্যাম্পলিং উন্নত করা হয়েছে। সিন প্রসেসিংয়ের জন্য একটি সময়সীমা নির্ধারণ করার অথবা একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক স্যাম্পল না পৌঁছানো পর্যন্ত প্রসেস করার সুবিধা যোগ করা হয়েছে।

ইন্টেল ওপেনইমেজডিনয়েজ লাইব্রেরিটি ১.৪ সংস্করণে আপডেট করা হয়েছে , যার ফলে ভিউপোর্টে নয়েজ অপসারণের পর এবং চূড়ান্ত রেন্ডারিংয়ের সময় ডিটেলের মাত্রা বাড়ানো সম্ভব হয়েছে। অক্সিলিয়ারি এবং নরমাল অ্যালবেডো ব্যবহার করে নয়েজ হ্রাস নিয়ন্ত্রণ করার জন্য পাস ফিল্টারে একটি নতুন প্রি-ফিল্টার সেটিং যুক্ত করা হয়েছে।

আলো ও ছায়ার প্রান্তের আর্টিফ্যাক্টগুলো দূর করার জন্য শ্যাডো টার্মিনেটর মোডটি যোগ করা হয়েছে , যা সাধারণত বড় পলিগন মেশ পিচযুক্ত মডেলগুলোতে দেখা যায়। এছাড়াও, শ্যাডো হান্টারের একটি নতুন ইমপ্লিমেন্টেশন প্রস্তাব করা হয়েছে, যা বাউন্সড লাইট ও ব্যাকলাইটিং সমর্থন করে এবং এতে বাস্তব ও সিন্থেটিক অবজেক্টের কভারেজ নিয়ন্ত্রণের জন্য সেটিংসও রয়েছে। থ্রিডি-কে বাস্তব জগতের ফ্রেমের সাথে ব্লেন্ড করার সময় রঙিন ছায়ার মান এবং সঠিক প্রতিফলনের উন্নতি করা হয়েছে।

খুব বড় মেশ সম্পাদনা করার ক্ষেত্রে ইভি রেন্ডারিং ইঞ্জিন ২-৩ গুণ দ্রুত কাজ করে । এটি কাস্টম মেশ অ্যাট্রিবিউট নির্ধারণের জন্য 'ওয়েভলেংথ' এবং 'অ্যাট্রিবিউট' নোড প্রয়োগ করে। জিওমেট্রি নোড দ্বারা তৈরি অ্যাট্রিবিউটগুলোর জন্য সম্পূর্ণ সমর্থন প্রদান করা হয়।

নোড-ভিত্তিক জ্যামিতিক বস্তু (জ্যামিতি নোড) পরিচালনার ইন্টারফেসটি সম্প্রসারিত করা হয়েছে, যেখানে নোড গ্রুপ নির্ধারণের জন্য একটি নতুনভাবে ডিজাইন করা পদ্ধতি এবং একটি প্রস্তাবিত নতুন অ্যাট্রিবিউট সিস্টেম অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। কার্ভ, টেক্সট ডেটা এবং অবজেক্ট ইনস্ট্যান্সের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার জন্য প্রায় ১০০টি নতুন নোড যুক্ত করা হয়েছে।

ভিডিও সিকোয়েন্সার এখন ইমেজ ও ভিডিও ট্র্যাক নিয়ে কাজ করা, থাম্বনেইল প্রিভিউ করা এবং সরাসরি প্রিভিউ এরিয়াতে ট্র্যাক রূপান্তর করার সুবিধা যোগ করেছে, যা ৩ডি ভিউপোর্টে যেভাবে করা হয় তার অনুরূপ। এছাড়াও, এই ভিডিও এডিটরটি ট্র্যাকগুলিতে ইচ্ছামতো রঙ নির্ধারণ করার ক্ষমতা দেয় এবং একটি ওভাররাইট মোড যোগ করে, যা আপনাকে একটি ট্র্যাকের উপরে আরেকটি ট্র্যাক স্থাপন করার সুযোগ দেয়।

এটিও উল্লেখ্য যে, ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেডসেট ব্যবহার করে দৃশ্য পরিদর্শনের সক্ষমতা বাড়ানো হয়েছে , যার মধ্যে দৃশ্যের এক প্রান্ত থেকে অন্য প্রান্তে টেলিপোর্টেশন বা তার উপর দিয়ে উড়ে যাওয়ার মাধ্যমে নিয়ন্ত্রণ ও নেভিগেশন দেখার ক্ষমতা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। Varjo VR-3 এবং XR-3 3D হেডসেটগুলোর জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে।

অবশেষে, আপনি যদি আরও জানতে আগ্রহী হন, তাহলে নিচের লিঙ্কে বিস্তারিত তথ্য পেয়ে যাবেন ।


Google-এ পছন্দের উৎস হিসেবে যোগ করুন