Godot 4.0: ওপেন সোর্স গ্রাফিক্স ইঞ্জিন এগিয়ে যেতে অবিরত

Godot

বলার মাধ্যমে Godotআপনি যদি এই ব্লগের পাঠক হন তবে এই প্রকল্পটি অবশ্যই আপনার পরিচিত হবে। এটি একটি আকর্ষণীয় ওপেন সোর্স গ্রাফিক্স ইঞ্জিন (এমআইটি লাইসেন্সের আওতায়) এবং লিনাক্সের জন্যও উপলব্ধ। এমন একটি প্রকল্প যা উইন্ডোজ, ম্যাকোস, লিনাক্স এবং বিএসডি থেকে বিকাশের জন্য ক্রস প্ল্যাটফর্ম 3 ডি এবং 3 ডি ভিডিও গেম তৈরি করতে ব্যবহৃত হতে পারে এবং উইন্ডোজ, ম্যাকোস, লিনাক্স, অ্যান্ড্রয়েড, আইওএস এবং এইচটিএমএল 5-তে এক্সপোর্টযোগ্য গেম তৈরি করতে পারে।

ভাল, সংস্করণে গডোট ইঞ্জিন 4.0 শক্তিশালী Vulkan গ্রাফিক্স API এর জন্য সমর্থন অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। এই সহায়তার পাশাপাশি, এই প্রকল্পের ধ্রুবক এবং অক্লান্ত বিকাশে আরও কিছু রেন্ডারিং বর্ধনও যুক্ত করা হয়েছে। যাইহোক, একটি সংস্করণ এখনও বিকাশে রয়েছে, আপনি যদি কিছু স্থিতিশীল চান তবে আপনাকে অবশ্যই এই মুহুর্তের জন্য স্থির করতে হবে 3.2.1 সঙ্গে.

অবিচ্ছিন্ন তাগিদে প্রকল্পের উন্নতি, বিকাশকারীদের জন্য জীবনকে সহজ করে তুলুন, এবং আরও ভাল গ্রাফিক্সের সাথে ক্রমবর্ধমান উন্নত ভিডিও গেমের শিরোনাম তৈরি করতে সক্ষম সরঞ্জামগুলি দিয়ে সজ্জিত করুন, গডোট আপনি এখন গডোট ৩.২-তে সন্ধান করতে পারেন এমন সহজ লাইটম্যাপারটি প্রসারিত করার পাশাপাশি কিছু সীমাবদ্ধতার সাথে সমাপ্তির অব্যাহত রেখেছেন এবং বর্তমান স্থিতিশীল মুক্তির সাথে সম্পর্কিত পারফরম্যান্স সম্পর্কিত সমস্যা

Godot 4.0 এর সাথে জিপিইউ-ভিত্তিক দৃশ্যের হালকা ম্যাপিং, উদাহরণস্বরূপ, প্রধানত লিখিত গণনা শেডার, ভার্কান ভারী উত্তোলন বেশিরভাগ করতে। তারা পরিপক্ক হওয়ার পরে বিকাশের কোনও পর্যায়ে এটিকে Godot 3.2 এ নিয়ে আসার পরিকল্পনা করে।

Godot ইঞ্জিন 4.0 এছাড়াও রয়েছে অন্যান্য লক্ষ্য চিহ্নিত করা হয়েছেযেমন যথাসম্ভব মান উন্নত করা, ব্যবহারকে সহজ করে তোলা, উন্নত গতিশীল এবং স্ট্যাটিক লাইট থাকা এবং এআই-ভিত্তিক ডোনোইজার থেকে শুরু করে লাইটম্যাপার সিস্টেমের অন্যান্য উন্নতি পর্যন্ত অন্যান্য উন্নত বৈশিষ্ট্য।

যদি এটি অবিরত থাকে তবে গোডোট দুর্দান্ত শোনায় ভবিষ্যতের শিরোনাম তৈরি করতে গ্রাফিক্স ইঞ্জিন এবং এইভাবে অন্যান্য বন্ধ উত্স ইঞ্জিন যেমন ইউনিটি থ্রিডি ইত্যাদির সাথে প্রতিযোগিতা করে

এবং যাইহোক, সমাপ্তির আগে এটিও বলুন Godot 3.2.2, পরবর্তী সংস্করণ স্থিতিশীল কো উন্নতি, কাছাকাছি আসছে। একটি প্রকাশিত প্রার্থী কয়েক দিন আগে প্রকাশিত হয়েছিল এবং এটি GLES2 রেন্ডারারে এর কার্যকারিতা উন্নত করতে 2D ব্যাচ প্রসেসিংয়ের জন্য সমর্থন আনার প্রতিশ্রুতি দিয়েছে ...


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।