Blender fondacija je nedavno najavila izlazak nove verzije Blendera 3.0, koja uvodi veliki broj promjena i poboljšanja, uključujući nove elemente interfejsa, poboljšanja rendering engine-a i još mnogo toga.
Za one koji nisu upoznati s Blenderom, to je besplatni paket za 3D modeliranje pogodan za razne zadatke vezane za 3D modeliranje, 3D grafiku, razvoj igara, simulaciju, renderiranje, kompoziting, praćenje pokreta, oblikovanje, kreiranje animacija i montažu videa.
Glavne nove značajke Blendera 3.0
U ovoj novoj verziji, korisnički interfejs je ažuriran novim izgledom. Elementi interfejsa su sada kontrastniji, a meniji i paneli imaju zaobljene uglove. Izgled različitih widgeta je ujednačen, a pregled sličica i implementacija skaliranja su poboljšani.
Također je vrijedno pažnje dodavanje novog editora: Preglednika resursa (Asset Browser), koji pojednostavljuje rad s raznim objektima, materijalima i dodatnim blokovima okruženja. Pruža mogućnost definiranja biblioteka resursa, grupiranja resursa u kataloge i dodavanja metapodataka kao što su opisi i oznake radi lakšeg pretraživanja. Također možete priložiti proizvoljne sličice resursima.
Cycles rendering engine je redizajniran sa značajnim poboljšanjima u performansama GPU renderiranja. Tvrdi se da je, zahvaljujući novom kodu koji se izvršava na GPU strani i promjeni u scheduleru, u poređenju sa prethodnom verzijom, brzina renderiranja tipičnih scena povećana od 2 do 8 puta.
Dodatno, dodata je podrška za hardversko ubrzanje računanja pomoću NVIDIA CUDA i OptiX tehnologija. Dodan je novi AMD HIP backend za AMD GPU (Heterogeni interfejs za prenosivost), koji nudi C ++ runtime i C ++ dijalekt za kreiranje prenosivih aplikacija sa jednim kodom za AMD GPU i NVIDIA GPU (AMD HIP je trenutno dostupan samo za Windows i kartice diskretna RDNA / RDNA2, a za Linux i starije AMD grafičke kartice će se pojaviti u izdanju Blender 3.1).
Kvalitet i responzivnost interaktivnog renderiranja prikaza su također značajno poboljšani, čak i kada je omogućen način miješanja. Ova promjena je posebno korisna pri podešavanju osvjetljenja. Dodani su odvojeni preseti za prikaz i uzorkovanje. Poboljšano je responzivno uzorkovanje. Dodana je mogućnost postavljanja vremenskog ograničenja za obradu scene ili obrade dok se ne dostigne određeni broj uzoraka.
Intel OpenImageDenoise biblioteka je ažurirana na verziju 1.4 , što omogućava povećanje nivoa detalja nakon uklanjanja šuma u prikazu i tokom konačnog renderiranja. Dodana je nova postavka predfiltera za kontrolu smanjenja šuma pomoću pomoćnog i normalnog albeda.
Dodan je režim Shadow Terminator kako bi se eliminisali artefakti na ivicama svjetla i sjene, koji su tipični za modele sa velikim korakom mreže poligona. Pored toga, predložena je nova implementacija lovca na sjene, koja podržava odbijeno svjetlo i pozadinsko osvjetljenje, kao i postavke za kontrolu pokrivenosti stvarnih i sintetičkih objekata. Poboljšan je kvalitet obojenih sjena i tačnih refleksija prilikom miješanja 3D sa stvarnim okvirima.
Eevee rendering engine radi 2-3 puta brže pri uređivanju vrlo velikih mreža. Implementira čvorove "Valska dužina" i "Atribut" za definiranje prilagođenih atributa mreže. Obezbijeđena je puna podrška za atribute generirane geometrijskim čvorovima.
Interfejs za upravljanje geometrijskim objektima zasnovanim na čvorovima (Geometrijski čvorovi) je proširen, sa redizajniranom metodom za određivanje grupa čvorova i predloženim novim sistemom atributa. Dodato je približno 100 novih čvorova za interakciju sa krivuljama, tekstualnim podacima i instancama objekata.
Video sekvencer dodaje podršku za rad sa slikama i video zapisima, pregled sličica i direktno pretvaranje zapisa u području pregleda, slično kao što je implementirano u 3D prikazu. Osim toga, video editor pruža mogućnost dodjeljivanja proizvoljnih boja zapisima i dodaje način prepisivanja, omogućavajući vam da postavite jedan zapis preko drugog.
Također vrijedi napomenuti da su mogućnosti pregleda mjesta događaja proširene korištenjem naočala za virtualnu stvarnost , uključujući mogućnost vizualizacije kontrola i navigacije putem teleportacije preko scene ili leta iznad nje. Dodana je podrška za Varjo VR-3 i XR-3 3D naočale.
Konačno, ako ste zainteresirani da saznate više, detalje možete pronaći na sljedećem linku.