Blender 3.0 je već objavljen i dolazi sa mnogo poboljšanja i promjena

Predstavljena Blender Foundation nedavno lansiranje nove verzije Blender 3.0, verzija u kojoj je uveden veliki broj izmjena i poboljšanja, uključujući nove elemente interfejsa, poboljšanja u rendering engine-u, između ostalog.

Za one koji nisu upoznati sa Blenderom, trebali biste znati da je ovo besplatni paket za 3D modeliranje pogodan za razne zadatke vezane za 3D modeliranje, 3D grafika, razvoj igara, simulacija, renderiranje, komponovanje, praćenje pokreta, skulptura, kreiranje animacija i uređivanje videa.

Glavne nove značajke Blendera 3.0

U ovoj novoj verziji korisnički interfejs je ažuriran i predložen je novi skin u kojoj je elementi interfejsa su postali kontrastniji a meniji i paneli sada imaju zaobljene uglove. Izgled različitih widgeta je unificiran, Osim toga implementacija je poboljšana od pregleda sličica i skaliranja.

Takođe je istaknuto da dodan je novi uređivač: Asset Browser, što pojednostavljuje rad sa raznim dodatnim objektima, materijalima i blokovima okruženja. Pruža mogućnost definiranja biblioteka stavki, grupisanja stavki u katalozima i prilaganja metapodataka kao što su opisi i oznake za jednostavno pretraživanje. Stavkama možete priložiti proizvoljne sličice.

Mehanizam za prikazivanje Ciklusi su redizajnirani uz značajna poboljšanja U performansama GPU renderiranja navodi se da zahvaljujući novom kodu koji se izvršava na strani GPU-a i promjeni planera, u odnosu na prethodnu verziju, brzina renderovanja tipičnih scena je povećana sa 2 na 8 puta.

Dodatno, dodata je podrška za hardversko ubrzanje računanja pomoću NVIDIA CUDA i OptiX tehnologija. Dodan je novi AMD HIP backend za AMD GPU (Heterogeni interfejs za prenosivost), koji nudi C ++ runtime i C ++ dijalekt za kreiranje prenosivih aplikacija sa jednim kodom za AMD GPU i NVIDIA GPU (AMD HIP je trenutno dostupan samo za Windows i kartice diskretna RDNA / RDNA2, a za Linux i starije AMD grafičke kartice će se pojaviti u izdanju Blender 3.1).

Tambien kvalitet i odzivnost interaktivnog prikaza prozora su značajno poboljšani, čak i sa uključenim režimom mešanja. Shift je posebno koristan pri podešavanju osvjetljenja. Dodane su odvojene unaprijed postavljene postavke za okvir prikaza i uzorkovanje. Poboljšano odzivno uzorkovanje. Dodata je mogućnost postavljanja vremenskog ograničenja za renderiranje scene ili renderiranje dok se ne postigne određeni broj uzoraka.

Biblioteka Intel OpenImageDenoise je ažuriran na verziju 1.4, što je omogućilo povećanje nivoa detalja nakon uklanjanja šuma u prozoru za prikaz i tokom finalnog renderovanja. Nova postavka predfiltra dodana je filteru prolaza za kontrolu redukcije buke pomoću pomoćnog i normalnog albeda.

Dodatni način rada Shadow Terminator za uklanjanje artefakata na rubu svjetla i sjene, koji su tipični za modele sa velikim nagibom mreže poligona. Osim toga, predložena je nova implementacija Shadowhunter-a, koja podržava odbijeno svjetlo i pozadinsko osvjetljenje, kao i postavke za kontrolu pokrivenosti stvarnih i sintetičkih objekata. Poboljšan kvalitet senki u boji i preciznih refleksija pri mešanju 3D sa stvarnim okvirima.

Mehanizam za prikazivanje Eevee, radi 2-3 puta brže kada uređujete veoma velike mreže. Implementirani čvorovi "Wavelongth" i "Attribute" za definiranje prilagođenih atributa mreže. Osigurana je puna podrška za atribute generirane od strane geometrijskih čvorova.

Interfejs za upravljanje geometrijskim objektima je proširen baziran na čvorovima (Geometry Nodes), u kojem je redizajniran način određivanja grupa čvorova i predložen je novi sistem atributa. Dodano je oko 100 novih čvorova za interakciju s krivuljama, tekstualnim podacima i instancama objekata.

Video Sequencer dodaje podršku za rad sa slikama i video zapisima, pregledajte sličice i konvertujte numere direktno u oblasti za pregled, slično kao što je implementirano u 3D prozoru za prikaz. Osim toga, video editor pruža mogućnost povezivanja proizvoljnih boja sa stazama i dodao je način prepisivanja postavljanjem jedne pjesme na drugu.

Takođe je istaknuto da Mogućnosti pregleda scene su proširene pomoću slušalica za virtuelnu stvarnost, uključujući mogućnost pregleda kontrolora i navigacije putem teleportacije kroz scenu ili leta iznad scene. Dodata podrška za Varjo VR-3 i XR-3 3D kacige.

Konačno Ako ste zainteresirani da saznate više o tome, možete provjeriti detalje Na sledećem linku.


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.