Ciklusi: budući mehanizam za prikazivanje Blendera

Najumorniji dio bilo kojeg programa za 3D modeliranje je prikazivanje, može potrajati nekoliko minuta, sati ili čak čitavih dana, to je vrlo intenzivan posao za CPU, ali ... što ako se GPU pobrinuo za ovo?

Cycles je novi mehanizam za prikazivanje koji se razvija za Blender, to će biti evolucija trenutnog motora, a GPU možete iskoristiti za izvodite proračune 10 do 50 puta brže, ili čak i više, uz paralelnu upotrebu video kartica.

   

Cycles se za sada oslanja na NVIDIA CUDA platformu za prikazivanje prikaza, iako je u budućnosti planirano i implementiranje OpenCL-a za podršku ATI kartica.

Danas je moguće testirati Blender kompilaciju s ovim novim motorom da biste je testirali, još uvijek je dug put do završetka, ali dovoljno je da nam date ideju kakva će biti u budućnosti.

NVIDIA kartice podržane su iz Geforce 8xxx i 9xxx serija, iako se preporučuje njihova upotreba sa najnovijim GTX 2xx, GTX 4xx ili GTX 5xx, jer su one one koje uistinu pokazuju porast brzine, starije kartice mogu imati i niže performanse samo koristeći CPU.

Instalacija

Samo otpakirajte .7z paket i pokrenite izvršnu datoteku blendera.

Izvor: blender.org


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.