Zašto veliki tvorci igara ne dizajniraju za Linux?

To je možda nešto o čemu se ranije nije govorilo na drugim web lokacijama ili što lično nisam vidio negdje drugdje. Kontroverzno pitanje u kojem želim da svaka osoba iznese svoje stajalište, bez obzira koliko čvrsto mišljenje o tome ima (da Hrabrost, možeš pobjeći s potpunom smirenošću  svitak

).

Osjetljivo, ali zanimljivo ... Postoji nekoliko čimbenika za koje smatram da su mogući uzroci tvrtki kao što su EA, Valve, Blizzard itd. Ne nosite svoje igre Linux, koju bih podijelio u dvije grane:

Tehnika.

Vozači. Možda najmanje valjano od svih, ali sa svojim slabostima, poput one da besplatni upravljački programi nisu baš kompetentni za igre i da neki vlasnici AMD Catalyst su znatno inferiorniji od svojih kolega u M $ Güindous MS Windows. Moramo biti iskreni, čak i Nvidia, koja pruža vrlo dobru podršku, ne završava s davanjem svega i nitko ne želi objaviti kôd svojih upravljačkih programa tako da zajednica vjeruje u nadležne besplatne upravljačke programe (iako je Nvidia objavila CUDA ili je to učinila pola). Ali to je nešto što se može prevladati ako tržište Linux gamera počne rasti, jer bi to natjeralo ove proizvođače da krenu u korist, a AMD je rekao da su za njih budućnost samo Linux, Windows i ne sjećam se čega još ...

Licence i biblioteke. Još jedna tačka za koju sam čuo da je odjeknula na webu, također tehnička, jeste da postoje biblioteke koje nisu kompatibilne s Linuxom iz razloga licenciranja ili zato što nisu prenesene. U redu, valjan poen u prilog, ali lako povrativ; budući da se gotovo sve može prenijeti na Linux, mnogo više ako je C ili C ++ (najbolje i najčešće korišteno u stvaranju igara, iako python već jede na način  jezik

) A zbog licenci je istina nešto što se također može lako prevladati.

Razlozi "banane"

A ja kažem banana, jer djeluju tako kratkotrajno i glupo da me nasmiju ...

"U Linuxu nema potencijalnih igrača", koji mi lomi jaja, jedan sam od mnogih koji vole igrati u slobodno vrijeme ili se baviti igranjem kada vidimo minimalnu rupu u rutini, a siguran sam da bi mnogi geekovi-igrači divljali na Linuxu (znati što znaju i biti PRAVI GEEKSI) Saznavši da se velike kompanije razvijaju za Linux i znam zašto mnogi moji prijatelji vole imati računalo / konzolu, izbjegavaju puno troškova i sve to u jednom. Dakle, sloboda, sigurnost i ... Igre? Utopija!

"Ako nisu slobodni, neće ih igrati" A onaj ko je ovo rekao, kog vraga je to ubolo? Gdje se kaže da mi koji koristimo Linux ne bismo koristili nešto zatvorenog koda poput igre samo zato što nije besplatna? Idi jebi se, seronjo ... Ne koristim vlasničke aplikacije relevantne za moj posao, jer mislim na svoju slobodu, ali igra je drugačija, nije lako zaraditi za život davanjem igara koje su toliko dugo u razvoju, to je drugo tržište, vrlo različito . Također, sve dok ne budem morao kompromitirati svoje podatke ili me natjerati da preuzmem automatski izvršne stvari tipa backdoor, to je u redu, želim igrati i neće mi reći da će igranje assassin's creeda, van mreže, u načinu priče ukrasti moje podatke i porobiti me ...

Ali, možda mogu dodati svoje mišljenje talibanskom stilu:

Postoji zavjera između Microsofta i velikih kompanija za igre  ćao

 . Zvuči ludo, ludo i malo vjerovatno, ali samo sam morao reći, možda se nešto dogodi vani, ali zašto nigdje ne mogu pronaći Dell s unaprijed instaliranim Ubuntuom? I vidite da joj je dobro išlo u prodaji ... Možda neka vrsta protuuslužnog ugovora u stilu ubijanja Java licenci od strane Dark and True Sith Lord / Sauron Oracle... ne znam, šta ti misliš?

Nota del editor:

Članak napisao nano en naš forum. Bilo koju žalbu, prijedlog ili verbalno zlostavljanje, pošaljite na soynano@queteden.com.


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   Pandev92 rekao je

    Zaista to vidim sa čisto komercijalnog i razvojnog aspekta. Gotovo sve igre posljednje generacije koriste directx11 ili 10, što bi podrazumijevalo prebacivanje motora na opengl, crazy ..., samo pomislite da, na primjer, ako pokušate reproducirati video s gl izlazom, s ati (katalizatorom), smeće video ..., drugo je mali tržišni udio linuxa, mislite da sada počinju izdavati neke igre za OSX, koji ima 7-8% tržišnog udjela, zamislite za Linux ..., samo se nadam da izlazi još dobrih igara poput amensije mračnog spuštanja.

    1.    Nano rekao je

      Zapravo, moguće je prebaciti DirectX na linux, bilo je planirano, ali nešto ih je zaustavilo.

    2.    Demenus rekao je

      Pretvaranje igre u OpenGL ne čini mi se toliko ludim, trenutno će gotovo sve igre ako izađu za PC izaći i za PS3, a PS3 koristi OpenGL ES, pa ih ni to ne bi trebalo koštati.
      Ali hej, vidim više razloga za marketing, istina je da su Linux geekovi poput nas, ili barem većina nas, igrači, ali isto tako mislim da je naša rasa nadređeni ima premalo stanovništva u poređenju s tim drugim manje razvijenim oblicima života običnom građaninu. Ako nema toliko javnosti koliko žele, ne trude se ...

  2.   neimenovan rekao je

    zanimljiva prica

    bilo bi zahvalno kad bi netko mogao staviti nešto poput "top 10 komercijalnih igara kompatibilnih s linuxom" ili nešto slično

    1.    Nano rekao je

      Stvorim listu što je moguće potpuniju na forumu, možda će je prenijeti na blog.

    2.    KZKG ^ Gaara <"Linux rekao je

      Hoćemo 😀

      1.    hrabrost rekao je

        Ne, prepuštaš me mom starcu, pa imaš vremena da nađeš novu djevojku

        1.    Nano rekao je

          Ili to prepuštaju meni, ja već imam djevojku i oni su zaduženi za traženje djevojke i mrženje stvari, odnosno XD

  3.   Carlos-Xfce rekao je

    Zdravo Elav. Čitajući članak, osjetio sam nešto neobično: to nije bio vaš način pisanja, plus postoji odlomak pun pravopisnih grešaka. Možda mu je bilo loše kad je to napisao, pomislila sam. Na kraju sam shvatio. U redu je podijeliti ono što drugi napišu, ali na početku posta izgleda kao da ste to napisali vi. Mislim da biste trebali stvoriti račun na blogu poput "gosti", jer bi nevješti čitatelji (što postoji, čak bih i ja mogao biti) to mogli shvatiti kao riječi u vaše ime i predati se. U ovom slučaju to nije ozbiljno, ali u drugima može biti drugačije.

    A Nano le agradezco mucho por compartir la información. Eso sí, le recomiendo que revise el párrafo de «Drivers» porque es el que está lleno de errores de cohesión y ortográficos. Si te animas a escribir más, recuerda revisar siempre lo que has escrito, después de una pausa o al día siguiente. Por mi parte, te motivo a que sigas escribiendo y compartiendo con los lectores de Desdelinux; imagino que Elav y Gaara están abiertos a la participación de otros colaboradores para los artículos.

    Pozdrav svima.

    1.    KZKG ^ Gaara rekao je

      Haha hvala Carlos, Htio sam preuzeti tekst iz nano i objaviti ovdje na blogu, ali prvo sam htio objasniti niz detalja i drugih, na takav način da se razumije da je to tekst člana zajednice i slično, ali živahno Nastavio je i nije mi pružio priliku 😀

      I naravno, sa svoje strane smo više nego otvoreni za bilo koju vrstu pomoći, ko god želi nešto objaviti, javi nam 😀

      Saludos

  4.   Trinaest rekao je

    Ne znam koliko utiče i mogući nedostatak "komercijalnih sporazuma" između kompanija koje razvijaju ove vrste igara sa mogućim sagovornicima u Linuxu. Ja o tome razmišljam na sljedeći način: ako kompanija za video igre želi ponuditi svoje proizvode na Linuxu, ona će nastojati uspostaviti sporazume koji garantuju tehničke i operativne uvjete za istraživanje tog tržišta. Zbog toga nije neobično da oni radije traže institucionalne sagovornike, koji bi isključili strogo okruge zajednice. Sada su, u slučaju komercijalnih distribucija (poput Redhata ili Suse), one orijentirane na servere, što bi Ubuntu, Mandrivu i možda OpenSuse ostavilo kao distro-ove s institucionalnom potporom neophodnom za sklapanje tih poslova. I ne znam jesu li gotovi. Mislim da bi buduća integracija Paypala u Ubuntu Soft Center mogla odgovoriti na pregovore s tom vrstom kompanija koje razvijaju aplikacije (i igre), što bi moglo rezultirati većim brojem softvera ove vrste za Linux.

    Sve gore kažem na potpuno otmički ili špekulativni način. Dakle, više od izjave, bilo bi poput pitanja znati što oni misle o tome, a ako bi to mogao biti faktor ili rezultat, to nema nikakve veze

    Saludos

    1.    Trinaest rekao je

      Kad sam rekao da su komercijalni distributeri orijentirani na poslužitelje, mislio sam da su usmjereni i na servere i za poslovnu upotrebu, da bih naglasio da nisu namijenjeni za "kućnu" upotrebu.

  5.   arthur molina rekao je

    Takođe se slažem da je Microsoftova platforma za igre (XNA i Directx) zaštićena, zatvorena ili što god već želite reći. A to je ono što sada integriše radnu površinu, telefon i XBOX, ono što oni nazivaju "ekosistemom". Kažem da Android treba više da bi se integrirao sa starijom braćom da bi to stvorio, i tu vidim da je teško, kažem zbog broja distro-a.

    1.    Juan Pablo Poveda Galvis rekao je

      Pa, čitao sam o izdanju Kernela 3.3 iz Linuxa i Androida, već je integriran.

  6.   Philipless rekao je

    Žalosno je ... toliko se volim igrati .. a prije sam imao laptop s mentom i atijem i kao što članak kaže, podrška atija je odvratna .. sada imam asus s nvidijom, ali zbog radnih problema, dužan sam da koristim prozore ... (prokleto smeće iz programa) .. ako ne, vratio bih se u svoj linux mint kako bih uživao u najboljem programu u svemiru -> radiotray xD

  7.   spinator rekao je

    Vaš je članak zanimljiv, ali morate detaljno objasniti određene aspekte koje komentar @ pandev92 i odgovor @Demenus-a uzimaju u obzir. Više se radi o novcu i aspektima imperijalizma, budući da su Microsoft i Apple lideri na tržištu softvera, a mnogi ljudi odbijaju koristiti tehnologije poput Linuxa. Više od svega, budući da su kapitalističke mašine, ono što oni žele je apsorbirati upravo to: "tržište". I na prvi pogled ispada da je to imperijalizam, jer su čak i AMD s ATI / AMD Radeon i NVIDIA pokazali svoj interes za dovođenje tržišta na Linux koristeći i podržavajući upravljačke programe slobodnog softvera, ali kako se novac i utjecaji kreću U ovom poslu, Microsoftu i Appleu ne bi trebalo biti teško da pokušaju „pregovarati“ (možda čak i svojevrsno upozorenje) da razvijaju igre samo za svoje platforme, jer je to optimalnije zbog ogromnih udjela na tržištu i zajedno s tim ima da favoriziraju tržišni udio koji Linux ima, jer ga koriste kao alat koji pokazuje programerima igara da ovo tržište nije održivo i oni vjeruju u to, ali konačno ih ima, oni gube tržišni udio u oko 5% i kvota upotrebe Linuxa od oko 24% širom svijeta, pustili su najmanje 50 miliona korisnika.

  8.   koratsuki rekao je

    Također bi sjajna ideja [utopija] bila objaviti grafičke motore igara, poput Need for Speed, Max Paynea, između ostalog, tako da programeri mogu vršiti modifikacije i razvijati aplikacije / igre sa sobom, ne bi škodilo ... Zar ne mislite? ??

  9.   dekan rekao je

    migracija s directxa na opengl je komplicirana i potrebna je sigurnost povrata ulaganja, odnosno sigurnost da će se igra prodati pristojan broj primjeraka na linuxu, zato se igre ne prenose ...

  10.   santiago rekao je

    Srećom ovo se počinje mijenjati, iako postoji nešto za što mislim da se nikada neće dogoditi, da prodaju okupljene (dell, bangho, lenovo, exo, itd.), Jer linux nije sistem za osobu koja će koristiti osnovni pc ili za nekoga koji ne razumije ništa u sisteme, a upravo je ovaj monopol jedan od najgorih problema

  11.   Mishael rekao je

    Dugo tražim isto, i konačno sam pronašao mjesto na kojem oni misle potpuno isto kao i ja ...