Blizzard ara pretén reclamar els drets d'autor sobre les modificacions dels seus títols

Torb

Blizzard Entertainment és una empresa desenvolupadora i distribuïdora de videojocs nord-americà. Coneguda per grans èxits amb les sagues Warcraft, Diable i StarCraft, així com el MMORPG World of Warcraft, convertint-se en un referent dels gèneres d'estratègia en temps real3 i MMORPG.

D'aquests, Warcraft III es va convertir en un dels més populars i de el qual van sorgir diversos mods, que van desenvolupar fanàtics de el joc. D'aquests mods va sorgir un bastant particular anomenat Defence of the Ancients (Millor conegut com Dota) que posteriorment seria adquirit per Valve el qual en el seu temps va tenir un enfrontament contra Blizzard Entertainment pels drets de el joc.

En aquest escenari Blizzard va perdre totalment i el millor que va poder fer és arribar a «acord mutu» amb Valve pel que fa a la marca registrada «DOTA" i també de reservar-se el dret que els fanàtics utilitzin la marca comercial de manera no comercial, però renunciarà a el nom DOTA per a la seva variant oficial.

Tot aquest enrenou quedo a calma durant molts anys, però ara Blizzard Entertainment ha decidit prendre novament cartes en l'assumpte, Tot i que no directament contra DOTA ni tampoc té en ment tornar a apel·lar al que es decidit fa diversos anys.

En canvi, es va donar a conèixer en una publicació recent de Blizzard, que filtra que l'editor vol assegurar-se que ara tindrà tots els drets sobre altres jocs derivats de les modificacions dels seus títols.

És de manera emergeix una darrera actualització de la política d'ús de l'editor, la qual en essència es detalla en el text que

«Els jocs personalitzats són i segueixen sent propietat exclusiva de Blizzard. Sense limitar l'anterior, vostè cedeix a Blizzard tots els seus drets, títols i interessos en i en tots els jocs personalitzats, inclosos, entre altres, els drets d'autor en el contingut de qualsevol joc personalitzat.

Si, per algun motiu, se li impedeix o limita la seva capacitat d'assignar drets a jocs personalitzats a Blizzard, li atorga a Blizzard una llicència exclusiva, perpètua, mundial, incondicional, lliure de regalies i irrevocable que li permet a Blizzard fer un ús complet dels Jocs personalitzats (o qualsevol part dels mateixos) per a qualsevol propòsit i de qualsevol manera.

A més, accepta que, si Blizzard decideix que això és necessari, executarà qualsevol assignació futura i / o qualsevol document relacionat a l'rebre aquesta sol·licitud de Blizzard per complir amb la intenció d'aquest paràgraf.

En la mesura que tingui prohibit transferir o assignar els seus drets morals a Blizzard segons les lleis aplicables, vostè renúncia, en la mesura que ho permeti la llei, qualsevol dret moral o similar que pugui tenir en tots aquests jocs personalitzats, sense cap compensació . »

Encara que aquest canvi de polítiques de Blizzard, pot ser un moviment bastant rar, la veritat és que pot ser un moviment preventiu pel fet que Blizzard fa poc va realitzar el llançament de Warcraft III: Reforged i està prenent mesures perquè no torni a succeir el mateix que li va passar amb DOTA.

Finalment, el nou canvi de política de Blizzard no estan estricta pel que fa, Ja que permet que fanàtics realitzin mods dels seus treballs (tot i que si, a canvi que tot és propietat de Blizzard). Però Blizzard ha mostrat ser comprensiu i admet que el treball realitzat per altres no sigui en va doncs aquests poden finançar els seus projectes amb donacions.

Pel que bàsicament Blizzar, en cas de detectar algun èxit amb un mod, això evita que una altra desenvolupadora o qualsevol altra companyia o persona pugui comprar els drets d'aquest.

Llevat que Blizzard ho autoritzi per escrit, es prohibeix el desenvolupament de Partides personalitzades amb fins de lucre. Així mateix, únicament Blizzard podrà vendre, llogar o atorgar sota llicencia una partida personalitzada, i la partida personalitzada no podrà contenir funcions compatibles amb la realització de transaccions de compra de qualsevol contingut material o immaterial.

Blizzard reconeix que la creació d'una partida personalitzada pot demanar temps i recursos substancials, i per això permet als desenvolupadors finançar els seus costos de desenvolupament mitjançant donacions.


El contingut d'l'article s'adhereix als nostres principis de ètica editorial. Per notificar un error punxa aquí.

Sigues el primer a comentar

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.