Si Ubuntu 19.10 abandona els 32 bits, Steam també deixés sense suport a la distribució

Ubuntu 19.10 es quedés sense Steam

En un article anterior parlàvem sobre la resposta que va donar l'equip de desenvolupament de Wine davant la notícia que donaven els desenvolupadors d'Ubuntu de deixar de donar el suport i la creació de paquets de 32 bits a partir de la propera versió d'Ubuntu, que és Ubuntu 19.10.

Doncs bé, tot aquest regirat que s'ha donat al voltant d'aquesta notícia que van donar a Canonical durant aquesta setmana, ha generat diverses critiques i sobretot descontents amb la comunitat.

Això va sorgir a causa de que el motiu de la finalització de l'suport per a l'arquitectura i386 que donen a Canonical és la incapacitat de mantenir paquets a el nivell d'altres arquitectures compatibles amb Ubuntu causa de el nivell insuficient de suport en el nucli, les eines i els navegadors de Linux.

En particular, els últims desenvolupaments en l'àrea de millorar la seguretat i la protecció contra vulnerabilitats fonamentals ja no es desenvolupen de manera oportuna per a sistemes x86 de 32 bits i només estan disponibles per a una arquitectura de 64 bits.

Ja ha sortit a respondre dos dels grans en Linux, un d'ells l'equip de Wine i darrere d'ells Steam.

Valve, no donarà suport de Steam a Ubuntu 19.10

I que és que fa poc un empleat de Valve, "Pierre-Loup Griffais", va llançar la posició de Valve en contra del que té en ment Canonical, Aquesta resposta la va donar al Twitter aquesta nit, que pot veure aquí.

I és que aparentment, les converses entre Ubuntu i Valve per resoldre el problema de l'eliminació de la biblioteca de 32 bits / Multiarch d'Ubuntu 19.10 han fracassat, Ja que oficialment ja no són compatibles amb Ubuntu o no ho recomanen als seus usuaris en el futur. Ara estan explorant noves distribucions per adoptar al seu lloc.

A més de que un desenvolupador a Canonical, Alan Pope (AKA, Popey), estava tractant d'augmentar el coneixement dels problemes que un usuari típic s'enfrontaria sense el suport de 32 bits.

Ja que aquest desenvolupador de Canonical va realitzar un experiment sobre el llançament de jocs del catàleg GOG en una versió de prova d'Ubuntu 19.10 sense biblioteques de 32 bits amb Wine64.

Com a resultat, dels 6 jocs provats seleccionats a l'atzar que funcionen en Wine amb biblioteques de 32 bits, a Wine64, ni un sol joc va funcionar.

En particular, no va ser possible aconseguir la instal·lació de tres jocs (Theme Hospital, Quake The Offer, Shadow Warrior), un joc no es va iniciar (GOG Braid) i els dos restants (FTL Advanced Edition, GOG Surgeon Simulator 2013) es van limitar a mostrar una pantalla en negre (potser des - a causa de les limitacions de la compatibilitat amb OpenGL en VirtualBox).

El que demostra que la majoria dels jocs de GOG (Good Old Games) deixava de funcionar en Ubuntu 19.10, el que fa que sembli com si la resta dels desenvolupadors de Canonical va fer absolutament cap prova en absolut abans de dir que deixaria de donar el suport als paquets de 32 bits.

Ja que com comentàvem en l'article anterior:

I no és per mer capritx dels desenvolupadors de Wine, sinó que ja que les versions actuals de Wine per distribucions de 64 bits es basen en Wine32 i requereixen biblioteques de 32 bits.

En general, en entorns de 64 bits, les biblioteques de 32 bits necessàries s'envien en paquets multiarch, però en Ubuntu es va decidir aturar completament la creació d'aquestes biblioteques.

La raó d'això és bastant fàcil d'entendre: moltes aplicacions de Windows continuen usant el codi de 32 bits en la seva totalitat o en part.

Si Canonical continua amb els seus plans que va donar a conèixer, en qüestió de mesos es quedés sense el suport de dos dels grans.

Això sense dir els projectes que es deriven també de Wine, tal com PlayOnLinux i també passant a afectar els usuaris de Crossover.

A més de que en el cas dels usuaris de Steam la cosa canvia, ja que com sabran amb ajuda del seu projecte Proton, molts usuaris gaudeixen dels seus títols que són nadius de Windows a Ubuntu o en els seus derivats.

Aquest problema podria fer declinar a una gran quantitat d'usuaris per distribucions alternes.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   Tirolines va dir

    NO, ni Ubuntu abandona el suport a paqueteria de 32 bits ni Valve deixa de donar suport a Steam en Ubuntu, tot és un malentès:
    https://www.omgubuntu.co.uk/2019/06/is-ubuntu-not-dropping-32-bit-app-support-after-all

  2.   César dels CUES va dir

    'Ubuntu cada vegada està pitjor i és més lerdo ... especialment des que va sortir el beneït Gnome 3; si kde cada vegada està més malament com escriptori i sense konqueror, ubuntu i gnome no es queden enrere!

  3.   cusa123 va dir

    No s'entén res, això li fa un mal a la comunitat, si només fos un mal entès seria igual de dolent. I el segon és que si fos per steam me fa i com no veig un títol a el dia d'avui que realment valgui la pena! No cal valve fes el possible perquè les empreses passaran a Vulkan guanyant una mica menys per usar linux »steam». Em queda l'esperança que google vengui videojocs en la seva plataforma, en el cas que no els fos tan bé però si pot vendre per manera local pot ser que tinguem un seriós competidor a steam.
    El segon és que estic d'acord amb matar x86 però no d'aquesta manera, a el menys tractant de motivar a deixar o reparar les seves versions per a x64 i usant appimage o algun altre ja estic podrit de les llibreries en si això s'acaba aca.