Adobe va emetre una sol·licitud de DMCA eliminar Clean Flash, un projecte de codi obert que continuava donant suport a Flash 

Tots recordem que Adobe Flash Player va arribar a la fi de la seva vida útil al 31 de desembre de 2020, Amb la qual cosa es va marcar el final d'aquesta tecnologia que va ser una sensació en el seu moment. I encara que tots podríem creure que mai més sabríem sobre Flash, la realitat és una altra, ja que no està d'el tot mort, ja que Flash encara està disponible a la Xina i per a empreses.

Això és degut a que l'equip de el projecte «Clean Flash» va aprofitar aquesta situació per seguir fent que el programari estigui disponible a nivell mundial.  És per la seva part no va ser de l'agrado d'Adobe i la qual cosa el va portar a emetre una sol·licitud de DMCA per sol·licitar el tancament de el projecte de codi obert.

De fet, encara que Adobe ha deixat de distribuir noves versions globals de Flash, la tecnologia segueix sent compatible en dos mercats: l'empresarial i el xinès, a través d'Flash.cn. No obstant això, el problema és obtenir una còpia funcional de Flash fora de la Xina o d'empreses, que també és segura amb actualitzacions freqüents i no representa cap risc per a les màquines dels usuaris. L'equip de el projecte Clean Flash va aconseguir això configurant un instal·lador sense dependre de el servei de sistema Flash Helper utilitzat per Adobe per desactivar una versió determinada de Flash. Per tant, Adobe va emetre una sol·licitud de DMCA per sol·licitar el tancament de el projecte en GitHub.

"Adobe és el propietari dels drets d'autor i estic autoritzat a actuar en nom seu. El nostre programari Adobe Flash Player ha estat violat. Els arxius en qüestió contenen material amb drets d'autor propietat d'Adobe Inc (codi de programari) ", diu l'assessor legal de l'editor.

Per la seva banda Chrome va tenir un paper important que exerceixo en l'establiment de tendències de desenvolupament web. A través d'un anunci relacionat amb la versió 55 de el navegador Chrome, en el qual Google confirmo la seva posició d'usar HTML5 per reemplaçar Flash. A més, no és l'únic que defineix la posició de Google. De fet, les primeres proves sobre la generalització d'HTML5 a YouTube es remunten a deu anys.

Apple va parlar sobre el tema el 2010, destacant que "encara que el sistema operatiu per a iPhone, iPod i iPad és propietari, creiem fermament que tots els estàndards relacionats amb la web han d'estar oberts. En lloc d'utilitzar Flash, Apple va adoptar HTML5, CSS i JavaScript, tots ells estàndards oberts.

Tots els dispositius mòbils d'Apple vénen amb implementacions d'alt rendiment i baix consum d'aquests estàndards oberts. HTML5, el nou estàndard web adoptat per Apple, permet a altres desenvolupadors web crear gràfics, tipografies, animacions i transicions avançades, sense haver de dependre d'un complement de tercers (com Flash). HTML5 és completament obert i està controlat per un comitè de què Apple és membre. »

Així, al costat de HTML5, que ha triat Google, JavaScript inclou la llista de tecnologies a les quals cal pensar en una migració de les bases de codi que encara depenen de Flash. A més, el llenguatge de programació Haxe pot resultar un bon complement per als desenvolupadors d'ActionScript.

Amb el llenguatge WebAssembly, L'especificació Core es va convertir recentment en un estàndard web, els desenvolupadors tenen una opció addicional. Amb WebAssembly anticipem més seguretat i velocitat, però cal aprendre C, C ++, Rust, Java o C # per poder executar codi a la web.

Pel que fa a les opcions disponibles de moment, encara comptem amb ruffle, la qual és una de les opcions disponibles per a les persones que vulguin seguir usant Flash, ja que com a tal és un emulador de Flash Player escrit a Rust. Ruffle funciona de forma nativa en tots els sistemes operatius moderns com una aplicació independent i en tots els navegadors moderns mitjançant l'ús de WebAssembly.

Aquesta seria una alternativa addicional oferta a tercers que desitgin continuar fent servir Flash. Per qüestions sobre quins components de Flash tenen llicència i quines Adobe probablement no podria llançar, Adobe podria deixar una nota sobre quins components s'eliminaran. Després, aquests poden ometre o reemplaçar-se per alternatives de codi obert.

En qualsevol cas, l'obertura de Flash per part d'Adobe en la comunitat de desenvolupadors és objecte de controvèrsia. D'una banda, alguns argumenten que desenes de milers de jocs i mitjans depenen de Flash, i que també per raons històriques, utilitzar el codi obert és una bona idea. Això també hauria d'estalviar moltes hores de treball.

Altres troben aquesta idea ridícula considerant que és hora de desfer-se de Flash i convertir-lo en codi obert només el mantindrà viu per sempre.

font: https://github.com


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.