Un parell de dies enrere, Valve va fer renovar el disseny de la botiga Steam i va remoure l'enllaç directe per comprar les Steam Machines, el que va fer que la gent es preguntés si és la fi del projecte.
Pierre-Loup A, empleat de Valve, ha aclarit la situació a través d'una publicació en què esmenta que la desaparició d'aquesta secció únicament va ser deguda a temes de trànsit, però no té relació amb el suport a Steam OS oa Linux.
“Encara que és veritat que les Steam Machines no estan volant dels prestatges, els nostres esforços per crear una plataforma competitiva oberta no han canviat gaire. Estem treballant per fer de Linux un gran sistema operatiu per a jocs i aplicacions.”
Valve segueix posant molt esforç a Linux i SteamOS
Small update on el tòpic de SteamOS, Linux i Steam Machines: https://t.co/jpLOzs9Cia
- Pierre-Loup Griffais (@ Plagman2) Abril 4, 2018
Valve ha confirmat que estan invertint recursos a fer la següent API de Vulkan sigui una eina important en plataformes amb Linux, a més de ser competitiva i amb excel·lent suport. També esmenten que les Steam Machines van ajudar a que els desenvolupadors comprenguessin el estat de Linux com a sistema per a gaming.
Els desenvolupadors de SteamOS van llançar recentment la característica de Steam Shader Pre-Caching que permet que els usuaris se saltin compilacions de shaders en jocs basats en l'API de Vulkan per millorar temps de càrrega i continuaran invertint recursos importants en el suport de l'ecosistema Vulkan a plataformes Linux.
La companyia ha dit que està investigant per llançar noves iniciatives amb Linux, encara que de moment no estan a punt per parlar-ne, encara que si s'ha esmentat que SteamOS serà el mitjà pel qual aquestes millores arribaran als usuaris, això resultarà en una gran millora per a Linux com a sistema gaming en un futur proper.
Té bona pinta!