Stávkující akord ... Gnash, Flash a HTML5

Když teď mluvíme o celé té věci «chróm bude mít monopol na prohlížeče Linux » Někdy mě nutí praštit o zeď, protože i když je pravda, že nyní bude mít před svými soupeři poměrně výraznou výhodu, není to něco, co by nebylo možné přenést přímo do jiných prohlížečů, ve skutečnosti existují již způsoby od vložení do Pepř ( motor blesku pro chróm) V Firefox, a oni to vidí zde, takže z dlouhodobého hlediska to nebude mít vliv na velké prohlížeče, ve skutečnosti pochybuji, že ty velké dokonce přemýšlejí o zastavení implementace tohoto enginu jakýmkoli způsobem ve svých prohlížečích, nemyslím si, že jsou tak nešikovní, aby to nedělali a ztratili kvóta uživatele. Ve skutečnosti, pokud vím, neexistuje žádná licence k používání tohoto doplňku, který omezuje použití enginu na jiné prohlížeče, z dlouhodobého hlediska budou postižené opravdu malé prohlížeče jako Reqonk, Midori atd., kteří budou silně ovlivněni, protože je více než zřejmé, že nemají lidské zdroje, které vlastní, například Firefox.

Stručně řečeno, všechny tyto možnosti vždy vzniknou a projekt GNU netrvalo dlouho, než se s ní někdo setkal Skřípat, ekvivalent blesk, ale zdarma. Pokud jsem viděl a testoval, chová se relativně dobře, i když s věcmi nad 480 pixelů to jde do pekla a s prohlížeči jako Super Mario Crossover neběží na mě, a proto říkám, že to má obrovský způsob, jak jít. Ale tady shodím bombu: Já Nepodporuji GnashNechápejte mě špatně, není to špatný projekt, ani nemůžu říct, že si nezaslouží podporu, ale osobně to vnímám jako směšný pokus soupeřit blesk, platforma, která je odsouzen k smrti vlastními tvůrci a že bude sloužit pouze pro hry a další věci MIMO PROHLÍŽEČE protože stejní lidé z Adobe Řekli, že budou podporovat HTML5 a pošlou suverénního šéfa blesk jako webová platforma.

Nechápu, proti čemu je ta zasraná nenávist blesk a potřeba chtít tomu konkurovat, zdá se mi, že úsilí rozdělujeme, že podnikáme kroky různými směry, abychom vytvořili otevřený protokol pro reprodukci na webu, pánové jim dejte, já nevím pokud si to pamatujete, ale Není HTML5 100% otevřený jako celý jeho ekosystém? Není to provozováno komunitou a otevřeným a transparentním konsorciem? A z toho „Velké společnosti to manipulují“ je to čistý nesmysl a důkaz je ve zprávách: W3C říká NE DRM v HTML5Mohou říkat hromadně a chvástat, co chtějí, ale tady mezi námi ... Víte, jak vytvořit standard? Ne? POUŽÍVAT TO! Microsoft y Google mohou se pokusit implementovat, co chtějí, ale pokud to nikdo nepoužívá, nestandardizuje se, tečka. Nevím o tobě, ale o tom «Počkejte, až dorazí HTML5« to je směšné, HTML5 je tady, už to cítíme, používáme, experimentujeme, vytváříme a postupujeme. Proč k čertu potřebujeme klony blesk? Ve svých rukou již máme skutečnou, otevřenou a vyvíjející se technologii, abychom nebojovali (tak jako blesk vzdal se) ale pracovat na jeho úplném vyhlazení z mapy.

To, že se necháme trochu analyzovat věci, se nakonec stane něčím docela směšným, někdy touhou chtít bojovat proti jakémukoli doplňku, který není zdarma ze strany GNU a mnoho lidí je nakonec oslepí a není horší slepý než ten, kdo nechce vidět. Už si dokážu představit množství komentářů, které to říkají pro HTML5 Lepší je hledat židli, protože to bude nějakou dobu trvat, než přijedu, doufám, že neusadíte příliš mnoho pánů, protože už je tady.

Ale přesto ano Skřípat Nesplňuje to, co chcete, a jste jedním z těch, kteří odmítají používat HTML5 Myslím, že je možné nainstalovat blesk Vía Víno a do pekla se zbytkem, protože pokud se o nic nestaráte a chcete svůj doplněk, aniž byste museli měnit prohlížeč nebo se dotknout terminálu, udělejte poslední zmíněnou věc a je to ... nezkoušel jsem to, ale udělal jsem to s Adobe Air a funguje to jako perla pro mě; Představuji si to s blesk je to také možné.

Každopádně to opakuji: je to prostě otázka, jak jsem již řekl, s využitím technologie, kterou máme v rukou, a napomáhání jejího pokroku, HTML5 postupuje v krocích tisíckrát větší než Skřípat nebo jakýkoli jiný (i když jim nebudu odvádět pozornost za jejich úsilí, jednoduše nepodporuji projekt, protože už podporuji jiný) a dorazí dříve, než očekáváme, ve skutečnosti bude připraven dříve Gnash nebo Lihgtspark dokonce se stávají skutečně životaschopnou alternativou.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.

  1.   bez názvu řekl

    Používám gnash pk je zdarma a mezi bezplatnými alternativami je to nejpokročilejší, světelný park ještě není na tom

    a ne za soutěžení s adobe nebo za nenávist nebo kecy, ale pk je zdarma a periodické

    To je moje filozofie, a pokud se musím vzdát určitých stránek, které nejdou s gnash, pak jsem skončil, nezajímají mě

    Zajímá mě jen svoboda

  2.   nano řekl

    To je respektováno, pokud chcete, aby to bylo zdarma, ale HTML5 je také zcela zdarma a nikdo neříká nic, co by ho bránilo.

    Nepoužívám Gnash, protože jako webový vývojář chci být, podporuji technologie, které jsou budoucností, a mnohem více, pokud je tato technologie zdarma.

    1.    nano řekl

      Mimochodem, objasňuji, než pojedou. Jsem na Windows, protože můj hlavní počítač je odzbrojen, dávám mu jeho čtvrtletní údržbu

      1.    Cristhian řekl

        ... v současné době sídlí v něčem podobném na Kubě (Venezuela) a je milovníkem trollování ...

        ... Mimochodem, objasňuji, než se trolejí ...

        JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA TROLL, KTERÝ NEMÁ RÁD

        1.    nano řekl

          Existuje nějaký, pokud se vám líbí? Ve skutečnosti je tato zpráva adresována několika konkrétním bytostem ...

    2.    Ares řekl

      Nikdo neříká nic na obranu?

      Ale pokud má něco fanoušky, je to HTML5, který se již zdá být druhým mesiášem, který vyřeší všechny naše neduhy.

      Kdo byl vždy opomíjen a opovrhován, byl Gnash.

      Jinak vše podle nonamed.

  3.   tanrax řekl

    Flash by zmizel z našich životů, kdybychom měli nástroj pro HTML5 tak výkonný jako Adobe Flash Professional. Existují tisíce věcí, které se provádějí jediným kliknutím ve Flashi, zatímco v HTML5 se vždy potýkám s Javascriptem, JQuery, Ajaxem ... a nechci se dostat do problémů s kompatibilitou.

    1.    nano řekl

      No, v tomto ohledu nemůžete porovnávat Flash s HTML5. Nejprve nezapomeňte, že HTML5 je zdarma a neexistují žádné společnosti, které by pro něj vyvíjely profesionální produkty typu Flash. Za druhé, blesk byl dlouho standardní technologií. Každopádně se časem objeví kompatibilita a na tomto světě existuje speciální třída lidí zvaná Hackeři, kteří dobře vědí, co dělají, a usnadňují práci našim vývojářům.

      Pokud si přečtete trochu, uvědomíte si, že Adobe plánuje letos spustit svůj první nástroj HTML5, žádný Dreamweaver nebo podobné věci, ale přímo nástroj pro práci přímo s HTML5 a celým jeho ekosystémem.

      Já osobně bych tento nástroj nepoužíval, nepřitahuje mě to, protože mi velmi vyhovuje gedit, mám rád věci tak, jak by měly být, a to čistým způsobem. Každopádně existuje mnoho webových nástrojů, které urychlují práci, a mnoho Javascriptových hacků, které (díky bohu) usnadňují náš život.

      1.    tanrax řekl

        Osobně bych si nedovolil nazvat HTML5 svobodným softwarem, ale standardem nebo konvencí. Jako samotný HTML. A k vývoji tohoto charakteristického softwaru můžeme najít nástroje; jako samotný Dreamweaver, který jste zmínil. S Photoshopem se dokonce můžeme pohrávat, protože obrazový standard nepatří Adobe. Více premiér, After Effects, Illustrator, Fireworks atd. A odtud můžeme přejít na Visual C ++, což je vývojové prostředí pro C ++, Maya atd. Co tím myslím? Co když existují společnosti, které vyrábějí soukromý software pro vývoj standardů nebo svobodných jazyků.

      2.    tanrax řekl

        Gedit můžete udělat něco malého v HTML5, můžete, když mluvíme o formulářích nebo malých webech. Ale pokud chcete udělat něco většího, například animaci nebo videohru, musíte nasekat kód Javascript. Jak důležitý je nový nástroj Adobe? Jak mi ta práce usnadní práci?

      3.    Francisco řekl

        A co nás, sakra, zajímá vývojářů, jestli je to zdarma nebo ne, jde o to, že to funguje !!!!! Gnash jako hráč je reverendní kecy, zneužívá zdroje stejné nebo horší než flash, kromě toho, že má řadu strašných nekompatibilit a založí svůj exekuční kód na flash 10, tedy pěkná tiznadera Zůstávám s mým flash 11.2, velmi kompatibilní i při většině webových vývojů ... HTML5 je vývojová alternativa, ale je stále velmi zelená a já tím nenaznačuji flash smrt, ale silnou konkurenci zaměřenou na určitý sektor trhu, to neznamená, že flash se nebude vyvíjet , abych znovu získal vládu, kterou má na trhu, je program HTML5 stále velmi složitý na programování, otočím to, pokud mohu, a není to v případě, že je to zdarma nebo ne, to mi nezáleží 3 sakra zajímám se o funkčnost a pro některé věci používám platformu a pro jiné další, velmi k mému osobnímu pohodlí, ne k zájmům komunity, které pro mě stojí za to, platformy a systémy jsou vyvíjeny na začátku a na konci směrem k funkčnosti, která není v souladu s ideály ... PON LOS PI JE TO O ZEMI !!!!

    2.    elav <° Linux řekl

      Nebylo by pro Adobe Flash Professional snadnější exportovat nebo mít možnost exportovat do HTML5? Samozřejmě si myslím, že snadné je relativní, protože nevím, kolik práce by mohlo stát, kdybych přenesl veškerý Action Script a animace do kódu HTML5 + Canvas + CSS3 + JQuery ... atd.

  4.   tanrax řekl

    Jsou to řečnické otázky XD

    1.    nano řekl

      Jak to usnadní, nevím, jen řekli, že to letos předvedou. Chcete-li s Gedit dělat animace a cokoli chcete, můžete, protože konfigurovatelné úryvky geditu vám ve skutečnosti umožňují snadno vytvářet požadované příkazy a volat je bez nutnosti používat předvolby, které ve věcech jako Dreamweaver přicházejí plné odpadků a to s geditem je jednoduše přizpůsobím.

      Ale jsou to osobní názory. Pokud jde o HTML5, protože programovací jazyk není tradiční software, jak ho známe, ale pokud je to software a HTML5 je zdarma v celém rozsahu, může se kolem něj rozvíjet kdokoli, kdo chce, a to z něj nevytváří výhradní nebo kontrolovatelné společnosti ; Řekl jsem to předtím, mohou si dělat a říkat, co chtějí, ale nakonec nemohou implementovat nic v HTML5 jen tak.

  5.   pandev92 řekl

    Používání flas v systému Windows je v pořádku, ale když jste vyzkoušeli osx a linux s ati, je to naštvané, že při 1080p spotřebovává všechny zdroje počítače, nastává problém, pokud zrychlení pomocí GPU pracují s ati na linuxu a osx Neměl bych žádnou stížnost, ale jaký prostředek, vidět pron, potřebujete flash.

    1.    nano řekl

      Potřebujete Flash, používám ho pro velmi specifické děti xD

    2.    Odvaha řekl

      Záblesk kromě konzumace zdrojů také podporuje nákazu AIDS.

      Když si koupím počítač, nejsem skoro ani ta kniha

      1.    pandev92 řekl

        Někdy říkáte více nesmyslů ..., v tomto případě vás blesk osvobodí od AIDS, protože jste se nedotkli skutečných žen.

  6.   Armando řekl

    Ahoj všichni, na této stránce jsem nový. Blog je velmi zajímavý, gratuluji, hledal jsem informace o Gnash a Google mě přivedl k tomuto článku.

    Používal jsem Linux, zejména při vývoji v Javě, nyní používám Windows 7, doufám, že vám nevadí příspěvek od uživatele Windows.

    Co se stane, je to, že dělám testy se softwarem vyvinutým ve Flex a Java s Centos Linuxem (pro některé terminály) a s Gnashem to funguje docela špatně, nakonec jsem musel nainstalovat plugin Flash a rozhodl jsem se prozkoumat výkon Gnash Podívejme se, jestli můžu něco v kódu upravit, ale co to je, četl jsem, že je to trochu zelené oproti pluginu Adobe Flash (vy linuxoví odborníci mi řeknete jinak, pokud se mýlím).

    Pokud jde o komentáře, software Adobe pro HTML5 se nazývá Adobe Edge, verze Preview je již v Adobe Labs, je zaměřena na vytváření animovaného obsahu pomocí CSS, HTML5 a Javascript. A pokud jde o export z Flash Professional do HTML5, používá se k tomu také Adobe Labs Wallaby (nebo alespoň je to pokus, protože u složitých věcí neexistuje žádný způsob). Čeká se na něco pro Flash Builder (Flex), došlo k určitým pokrokům, ale nepamatuji si jméno.

    A pokud jde o post pana. Nano, Adobe za nic Flash nevyhodil, i když je pravda, že poskytuje plnou podporu HTML5, právě publikovali kalendář na příštích 10 let a uvažují o jeho použití více pro streamování her a videa v prohlížeči a Adobe Air pro mobilní aplikace (i když to funguje i na ploše). Sada Flex SDK byla věnována Apache, nyní se jmenuje Apache Flex. Ale rozhodně tak, jak to je a jak doporučuje společnost Adobe, je pro nový projekt webových aplikací v tuto chvíli lepší použít něco jiného než Flash.

    Zdravím a děkuji za článek.

    1.    elav <° Linux řekl

      Vítejte Armando:

      Vůbec nás netrápí, že uživatelé Windows, Mac, iOS nebo OS, kteří chtějí používat komentáře, a ještě méně, když se jedná o objektivní komentář, jako je váš.

    2.    Ares řekl

      Četl jsem, že je to trochu zelené, co se týče pluginu Adobe Flash (vy linuxoví odborníci mi řeknete jinak, pokud se mýlím).

      Myslím, že nejkratší a nejpřesnější odpověď je tato z vašeho webu.

      «Flash byl rozšířen o audio a video obsah a programy napsané v jazyce ActionScript, v jazyce kompatibilním s ECMAScript. Gnash je založen na GameSWF, a podporuje většinu funkcí SWF v7 a některé SWF v8 a v9.

      GNU Gnash SWF v10 nepodporuje.«

  7.   elektron222 řekl

    Zajímavé 😀

  8.   Vesmír řekl

    Myslím, že autor by se měl před psaním o některých věcech trochu informovat, aby nedocházelo k chybám.

    „Není HTML5 100% otevřený jako celý jeho ekosystém? Není to provozováno komunitou a otevřeným a transparentním konsorciem? To, že „velké společnosti to manipulují“, je čistá nesmysl a důkazem jsou zprávy »

    Před lety W3C nepřijal partnery patřící k zainteresovaným společnostem. Začal to dělat a rychle vstoupili lidé, kteří svou pozici na W3C kompatibilní s pozicemi v Microsoftu, Apple nebo Google. Dvojitá „válka“ při definování video standardu v HTML5 byla ve skutečnosti v zájmu těchto partnerů. Záměrem raných návrhů standardu, dokonce i u „čistých“ partnerů, bylo použít OGV s Theorou a Vorbisem. V době, kdy bylo rozhodnuto, o několik let později se to změnilo ve válku vlivů mezi VP8 (vlastněná společností Google) a H264 (vlastněná organizací, ve které mají podíl Apple a Microsoft).

    «Víte, jak vytvořit standard? Ne? POUŽÍVAT TO! Microsoft a Google se mohou pokusit implementovat, co chtějí, ale pokud to nikdo nepoužívá, nestandardizuje se, tečka. “

    To je nepravda, zdá se, že ten, kdo to píše, neví, jak vytvořit standard, a přesto se snaží učit. Standard se pomocí něj nevytváří, je to absurdní, každopádně se pomocí něj popularizuje. K jeho vytvoření existují konkrétní postupy, které zahrnují iterativní vývoj skic, které obsahují výsledek rozhodnutí o konkrétních bodech, které mají být implementovány. Nejde o to, že by to každá společnost implementovala, jak se jim zlíbí, ale že se každá společnost snaží tato rozhodnutí ovlivnit na maximum, aby byl standard od začátku přizpůsoben jejich obchodním zájmům.

    Jinak souhlasím s hlavní myšlenkou, ale považuji za neuctivé navrhovat, aby vývojáři Gnash ne. Nikdo by se neměl snažit programátorům, kteří programují pro lásku k umění, říkat, jak využít svůj čas. Žijeme ve světě, ve kterém se tisíce vývojářů snaží vytvářet alternativy pro všechno proprietární, aby je mohl mít maximální počet uživatelů, pokud chtějí, a navíc si někteří stěžují a snaží se říci, že by tomu tak nemělo být.

    Psaní blogových příspěvků je zodpovědností, protože je mnoho lidí, kteří si je přečtou, aby se mohli informovat. Musíte být velmi opatrní, když děláte úmyslné chyby nebo nedostatek informací, protože to ovlivňuje mnoho lidí.

    1.    pandev92 řekl

      Nevěřím v to, co je politicky korektní, páni z Gnu jsou první, kteří nebyli, a stejně, jako jim chybí „respekt“, stejně jako to ztrácejí, to, co zasejete, sklízíte.

    2.    Nano řekl

      Nejprve jsem jasně řekl, že nepodporuji Gnash, ne že by ho nerozvíjeli, dokonce tleskám snaze, i když se mi v mnoha ohledech zdá zbytečná.

      Zadruhé, mohou vytvořit standard, který chtějí, ale pokud ho nikdo opravdu nepoužívá nebo chce dělat, pak tam prostě zůstane, teoreticky je to standard, ale jen to.

      Chtěl bych vám připomenout, že i když jsou dnes společnosti W3C společnosti připuštěny, společnosti nikdy nemají poslední slovo, ve skutečnosti obecně to, co dělají, v mnoha případech brání věcem, například u kodeků aundio, kde Google navrhl Webgm s vorbis a VP8 a Microsoft spolu s Apple H.264, což by byl Mp4, a to v širokých tazích je jedním z gaffů, které zpomalují HTML5. Velké společnosti ve skutečnosti sestavily návrh na vložení DRM do HTML5 (což je údajně možné pomocí Javascript) a W3C jasně řeklo ne, že je to nemorální a že to porušuje svobodu uživatelů ... takže nejsou stále na těchto Business nezávislý? Protože něco tak velkého jako DRM, což by těmto společnostem velmi prospělo, protože muselo být schváleno, pokud manipulovali s konsorciem.

      Zatím nebudu odborným vývojářem ani nebudu mít v tomto oboru velmi vysoké znalosti, ale pokud existuje jedna věc, vím, že to, co jsem řekl, má základy a že nejsem jediný, kdo o tom přemýšlí.

      Líbí se mi váš názor, jste první, kdo to na toto téma udělal, ale ani se mě nepokoušejte zkreslovat, nejsem neopodstatněný ignorant.

      1.    Vesmír řekl

        Chtěl bych vám připomenout, že nyní, když společnosti mají lidi ve W3C, mají poslední slovo, protože se tito lidé přímo účastní rozhodování.

        To, že nejsou schopni schválit všechny návrhy, které jsou pro ně příznivé, ještě neznamená, že nemají žádnou manipulační moc, ale že v této situaci nemohou nic dělat. Ve skutečnosti se jim podařilo změnit první rozhodnutí o audio a video kodeku. Nezaměňujte si kauzalitu s náhodou, že něco nelze vnutit, neznamená to, že tu není žádná lobby nebo že nemají sílu. Je velmi obtížné někoho přesvědčit, aby spáchal sebevraždu.

        Nenazývám vás ignorantem, mým záměrem není urazit, daleko od toho. Právě mě upoutalo pozornost, že jste použili určité lapidární fráze, které se mi nezdají férové.

  9.   Hugo řekl

    Nano, když jsi zmínil SuperMario Crossover, nemohl jsem si pomoct, ale pamatuji si, že v HTML5 již existuje alespoň jedna hra s názvem Infinite Mario, takže platforma určitě má potenciál.

    1.    Nano řekl

      To se snažím říci, HMTL5 (mluvím o prostředí) má velký potenciál. Nejsem tak tvrdohlavý, abych řekl, že máte všechno připraveno, samozřejmě že ne, ale potenciál tu je a každý den roste a roste.

      Nemluvě o výhodách, jako je svoboda použití a lehkost, musí být jasné, že HTML5 je ve skutečnosti mnohem lehčí než Flash.

  10.   rudolph alexander řekl

    No, nemyslím si, že nutně nepodporujete gnu flash, ale spíše si myslím, že nepodporujete flash vůbec. No tak, flash byl dobrá volba pro sledování videí na webové stránce, ale buďme upřímní já neviděli jsem dobrou flash webovou stránku Nikdy se mi to nelíbilo (vypadají zajímavě, ale vyžadují spoustu zdrojů a načítání animací si vyžaduje čas a další) stávají se těžkopádnými, chyba je v tom, že flash zastarává, pojďme pokud se Adobe nestará o to, co se stane S flashem, protože v současné době ten, kdo více využívá flash, je YouTube než YouTube patří Googlu, takže nic jiného nečekejte, design html 5 je něco, co vyžaduje čas, ale vše trvá přechod, nikdo se nezmění jen proto, že vyšel na 5, všechny webové stránky to budou používat, implementace html5 bude vidět, protože existuje větší poptávka po videu a lepší využití zdrojů jak CPU, GPU, tak RAM paměti, pokud html5 již vyšel, ale není zralý, musíte jej nechat zrát, abyste viděli, co je že nabízí a to s časem. Je třeba poznamenat, Gnu flash, který existuje, je to možnost není nejlepší, ale je lepší mít možnosti, pokud je nemáte, každý, kdo si zvolí tuto možnost, může tak učinit zdarma, také účel, který chtějí dát to.

    1.    Nano řekl

      Jde o to, že „čekání na zrání“ pouze zpožďuje pokrok, nejlepší způsob, jak tuto poptávku vytvořit, je samozřejmě použití této technologie. Již existuje youtube html5, což je ten, který používám každý den. Nepoužívám tradiční YouTube a stále nemám video, které v této verzi YouTube nevidím ...

  11.   Ares řekl

    To, že „Chrome bude mít monopolní blab bla“, bylo vždy hloupé (nevinné nebo zákeřné), což určitě způsobí zasažení zdi.

    Počínaje problémem, že API může používat kdokoli, problém spočívá v tom, že ostatní to ještě neudělali nebo to přímo odmítli, což je například případ Mozilly, která uvedla, že to neudělá, ačkoli si je jistý, že si to rozmyslí, pokud to ovlivní počet uživatelů (například již naznačil, že je „ideální“ pro podporu H.264).

    Když se dáme trochu analyzovat věci, všechno se nakonec stane něčím docela směšným, někdy touha bojovat proti jakémukoli doplňku, který není GNU zdarma a mnoho lidí je nakonec oslepí

    Omlouváme se, ale Gnash nebyl rozmar, zdá se, že jste nezjistili, že Gnash existoval dlouho předtím, než někdo dokonce vyslovil „HTML5“, zrodil se v dobách, kdy mnoho lidí (včetně mnoha „Linuxeros“) vědělo, jak říct „ Bez Flash nemůžete žít, nemluvte se mnou o ničem jiném a POTŘEBUJEM nainstalovat Adobe plugin ».

    Flash existuje i mimo web, HTML5 nikoli.

    Dokážu si představit množství komentářů, které říkají, že pro HTML5 je lepší najít židli, protože to bude trvat dlouho, než doufám, doufám, že se příliš neusadíte pánové, protože je to tady.

    Bohužel musíte najít postel. Nejen, že to tady není, je ještě dlouhá cesta ke standardizaci (protože HTML5 vyžaduje čas a nemůže / neměl by spěchat více než jeden limit) a ještě více času na slušnou implementaci na každé platformě, protože to je rozdíl mezi Flash a HTML5, Flash závisí na jediném zapojení, HTML5 implementace každého enginu a protože je to bolestivé a / nebo ne moc dobré, nikdo si tento sochor nekoupí; A to ani nemluvím o tom, že je neúplné, abych viděl, jak se vývojáři budou bavit při pokusech o kompatibilitu věcí ve všech prohlížečích, ledaže by se uchýlili k de facto uložení prohlížeče, který jim nejlépe slouží.

    Nevím jak vy, ale „čekat na příchod HTML5“ je směšné, HTML5 je už tady, cítíme to, používáme, experimentujeme s ním, vytváříme a posouváme se dopředu. Proč k čertu potřebujeme klony Flash?

    Jsou potřebné, protože MNOŽSTVÍ materiálu je stále ve Flashi, protože HTML zde není, protože pokud Flash funguje špatně a Gnash horší, HTML5 funguje ještě horší a kdo ví, jak dlouho bude trvat, než se zlepší. Co má potenciál? ano, ale má všechno, dokonce i Gnash. Nejlepší možností je zatím Gnash, ano, lepší než HTML5.

    Pokud se HTML5 pohybuje „tisíckrát rychleji“ než Gnash, je to proto, že HTML5 měl obrovskou podporu. Chcete více? a tak a všechno chybí a bude mu chybět čas; zatímco Gnash měl VŽDY od všech jen opovržení. Ale opakuji, i přesto je dnes Gnash lepší volbou než HTML5, nemluvě o potenciálech, které jsou spekulacemi.

    S čím mohu souhlasit, je, že „není potřeba“ mnoho klonů Flash, když je „potřeba“ pouze jeden, neznám důvody, proč je Silvernoseque oddělena od Gnashe (i když si myslím, že jsem četl, že ten první by se připojil k druhý).

    1.    Nano řekl

      Nejste bezdůvodně v tom, co říkáte. Nezmínil jsem, že Gnash byl nový nebo ten flash před HTML5, který zná úplně každý, ale právě z tohoto důvodu říkám, že HTM5 je to, co přichází, je to nejlepší způsob, jak dělat věci, protože nediskriminuje mezi systémy nebo prohlížeče Je tu pro každého, kdo to chce implementovat, Gnash, myslím, opakuji VĚŘÍM, že je to jen pro GNU / Linux (na jiné platformě by to nedávalo smysl) a Flash dobře ... diskriminuje všechny ti, kteří nejsou Windows nebo OsX.

      Najděte si postel, židli, cokoli chcete, s tímto přístupem, který pokazíme, je to tak jednoduché. Nikdy se neunavuji říkat to, HTML5 je již funkční, pohybuje se, dělá kroky, nepříjemné kroky, jako každé dítě, ale už chodí a mnozí si již uvědomili sílu, která je v něm ... Jak dlouho to bude vzít? Ano, ale nebude to trvat 5 nebo 10 let, nikdy, pokud to bude maximálně 2 roky, než bude skutečně životaschopný a mnohem kompetentnější, než již je; Nejen kvůli veškeré enormní podpoře, kterou má, ale také kvůli rostoucí komunitě hackerů a vývojářů, kteří se stále více připojují ke všemu, co obklopuje prostředí HTML5.

      Také objasňuji, nepohrdám (a řekl jsem to v článku) Gnash, ve skutečnosti tleskám snaze a touze dělat věci ze strany GNU, ale vidím to jako náplast, hadřík s horkou vodou, protože v z dlouhodobého hlediska to bude hloupé mít to nainstalované, když váš prohlížeč již zpracovává standardy HTML5, je směšné nechat to jíst více zdrojů, když už máte něco, co funguje lépe ...

      Dnes je Gnash ve velmi specifických aspektech lepší volbou než HTML5, protože samozřejmě existují stránky, které stále používají Flash Pluggin a vyžadují, aby fungoval s určitými věcmi, ale již existují verze těch skvělých, jako je youtube.com/html5, které fungují a Dávají vidět kapacitu, kterou máme v HTML5, jednoduše vidět, že všechno funguje dobře (samozřejmě až na některé chyby) a že všechno je přilepené k HTML5, wow, dává to podnět k zamyšlení.

      Nakonec se zdá, že se Firefox vzdá H.264, jak dobré, tak špatné, protože se pohybujeme směrem k standardizaci, protože HTML5 se chystá přeskočit svou hlavní překážku, kodeky, a mohl by se zaměřit na nová slabá místa. Ale špatné, protože budeme muset záviset na uzavřeném kodekovém systému, což se mi zdá hloupé; i když samozřejmě, když to mají Apple a Microsoft pod kontrolou, lze očekávat, že se nerozhodnou používat Vorbirs V8 pro sebe ... nakonec, jak jsem řekl, jsou postiženi ti malí ...

  12.   auroszx řekl

    Pravdou je, že zatím jsem nepotřeboval Flash (nenainstaloval jsem Adobe, Lightspark nebo Gnash), s Youtube v HTML5 to funguje dobře a dokonce mám pocit, že se videa načítají trochu rychleji ...

  13.   Maxwell řekl

    Když vynechám téma Chrome a HTML5, jsem uživatel Gnash, podporuji ho a používám, protože je pro mě v každodenním životě užitečný. Flash je bohužel všude, formuláře, institucionální webové stránky, banky a aplikace. Přichází Gnash, bezplatná alternativa, která mi umožňuje používat je, aniž bych musel do počítače instalovat něco proprietárního.

    A ačkoli je HTML5 již použitelný, jeho přijetí většinou uživatelů bude ještě nějakou dobu trvat.

    Mezitím tedy zůstávám s Gnashem.

    1.    pandev92 řekl

      Uvidíme, kdy gnash použije zrychlení GPU, protože můj špatný amd x2 turion s ním nevidí video na YouTube….

      1.    Ares řekl

        Se starším procesorem mohu sledovat videa pomocí Gnash.

        Vlastně nevím, jestli jste se ptali sami sebe, od kdy potřebujete ke sledování videí grafickou akceleraci? něco nemusí být v pořádku.

        To je další nevýhoda, kterou vidím u HTML5, zdá se, že to hodně závisí na grafické akceleraci a navíc to nevypadá, že by akceptoval jakoukoli kartu. S HTML5 opravdu nemohu sledovat videa.

  14.   nemocný 7 řekl

    Dobrý den, velmi dobří přátelé, doufám, že moc netroluji, ale mám málo co říct. Už několik let jsem vývojářem flexů a jsem hrdý na vývoj, který doposud prošel, nebylo to vždy snadné, nebylo to vždy příjemné, ale mohu si být jist, že aplikace, které mám optimalizované a „vestavěné“ zůstaly tak, jak to Bůh zamýšlel, začněte.

    Je těžké pochopit, že Flash byl zničen s výmluvou, že není svobodný, když ve skutečnosti je jedinou odpovědnou osobou touha společnosti Apple po kontrole, společnost, která se vyznačuje svými příspěvky svobodné komunitě ... Neříkám že neměl pravdu, když tvrdil, že flash aplikace ovlivnily životnost baterie, ale zjevně zobecnění vede pouze k chybě ... ne všechny flash aplikace jsou neúčinné, kontrola načítání a přehrávání flash aplikací by problém vyřešila, ale ne, to nestačilo, problém byl ve vlastnictví Adobe, bylo nutné jej devalvovat, aby se nechali chytit a mít absolutní kontrolu nad obsahem, ale zdá se mi, že ani tak ...

    Vzpomínám si na ta krásná léta, kdy SOLO flash umožňoval vyleštěný, animovaný a standardní obsah, ANO, NORMY, protože se zdá, že existuje diskuse o tom, co je nebo není „standardní“, je to jednoduchý termín a odkazuje na ty komponenty, které vyhovují standard může pracovat s komponentami, které jej také splňují. Flash funguje podstatně stejně téměř ve všech prohlížečích a platformách, něco, co občas nevyhovuje ani HTML ... Není třeba mluvit o kompatibilitě javascriptů a html5 ...

    V tuto chvíli neznám všechny webové technologie, nepotřebuji je (zatím), moji šéfové jsou velmi spokojeni s vývojovým výkonem, který mi flex umožňuje, a stále se mohu vyvíjet a hodně přispívat. Myslím, že mohu ještě počkat ROKY, než uvidím, kam mám jít (protože s HTML5 si nejsem jistý), a když potřebuji migrovat, kdo ví, kde bude web, také si nemyslím, že bych měl znát všechny technologie přemýšlet, jak by to měl být web (protože automobilový inženýr nemusí definovat, jak by silnice měly být, to je to, co uživatelé nakonec definují, když přestanou razit, hee), domnívám se, že html byl vytvořen v době být jednoduchý, přístupný, transparentní a samozřejmě STANDART, ale díky mnoha společnostem lze html považovat pouze za nedbalý banner a díky této základně by mohl javascript postupovat pouze jedním způsobem.

    Domnívám se, že bychom museli pokročit v obsahu, kvalitě, pohodě ... pokud je něco výhodné pro svět, jedná se o jednoduchý a rychlý vývoj, není vhodné předělat to, co již funguje, a flash funguje, ale protože to bojkotovala pouze JEDNA společnost, už jsme v háji, neříkám, že flash je vůbec dokonalý, ale relativně ... je revoluční, zatímco html5 je stále omezen na puristy, kteří hrají všechno, ale kteří ne naladit téměř cokoli, odpusť mi, pokud uvážím, že specializace vede k výkonu, ale nemyslím si, že je to tak šílené.

    Jsme v krizi, pánové, a poslední věc, která se hodila, bylo označit velkou část sítě jako zastaralou a vypršelou, ještě méně, když nic nedosáhne flashového výsledku za tak málo bitů, ještě méně, když je flash něco snadno vyvinutého, s jazykem můžete provádět všechny klientské části a dokonce i bez psaní lze provádět mnoho obslužných programů, zatímco s tím, co je považováno za bezplatné (hehe), čím více je usnadněno, tím více kompatibility se ztratí.

    Chápu, že mnoho vývojářů není bleskem pobaveno, je to tak jednoduché, že každý nešikovný může udělat své první kroky, ale buďme upřímní, protože byl vynalezen basic, svět se plní nešikovnými programátory, ale také nesčetnými aplikacemi od všech rohy světa, snadnost není problém, je to ctnost. Neříkám, že blesk by měl být považován za budoucnost, ale neměli bychom ho odejít do důchodu, pokud nemá soupeře, měli bychom počkat, až bude překonán, a pak by upuštění od jazyka bylo koherentní, ale ne veto obsah.

    Promiňte moji špatnou náladu, ale byl jsem nadšený, když jsem přemýšlel o tom, jak se programování postupem času stává jednodušším a schopnějším, pojďme se vrátit k sovětskému vzhledu a dlouhé pracovní době, ať žije práce! ať je práce pro každého! a pokud to není ziskové ... šukejte na ně! ODPOUŠTĚNÍ, ALE KAŽDÉ VĚC ŘÍKÁ ... buďme důslední.

    pozdravy

  15.   pepemillon řekl

    Nejsem vývojář, ani počítačový šéf, jsem domácí uživatel, který se cítí pohodlně zdarma, jediná věc, kterou doufám, je, že funguje dobře se 64 bity a nevidíte modrá videa ani nic podobného je Fuck hledá od fóra k fóru řešení něčeho, co se zdá být velmi jednoduché.
    pozdravy

  16.   rv řekl

    Právě procházím a instaluji lehké distribuce na staré stroje (DSL, TrisquelMini, Vector, antiX, ArchBang, což se mimochodem ArchBangu daří dobře!) A nečetl jsem všechny komentáře, ale ohledně příspěvku sám si myslím, že je strategickou chybou zaútočit - například v tomto případě - na vývoj Gnash (nebo cokoli jiného). Je to v samotné podstatě svobodného softwaru, že každý, kdo vyvíjí to, co získá ve volném vítězství, to je (mimo jiné) svoboda. Podpora vývoje v HTML5 pro všechno, co již bylo zmíněno, se mi zdá fantastická (ve skutečnosti ji také podporuji) a souhlasím s argumenty ve prospěch tohoto nejnovějšího standardu, ale zdá se mi koncepční nebo „filozofická“ chyba útoku na vývoj soft-libre jako Gnash (což také, a buďte s tím opatrní, používám to v UbuntuStudio na jakémkoli notebooku HP ke sledování videí na YouTube a běží lépe, rychleji a stabilněji než stejný nejnovější Flash - ne za zmínku stojí hráč HTML5, který je stále docela zelený - takže pozor, protože i když hodně spotřebovává, bere dlaně a dělá to, co se od něj očekává lépe než jeho konkurenti). Co bylo řečeno. Pojďme podpořit to, co dáváme přednost, ale neútočme na žádný svobodný vývoj, na to tu už korporace a soukromé společnosti jsou, nemyslíte? 🙂
    Zdravím (skvělý blog, DesdeLinux ????

  17.   linuxerolibre řekl

    V současné době používám flash 11, ale chci objasnit důvody, proč jej nepoužívat, a podporovat bezplatné alternativy.

    Není to zdarma: Nechápejte to špatně, nejsem pro nebo proti proprietárnímu softwaru. Chci tím říci, že v tomto případě je velmi důležité, aby byl tento nástroj, stejně jako flash, bezplatný, protože pomáhá vylepšovat jej a vytvářet nové standardy.

    2. Jedná se o monopol: Pokud nyní existují bezplatné alternativy, ale pokud jde o vývoj webových aplikací, Adobe Flash se nadále prosazuje svými vysokými náklady, což omezuje vývojáře, kteří si stále myslí, že neexistuje žádná alternativa.

    3. Je to zvědavé: Využívá slavné soubory cookie LSO, které ukládají údaje o poloze a důležité předvolby.

    4. Je to velmi těžké: v jeho nejnovějších verzích jsou požadavky absurdní, což vede k programované zastaralosti a nutí některé ke koupi nového počítače v domnění, že již není užitečné je dodržovat.

    Proto doporučuji bezplatné alternativy jako Gnash, Lightspark nebo swfdec.

    Html5 to tolik nepodporuje, protože v něm používají sledovací technologie, ale vždy je to lepší než flash.

    K dispozici je také skript pro firefox spravovaný příponou Greasemonkey, jeden s názvem Magic Flashlight a další jiný než Flash YouTube.

  18.   Luis řekl

    html5 se mi jeví jako dobrá volba, ale dnes má před sebou ještě dlouhou cestu, aby to bylo běžné, lidé stále používají flash na webu