Trochu jsem přemýšlel o tom, proč GNU/Linux , i přes všechny výhody, které již známe, zůstává pro mnoho uživatelů jiných operačních systémů utopií.
Samozřejmě mám na mysli koncové uživatele, ty, kteří mají počítač pouze ke sdílení fotografií na Facebooku , sledování videí na YouTube , poslechu hudby a především: Hraní her.
Zábava je základní aspekt, který lidé nemohou ignorovat, a počítače se staly její důležitou součástí jako nástroj pro trávení volného času. Nemůžeme ale v GNU/Linuxu dělat totéž, co ostatní uživatelé dělají na jiných operačních systémech? Zde je můj názor.
Kvalita a dobrý výkon
Pokud se mě zeptáte, řekl bych: Ano i ne . Přestože se pro videohry rýsuje slibná budoucnost, to není vše, co někteří uživatelé potřebují.
V našich úložištích máme opravdu návykové, zábavné a krásné hry s různou obtížností, ale existují i další, které z Atari vypadají. Buď kvůli motoru, který používají, knihovnám, nebo proto, že nemají za sebou vývojovou společnost, většina z těchto aplikací není atraktivní, mají mizernou grafiku a buďme upřímní, nevstupuje očima, nevstupuje skrz nikde.
GNU /Linux nenabízí hry podobné GTA, Need for Speed, Mafia, FIFA atd. Proto je tento operační systém pro hráče vyloučený.
Ale máme také problém s kvalitou. Vezměte si například OS X , operační systém, který, ať už k lepšímu nebo horšímu, má obrovské množství aplikací, z nichž každá má jiné a specifické cíle. Klíčem není mít tisíce aplikací k nákupu a používání, ale mít kvalitní aplikace, které dělají to, co od nich potřebujete, dobře (a většina tento požadavek splňuje).
Aplikace dostupné pro GNU/Linux se zlepšují každým dnem, a to je nepopiratelné. Některé z nich dokonce předčí mnoho svých proprietárních protějšků na trhu, ale bohužel netvoří většinu.
Přestože jsou aplikace GNU/Linuxu známé pro svou vysokou míru přizpůsobení, bezplatnou dostupnost, open-source povahu a další výhody, stále nedosahují 100% kvality. Není náhoda, že projekt KDE má nyní oddělení, které se výhradně věnuje testování kvality svého produktu.
Vzhled, design, použitelnost.
Audio/video editory, prohlížeče obrázků, komunikační aplikace, videochat, telefonní hovory, textové editory, prohlížeče, abychom jmenovali alespoň některé, lze nalézt v GNU/Linuxu , s více či méně funkcemi než jejich proprietární protějšky.
Vezměme si jako příklad OS X a vidíme, že všechny jeho aplikace mají obecně podobnou strukturu, design a vzhled. Mám na mysli tlačítka, barevné palety atd.; vše má své místo a propracovaný design. V GNU/Linuxu jsou věci poněkud odlišné. Ať už používáte Qt nebo GTK , aplikace se mohou lišit designem a funkcemi a jsou omezeny možnostmi, které nabízí každý framework a jeho knihovny.
Chci se dostat k tomu, že v tomto ohledu nemáme jednotnost, a to samozřejmě může být pro některé špatné nebo dobré pro jiné. Nakonec však jde o fragmentaci, jak chcete, a to trochu ovlivňuje to, co se zobrazuje v očích uživatelů. Bylo by trochu hloupé propagovat tuto myšlenku, ale pokud by každá aplikace měla trochu podobný vzhled, uživatelská zkušenost by byla mnohem lepší.
V dnešní době, s nástupem dotykových zařízení a rostoucí potřebou přístupnosti, je nezbytné, aby aplikace jako LibreOffice prošly modernizací a staly se pro uživatele atraktivnější volbou, a opustily zastaralá rozhraní, která se stávají stále méně produktivními. A pokud přidáme jednotný vzhled a dojem, věci by se výrazně zlepšily.
Tady v práci mám na většině počítačů nainstalovaný Ubuntu s Unity . Před pár dny jsem musel jeden z nich přeinstalovat a nainstaloval jsem si Kubuntu . Uživatel, který ho používal, to okomentoval takto:
Líbí se mi tento Linux lépe ... je krásnější a vypadá spíše jako Windows, ten druhý tomu nerozumím.
Dokážete si představit jeho úžas, když jsem mu později dal vzhled podobný Windows 7. Byl tak spokojený, že si teď svůj počítač užívá mnohem víc. A pro ty, kteří je neznají, Gnome, KDE a Xfce nejsou desktopová prostředí, ale spíše „různé typy Linuxu “.
Snadné použití a uvedení do provozu
Říkat, že GNU/Linux je v současnosti obtížně použitelný, je mýtus. Existují distribuce, které se zaměřují na to, aby byly pro nové uživatele opravdu snadno použitelné, i když samozřejmě vždy existují výjimky (myslím tím uživatele).
Bohužel, bez ohledu na to, jak moc se jádro vylepšuje, mnoho typů hardwaru stále odolává konfiguraci, ať už úmyslně či ne. Některé lze nakonfigurovat s určitým úsilím, jiné jsou zcela nemožné, a protože průměrný uživatel obvykle postrádá znalosti pro výběr hardwaru, který bude používat, může to představovat problém.
Všichni víme, že ve Windows si nainstalujete disk plný ovladačů pro hardware, který používáte, a to je vše. V OS X je systém dodáván se vším potřebným pro spuštění na počítači, kde je nainstalován.
Ale v GNU/Linuxu to tak jednoduché není, i když, abych byl spravedlivý, a na základě mé osobní zkušenosti, nekompatibilita s různými značkami a modely není tak významná. Víme, že zprovoznění všeho pomocí generických ovladačů je monumentální úkol. Ve skutečnosti je pro fungování konkrétního zařízení často nutné reverzní inženýrství.
Pravdou je, že uživatelé očekávají, že zapnou počítač, otevřou prohlížeč, webkameru, přehrávač zvuku nebo videa a všechno bude fungovat. A opět, tím nechci říct, že je to v GNU/Linuxu nemožné , ale někdy je to trochu obtížné.
Možná, že to, co jsem zmínil, nejsou všechny příčiny, ale myslím, že některé z nich jsou. Každopádně si myslím, že zhruba za 10 let by se GNU/Linux mohl stát předním operačním systémem, za předpokladu, že vývojáři budou brát v úvahu kvalitu, vzhled, použitelnost a přístupnost.
