Ardor 3: Úvod

Doufám, že už máte svůj GNU / Linux připravený na zvuk s nízkou latencí, protože s ním začneme pracovat, ať už jsme fanoušci elektronických smyček nebo zběsilých metalistů, budeme potřebovat kompetentní DAW a naštěstí Ardor 3 přišel k nám před několika měsíci. Je k dispozici v repozitářích KXStudio, ve kterých se aktualizuje 2 nebo 3 dny od vydání oficiální verze (nezapomeňte, že Ardor zahájil s touto novou verzí cyklus rychlých aktualizací).

V dnešním příspěvku zůstaneme u základů jeho rozhraní.


Za prvé: Ardor zvládne server JACK velmi spolehlivě, takže není nutné, abychom používali QjackCTL nebo jeho varianty, i když nás vždy může zachránit před potížemi s jejich znalostí. Z tohoto důvodu bych vám doporučil trávit čas s QjackCTL nebo dokonce Jackem z terminálu a poté pracovat výhradně z Ardoru (v případě, že je to váš DAW).

Opakuji: už bychom měli vědět JACK základy a mít naše multimediální distribuce. Jakékoli problémy s JACKem budou mimo tuto sérii příspěvků.

V tomto úvodu spustím Ardor přímo.

1. Nastavení zvuku / MIDI

Pokud jsme JACK nespustili dříve, bude to první věc, kterou uvidíme.

Karta „zařízení“ má zvláštní význam. V něm nastavíme základní parametry audio serveru JACK.

  • Ovladač: typ zvukového rozhraní. Jak byste již měli vědět, integrované karty nebo karty USB fungují s ALSA a firewire s FFADO.
  • Audio rozhraní: v závislosti na ovladači, který jsme vybrali, si můžeme vybrat mezi všemi dostupnými zařízeními.
  • Velikost vyrovnávací paměti: základní aspekt týkající se latence (zpoždění) a stability systému. Čím větší je velikost vyrovnávací paměti, tím vyšší je latence (doporučuje se méně než 20 ms, aby nám zpoždění umožňovalo zaznamenávat nad to, co posloucháme). Na druhou stranu, čím menší bude velikost vyrovnávací paměti, bude menší latence, ale bude vyžadován také vyšší výkon systému. S vyrovnávací pamětí 256 nebo 512 byste měli nahrávat bez problémů, zatímco při míchání nebo masteringu se doporučuje 1024 nebo více, protože v těchto fázích není latence tak důležitá.

 2. Vytvořit / Otevřít relaci

Po konfiguraci zvukového serveru můžeme otevřít existující relaci nahrávání nebo vytvořit novou. Když vytvoříme novou relaci, vygeneruje se celý adresář, který organizuje informace a různé zvukové záběry našeho projektu (jako v každém DAW, který stojí za jeho sůl).

Nedoporučuje se zadávat tyto složky, pokud nechcete kopírovat exportovaný soubor, protože byste mohli změnit relevantní informace o programu a poškodit relaci. I když je možné vše znovu sestavit, je lepší se této práci vyhnout. Pokud chcete relaci přenést na jiný počítač, musíte zkopírovat pouze celou složku

S Ardorem můžeme vytvářet «šablony». Tím se vyhneme tomu, abychom měli základní projekty se stopami, autobusy a pluginy, které chceme, abychom nemuseli celý proces opakovat v nahrávkách podobné struktury. Nyní to není relevantní téma, protože to bude můj další záznam o Ardoru.

Na druhou stranu můžeme také vytvořit «scény», což jsou varianty projektu přístupné z tohoto menu. Podobně to bude téma, které si později přečteme.

3. Hlavní okno

Hlavní rozhraní Ardor se skládá z následujících částí:

  • Transport: Ovládání přehrávání a metronomu, načasování (ve výchozím nastavení „interní“, takže Ardor řídí transport), informace o serveru JACK, relaci a nastavení děrování.
  • Panel nástrojů pro úpravy: voliče provozních režimů (úpravy klipů, regiony ...), ovládací prvky zvětšení a sledování a nastavení sítě / mřížky (které označují chování zvukových klipů a oblastí proti časové dělení).
  • Čas: pokud na něj klikneme pravým tlačítkem, zobrazí se nabídka, ve které můžeme vybrat požadované časové pruhy: časový kód, metrika, tempo, punč, smyčka atd. Indikátory (metrické, tempové, poziční) můžeme upravit nebo přejmenovat přetažením nebo kliknutím pravým tlačítkem.
  • Multitracks: sekce, která obsahuje stopu hlavního autobusu (ve výchozím nastavení) a všechny audio / midi stopy a autobusy, které chceme přidat (kliknutím pravým tlačítkem nebo z nabídky «track»). V závislosti na výšce stop se zobrazí více či méně ovládací prvky.
  • Shrnutí: pohled na strukturu celého tématu.

4. Mixer v editoru a seznam úprav

Z nabídky «Zobrazit» můžeme přidat tyto dvě sekce.

  • Mixer v editoru (vlevo) nám umožňuje upravit všechny směšovací parametry stopy, které jsme vybrali (plug-iny, vstupy a výstupy, pan…).
  • Seznam úprav (vpravo) nám umožňuje přístup ke všem různým zvukovým záznamům (zaznamenaným a zpracovaným), konfiguraci stop a sběrnic, skupin ... Zvukové klipy nebo oblasti představují rozevírací nabídku k identifikaci všech možných variant, které prošly . Odtud je můžeme přetáhnout na svahy.

  5. Správce zvukových připojení

„Mixer in editor“ je velmi užitečný pro propojení všech stop a sběrnic s jejich odpovídajícími vstupy a výstupy, ale někdy se ocitneme v pozici, kdy budeme muset provést více připojení (představte si případ, že chceme importovat 6 stop tomů které chceme spojit s exkluzivním autobusem). Z tohoto důvodu a ještě více nás správce zvukového připojení úplně zapomene na nástroje, jako je QJackCTL.

6. Mixér

Po dokončení nahrávání strávíme téměř zbytek času v tomto okně (přístupné z nabídky nebo pomocí kláves „Alt + M“). Můžete vidět čtyři sekce:

  • Kanály.
  • Skupiny.
  • Skladby a autobusy (se všemi, VŠECHNY jejich ovládací prvky: jméno, vstup, fáze, vkládání, odesílání, posouvání, fader, výstup…, mimo jiné).
  • Hlavní kanál.

Pochopíte, že tato část je příliš rozsáhlá, takže zůstává pro další záznam. Pravidelní hudebníci už budou vědět, co s tím.

 7. Nabídka «Import»

Abyste s ním mohli začít hrát, podívejte se na projekt, který jste exportovali ve stopách (pokud žádný nemáte po ruce, můžete si stáhnout jeden z těch, které poskytuje „guru“ Mike senior).

Moje rada pro tuto nabídku „Soubor> Importovat“ bude, že vyberete možnosti „importovat při přihlášení“, „mapování: 1 stopa na soubor“ a „kopírovat soubory do relace“.

Tvůrci Ardoru se lidem zdráhají pracovat s MP3, takže to neusnadňují. Pokud jsou vaše projekty mp3, můžete je převést pomocí Audacity, terminálu nebo jiných. Vzorkovací frekvence není problém, pokud vaše soubory mají jiný Ardor, bude to indikovat červeně, ale bez problémů je převede.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.

  1.   Roy Batty řekl

    Velmi zajímavé. Děkuji!

  2.   Jose GDF řekl

    Právě teď na tyto věci nemám čas, ale když se vrátím k tématu hudby v GNU / Linuxu, zastavím se tady, abych zmlátil. Ha ha ha!

    Díky za tuto sérii. Pozdrav.

  3.   Emily řekl

    Ahoj, stále nemohu najít způsob, jak konfigurovat Ardor jednodušší
    „Je to poprvé v tomto programu a moc tomu nerozumím, dokázali byste to lépe vysvětlit
    s obrázky, které ukazují, jak by to mělo být nakonfigurováno?
    Ukázalo se, že potřebuji nahrávat sám sebe, rád zpívám a hraji na kytaru, rád bych nahrával své písně
    na notebooku s interním mikrofonem, protože ho nemám k připojení
    Opravdu bych ocenil, kdybys to dokázal.
    díky předem a pozdravy!