Blender 2.83 verze LTS, která představuje několik důležitých změn

Nyní k dispozici stáhnout a nainstalovat třetí aktualizaci aktuální větve Mixér 2.8x, toto je nová verze "Blender 2.83", která je speciální, protože je to verze s dlouhodobou podporou (LTS). Proto bude tato verze obsahovat aktualizace a opravy chyb po dobu dvou let.

Celkem Blender 2.83 představuje asi 1,250 oprav, podpora importu souborů OpenVDB, Podpora OpenXRdíky eliminaci šumu přímo v pracovním zobrazení pomocí vykreslovacího modulu cyklů na NVIDIA OptiX, přepis mastné tužky, Vylepšení motoru EEVEE, vylepšení výkonu a vylepšení video sekvenceru.

Co je nového v Blenderu 2.83

Tato nová verze Blenderu Představuje počáteční podporu OpenXR pro virtuální realitu, což je omezeno schopností kontrolovat 3D scény pomocí VR sluchátek přímo z Blenderu. Podpora je založen na implementaci standardu OpenXR, který definuje univerzální API pro vytváření aplikací virtuální a rozšířené reality, stejně jako sadu vrstev pro interakci s počítači, které shrnují vlastnosti konkrétních zařízení.

Další důležitou novinkou této verze je zavedení NVIDIA OptiX, un algoritmus redukce šumu U vykreslení bleskových stop (například těch, které produkuje Cycles) můžete na scéně pracovat bez jakéhokoli cizího šumu.

Na části sady nástrojů pro animaci je 2D Grease Pencil obdržel přepis a vylepšení integrace v Blenderu i ve výkonu. Přesněji, nyní můžete použít svůj způsob zacházení s objekty z Grease Pencil, jako by to byly modely. Každá cesta může mít nyní tolik barev, kolik chcete.

Zatímco U cyklů je nyní možné zobrazit náhled různých kroků vykreslování. V tuto chvíli tato funkce podporuje okluzi okolí, normálu, hloubky (mlhy) a podjezdu. Kromě toho lze nyní použít průhledné materiály o objemech (např. Světla).

Tato verze Blenderu 2.83 také nabízí nová vylepšení sochařské funkčnosti. Nyní Můžete nastavit poměr a tvar sochařských tahů a vytvořit tak pravidelné vzory. Můžete také použít dvě roviny současně k vytvoření strmých hran mezi těmito dvěma rovinami.

Topologii lze změnit sledováním pohybu štětce. Také teď může kombinovat masky, byly modifikátory efektů přepsány tak, aby byly pružnější a rychlejší, a rychlé pohyby poskytují lepší vizuální výsledky. Nakonec toto přepsání zdvojnásobil výkon s mnoha soubory objektů Grease Pencil.

Vylepšení se očividně dočkal také nástroj „Grease Pencil“. Byly přidány zejména nové modifikátory cest. Je také možné vytvořit mnohoúhelník z cesty.

Ale to není vše, globální uživatelské rozhraní také získalo vylepšení, včetně přidání záložního řešení při kliknutí mimo gizmo nebo dokonce přidání gizmos v editoru UV souřadnic.

Na straně vykreslovacího motoru EEVEE, nyní je možné vytvořit složení rendering pass, stejně jako v cyklech. Mezipaměť reflexních sond je nyní uložena v mapách krychle a již nezpůsobuje artefakty. Normální vysoké nastavení lze použít ke snížení problémů v hustých modelech a geometrie vlasů nyní podporují průhlednost.

Tato verze 2.83 nabízí vylepšení výkonu: převíjení je mnohem rychlejší, sochařský režim má novou možnost snížit počet aktualizací grafického okna, kolize v simulacích tkanin jsou pětkrát rychlejší.

Sekvencer videa také získal významná vylepšení, zejména v uživatelském rozhraní a má nový panel nástrojů, který usnadňuje používání a umožňuje vylepšení výkonu. Na disku bude nová mezipaměť, neprůhlednost náhledu a zvuk v segmentech, lepší obslužné rutiny pro ovládání segmentů.

Nakonec, pokud máte zájem o získání nové verze, můžete to udělat z následující odkaz 


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.