EPIC Games představuje Chaos jeho vysoce výkonný fyzikální a destrukční engine

Unreal + Engine

Y pokračujeme dalšími novinkami o GDC 2019 (Game Developers Conference 2019), ve kterém různé exponenty představily své nejnovější novinky a ve kterém Google představil Stadia, o kterém se dalo hodně mluvit. Můžete zkontrolovat zveřejněte o tom příspěvek zde na blogu.

Toto GDC 2019 bylo pro EPIC Games příležitostí také zdůraznit a neztrácím to, protože v něm učinil oznámení o zavedení verze 4.22 grafického enginu Unreal Engine (EU) pro tvorbu videoher a pro zvýraznění vylepšení fyzického enginu a ničení vysokého výkonu. Který bude doprovázet další verzi 4.23.

Unreal Engine 4.22 je aktuálně k dispozici v náhledu a jeho finální verze se očekává přibližně za dva týdny.

Hlavní novinky, které Unreal Engine 4.22 nabídne

Unreal Engine 4.22 byl označován jako nejrychlejší verze UE4s výrazně zkrácenými časy sestavení a četnými upgrady a optimalizacemi výkonu.

Tato verze nabídne tolik potřebné funkce, jako je sledování paprsku (sledování paprsku), a také nové živé načítání Live ++ který bude podporovat kódování v reálném čase, spolupráci více uživatelů v Unreal Editoru, vylepšení Niagara VFX, podporu streamování Microsoft HoloLens a další.

Další důležitý bod Můžeme zdůraznit, že tato nová verze Unreal Engine 4.22 spočívá v tom, že začne podpora pro novou herní platformu Google Stadia.

Chaos the Physics and Destruction Engine od EPIC Games

s Chaos, jeho vysoce výkonný fyzikální a destrukční engine, Epic slibuje nové technologie destrukční nástroje, které umožňují vykreslování v reálném čase s velmi pokročilou úrovní detailů a výkonu.

Úžasné říká, že její technologie může být použita lokálně k „získání obrazu v kinematografické kvalitě v reálném čase ve scénách s rozsáhlou úrovní ničení a nebývalá kontrola nad tvorbou obsahu umělci. “

Demo použité k odhalení schopností Chaosu se odehrává ve světě Robo Recall.

Editor UE4 Využil také výhodu GDC 2019, aby hovořil o zahájení svého programu Epic MegaGrant.

Como V rámci tohoto programu společnost Epic Games vyčlenila 100 milionů dolarů na pomoc vývojářům her, tvůrcům médií, studenti, pedagogové, vývojáři nástrojů a další profesionálové, kteří přijali jeho grafický modul Unreal.

Rozvíjejte nebo pracujte na vylepšení jeho otevřených zdrojů pro celou komunitu.

Epic MegaGrants vyniká jako nástupce programu Epeal Unreal Dev Grants, která počátkem tohoto týdne udělila své nejnovější granty.

Kromě tohoto oznámení Epic také zmínil svou bezplatnou nabídku služeb online od společnosti Epic, který má „usnadnit a urychlit spuštění, provoz a vývoj vysoce kvalitních her pro vývojáře.“

Epické online služby poskytuje SDK, která funguje na jakémkoli herním enginu, obchodu a platformě a mělo by to pomoci vývojářům poskytnout svým hráčům jednotnou sociální platformu napříč platformami.

také Společnost Epic oznámila, že se obchod rozrostl na 85,000,000 XNUMX XNUMX hráčů na PCs programem Support-A-Creator, který předčí více než 55,000 XNUMX tvůrců odhalila, že do obchodu se dostaly téměř dvě desítky her spolu s metrikami výkonu obchodu.

A oznamuji, že uzavírá partnerství s Humble Bundle, aby vývojářům umožnilo prodávat tituly z jejich obchodů Epic Games v Humble Store, včetně těch, které jsou výhradně z obchodů Epic.

Epic neobdrží podíl z prodeje her zakoupených prostřednictvím Humble Store. Partnerství bude zahájeno pomocí klíčů, které lze uplatnit v obchodě Epic Games, a Epic brzy umožní hráčům propojit své účty Epic a Humble pro přímé nákupy.

„Náš úspěch je neoddělitelně spjat s úspěchem vývojářů a tato filozofie se řídí vším, co děláme,“ řekl Tim Sweeney, zakladatel a generální ředitel skupiny na akci.

„Naším cílem je pomoci vývojářům a nástrojům poskytnout hráčům ještě lepší zážitky.“

zdroj: https://www.unrealengine.com


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.