GIMP ... kde ano a kde někdy.


"Šest poctivých služebníků mě naučilo, kolik toho vím;
jejich jména jsou jak, kdy, kde, co, kdo a proč. “
Rudyard Kipling (1865-1936) britský romanopisec

Poměrně často se stalo, že se fanoušci svobodného softwaru podporovaného působivými ilustracemi snaží v dobré víře bez jakýchkoli pochyb prokázat GIMP je to vynikající nástroj, ale z neznámých důvodů jím průmysl grafického designu pohrdá.
Zatím je to zajímavé, protože mají do značné míry pravdu: velká část komunity grafického designu o existenci neví GIMP a ti, kdo ho znají, mu nepřisuzují dostatečné zásluhy, aby jej trvale nahradil Adobe Photoshop.

Problém začíná, když radikálové zasáhnou a potvrdí to „Kategorie a bezpochyby“ které grafici nepoužívají GIMP protože jsme jednoduchí „Fotochoperos“ a že naše profesionální kapacita nepřekračuje rámec použití výchozích filtrů Photoshop. Potvrzení takové věci může začít pouze od jedné věci: ignorujte, jaké rozdíly a podobnosti existují mezi jednou profesí a druhou, a než se pokusím je vysvětlit, musím jasně ukázat, že GIMP Je to vynikající nástroj, který může sloužit ilustrátorovi jako celek as určitými výhradami grafickému designérovi. Když to řekneme, pojďme se pokusit vysvětlit, co jeden dělá a co dělá druhý.

Podobenství o jazzistovi a orchestru

Grafický ilustrátor je jako jazzový kytarista, jehož interpretace tématu je Včera Závisí to do značné míry na jeho technických schopnostech, ale jeho interpretační kvalita se odráží v jeho schopnosti improvizovat na cit. Co to znamená? To, co veřejnost tleská a oceňuje, je "Pocit" kterou dává kytarista při interpretaci skladby, a to jí dává interpretační hodnotu. Tady jde o odrážení pocitu.
Na druhou stranu, hudebníci symfonického orchestru jsou také schopni tlumočit Včera ale na rozdíl od jazzového hráče je individuální virtuozita ve službách kolektivu -orchestr- a každý se musí účastnit přesných okamžiků, aniž by měl prostor pro jednotlivé improvizace. Každý z nich se řídí přidělenými pokyny, jedna nota mimo místo, i když není rozladěná, je považována za chybu. Takto funguje grafik.

Mluvící ve stříbře

"Velmi dobře Tina... a co to má společného s tím, že člověk může používat GIMP 100% a ne ten druhý? “ budou se divit. Pojďme si tedy vzít další příklad:
Předpokládejme, že mi zákazník objedná štítek na dětský nealkoholický nápoj, úloha bude vytištěna v osmi inkoustech polypropylen skrz flexografie a chce, abych nesl obraz šťastně vypadajícího páru dětí.
Nechme stranou všechny právní podrobnosti, které musí štítek obsahovat, abychom se zaměřili v zásadě na grafický aspekt:

  • Grafický ilustrátor lze snadno použít GIMP vytvořit jednu nebo více ilustrací chlapců. GIMP má potřebné nástroje -štětce, vrstvy a speciální efekty- pokud jde o vynikající práci, a v tomto případě nezáleží na tom, že nezvládá barevný systém CMYK protože až do tohoto bodu je ideální pracovat RGB, který GIMP dělá velmi dobře. Podobně jako jazzový hráč se i ilustrátor pokusí odrážet pocit nebo postoj, v tomto případě radosti, a na základě toho bude schválena ilustrace.
  • Jakmile je ilustrace schválena, přechází do rukou grafického designéra, který před umístěním do designu štítku musí zajistit, aby se ilustrace ve flexografii vytiskla správně osmi inkousty, takže soubor upravte v GIMP rozdělit barvy do osmi kanálů -ty, které mají být použity pro tisk- aby tištěná ilustrace vypadala stejně dobře jako ta digitální. Zde začíná problém ... GIMP neřiďte indexované barvy pro přímé inkousty takže práce musí být provedena v softwaru, který je schopen to udělat. Stejně jako symfonický orchestr, grafický designér nepřemýšlí o přenosu pocitu jako o primárním cíli, ale spíše dává své znalosti k vyřešení problému z hlediska všeho: že tištěný štítek vypadá dobře. A proto musíte dodržovat pokyny, které označují způsob, jakým bude úloha vytištěna.

Můj závěr

To, co musíte vidět, bez vášně, je to určitě GIMP Je to skvělý nástroj pro ty, kteří vyvíjejí díla, jejichž účelem je digitální reprodukce, ale pro ty, kteří budou tištěni pomocí analogových systémů, to nemusí vždy fungovat.
V tomto případě jde spíše o produktivitu, protože alespoň já nevidím použití případu GIMP udělat polovinu práce a poté ji migrovat Photoshop dělat věci v GIMP je omezený nebo nemůže dělat.
Doufám, že tato výstava nebude brána jako bezohledná kritika GIMPNaopak se mi jeví jako vynikající alternativa, kterou lze použít k vytváření jakéhokoli typu ilustrací a kterou lze použít v odvětví grafického designu, pokud si uvědomujeme jeho omezení.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.

  1.   Hektor řekl

    Souhlasím s vámi, jsem grafik a pouze pro své projekty používám svobodný software, v mé práci používáme proprietární. Pamatuji si, že když jsem jednou navrhl plátno v inkscape a šťastně ho poslal k tisku (z jádra png, protože žádný formát, který inkscape exportuje rip nerozpozná, pouze tiff, ale neexportuje to dobře inkscape), případ je ten, že barvy k tisku, vypadaly hrozně !! ale co se říká hrozné! katastrofa, pokud je někdo designér, vím, že mi rozumí, když práce nedopadne tak, jak by chtěli. Přesto jsem se nevzdal a deaktivoval barevné profily jak v ripu, tak v corel a tiff místo toho, abych je poslal do cmyk, poslal jsem to na rgb, a to mi dalo dobrý výsledek v tisku.

    Stručně řečeno, gimp i inkscape jsou v digitálním a tištěném díle vynikající, pokud nemají barevné separace jako v digitálním tisku, jsou dobrou volbou, ale pokud je úloha odeslána na ofset, pokud na souboru nefungovala, je to nejhorší ...

    A jak říká Tina, můj komentář není nemilosrdnou kritikou, jsou to spíše body, ve kterých by se tyto bezplatné programy měly zlepšit.

    1.    Tina Toledo řekl

      Přesně, jeden z problémů InkScape je to právě jeho neslučitelnost s RIPano, je to proto, že emuluje pouze postskriptový jazyk, protože je to proprietární technologie a nemůžete ji používat. Totéž se děje se zpracováním formátů PDF.

      Vážná věc je, že obojí Postskript jak PDF jsou vlastněny Adobe takže vidím případ poněkud komplikovaný.

  2.   Manuál Zdroje řekl

    Velmi dobrý článek, vždy jsem byl na toto téma zvědavý a vy jste vyjasnili mnoho pochybností.

    Otázka: Používáte Photoshop na Linuxu od Wine nebo virtuálního počítače, nebo máte Windows na jiném oddílu a přepnete na něj, když je čas photoshop? Také bych o tom zvědavý, protože si představuji, že výkon Photoshopu v Linuxu musí být špatný a nemusí si zachovat všechny své funkce.

    1.    Tina Toledo řekl

      Haló Manuel
      Pro procesy grafického designu děláme vše od macOS X, nikdy jsme nepoužili Photoshop z Víno vykonávat profesionální práci, ale udělal jsem několik testů… skončil jsem zoufalý kvůli pomalosti procesů.

      pozdravy

      1.    Manuál Zdroje řekl

        Díky moc. GIMP mi obvykle stačí, ale když jsem potřeboval Photoshop, raději ho používám z Windows, měl jsem pochybnosti, jestli by pro mě bylo pohodlnější použít jej z Wine, ale vidím, že ne. Ještě jednou děkuji. 🙂

  3.   Moscosov řekl

    Přečetl jsem jen 3 odstavce a myslím, že jsem se zamiloval ...

    1.    Odvaha řekl

      Připravte se na silné deprese HAHAHA

      1.    Moscosov řekl

        hahahaha Říkám, že jsem se zamiloval do jeho psaní.

        Už jsem si prošel všemi milostnými bolestmi, které musí projít, poté se prostě musíš dobře bavit.

      2.    pandev92 řekl

        Láska je nejhorší bomba po atomové bombě ahahaha

        1.    Odvaha řekl

          Pro mě je to ta nejstrašnější věc, která existuje, a abych nesledoval offtopic, nechávám tento odkaz, ve kterém jsou další dva, ve kterých je vysvětlen můj pohled

          http://foro.desdelinux.net/viewtopic.php?pid=1313#p1313

          1.    Moscosov řekl

            Chceš mi říct, že jsi nikdy neměl dobrou zkušenost?

          2.    Odvaha řekl

            Upřímně řečeno, já jediný jsem byl to nejhorší, co se mi v životě stalo. Důvody jsou zveřejněny v jednom z příspěvků

          3.    Tina Toledo řekl

            Jakou relaxaci přinášíte! Uvidíme, jestli zítra přiložím zkoušku, můžete mi říct, jaké jsou indexované barvy, dítě Odvaha. 😀 😀 😀

            1.    KZKG ^ Gaara řekl

              «Odvaha dítě»…. JUAZ JUAZ JUAZ !!!!! Tam jsi to dal !!!! LOL !!!!!


          4.    Moscosov řekl

            to byl háček na čelist

          5.    Odvaha řekl

            Jediné, co jsem ve škole dal ohledně grafického designu, byl předmět zvaný „Digital Image Editing“, který jsem neprošel celým kurzem, protože učitel měl pro mě mánii, takže můžete vidět moje znalosti ...

            A nejsem dítě, co se stane, je to, že jste staří více než 20 let

          6.    Moscosov řekl

            Je zřejmé, že dobrý článek od Tiny otevřel 2 zajímavé fronty diskuse, jeden grafický nástroj GNU / Linuxu a jeho aplikací, a na druhé straně láska, složitost párových vztahů a věk Courage.

  4.   pandev92 řekl

    Chápu situaci a upřímně, protože nejsem grafik, nikdy se mi to ani nelíbilo a na střední škole jsem vždy selhal ve všem, co souviselo s designem, nebyl bych schopen na věc správně vyjádřit názor

  5.   Perseus řekl

    Moc se mi to líbí !!! Pokud jde o grafický design, nejsem příliš znalý, ale zbožňoval jsem objektivní a praktický způsob, jakým jste předmět vyvinuli. Upřímně jsem nikde nenašel tak jasnou a bezkonkurenční odpověď na téma „Gimp VS Photoshop“ (abych tak řekl).

    Jak to vidím já, samozřejmě se tyto typy projektů mohou hodně zlepšit v tom, čeho již bylo dosaženo, ale velkou výhodou Gimpu je dát skvělý boj velkému týmu, jako je Photoshop, pouze na základě jeho vlastní komunity.

    Svět SL je opravdu úžasný a úžasný 😉

    1.    Tina Toledo řekl

      Díky tisíc Perseus, Souhlasím s tebou; GIMP musí být vylepšeno v několika bodech, i když to samozřejmě dává bitvu Photoshop.

  6.   muadib řekl

    Velmi dobrá poznámka a také velmi informativní.
    Doufejme, že se GIMP v tomto ohledu bude stále zlepšovat, pokud je vaším cílem usilovat o úplnou alternativu k Photoshopu.
    Nyní bych rád věděl, čeho je Krita schopen

  7.   Jiří řekl

    Dobrý den, chtěl jsem se zeptat designérů na Kritu, vždy jsem četl, že hlavní omezení gimpu na profesionální úrovni je, že nepodporuje cmyk a problém počtu bitů na kanál, ale podle toho, co chápu, vyhovuje v těchto aspektech.
    Chtěl jsem vědět, co si myslíš, návrháři, jestli ho znáš a dokáže ho naplnit nebo ne na profesionální úrovni. Totéž s Karbonem pro vektorovou grafiku, díky a pozdravy!

    1.    Tina Toledo řekl

      První věc, kterou je třeba vědět, je, že programy grafického designu jsou rozděleny do tří velkých skupin:

      1.-Vektorové ilustrace:
      Stvol inkoustu
      Karbon
      Adobe Illustrator
      Corel Draw

      2.-Rozložení:
      Scribus
      Adobe Indesign

      3. -Zpracování rastrových obrázků (na základě pixelů):
      Kritě
      Adobe Photoshop

      Karbon Je to dobrý program pro ilustraci, mnoho ho používá také pro rozvržení, protože má tu vlastnost, že je vícestránkový a lze jej dokonale použít k vytváření digitálních brožur nebo časopisů, které budou distribuovány ve formátu PDF. Nedoporučuji to jako spolehlivý software pro generování předtiskové archivy.

      Kritě Jedná se o program pro ilustraci, nikoli pro retušování obrázků, a má tu výhodu, že ji většina digitálních tabletů pro kreslení rozpozná, což je velká výhoda. Použil jsem jej k vytvoření několika ilustrací, například této karikatury některých přátel a služebníka: http://img223.imageshack.us/img223/1804/cartoon7nc.jpg

  8.   Arturo Molina řekl

    Nejprve mám otázku:
    Do jaké skupiny patří Adobe Fireworks?

    Zadruhé, podle mého názoru:
    Myslím, že to, co GIMP postrádá, je to, že jej grafičtí designéři vyvíjejí společně s programátory. Většina z nás programátorů tomu ve skutečnosti nerozumí, pokud jde o barevné profily a některé další věci související s designem. S jednoduchým faktem, že můžeme tisknout, nám to stačí. I když souhlasím s tím, že existují komponenty, jako jsou filtry, které jsou patentované a že je obtížné je mít v bezplatné aplikaci. Nepochybně zajímavý úhel pohledu a ještě víc, protože je vidět z druhé strany.

    1.    Tina Toledo řekl

      Haló Arthur:
      Ohňostroj nespadá do žádné ze tří skupin, které jsem zmínil dříve, protože i když jej mohou používat grafičtí designéři, jedná se o software pro vývoj webových stránek.

      Pokud jde o váš názor, řeknu vám, že jsem již poslal vývojáře GIMP řada návrhů, problémem však je, že vývoj GIMP je velmi pomalý a zdá se více vizuálně zaměřený -plovoucí okna nástrojů, která mají být integrována do jednoho okna s pracovním prostorem- než funkční.
      Také pokud by bylo dobré, kdyby vytvořili své ICC profilovací stroje -http://es.wikipedia.org/wiki/Perfil_ICC#Est.C3.A1ndares_de_facto- protože jak uvidíte, záležitost je monopolizována Adobe.

  9.   Arturo Molina řekl

    Špatná věc na bezplatných projektech je, že programátoři to berou jako koníček. Z tohoto důvodu je pomalý vývoj, i když se někdy zdá, že neexistuje.

    Z toho, co vidím, Apple a Adobe sdílejí dort se standardy. Musíte vidět tlak z AMD na GIMP, jak to dělá nvidia s Adobe. Ale to je jiný příběh.
    Zdravím a přeji, abyste nechali návrhy týmu GIMP. Doufejme, že jich bylo více a oni by se zaměřili na slabá místa, která zmiňujete.

  10.   Třináct řekl

    Velmi dobrý váš článek. Sdílím některé z vašich názorů a několik argumentů, které předkládáte, se zdá být velmi rozumné a dobře vznesené. Veškerá analýza však vždy předpokládá (kromě cílů) kategorie a kritéria, která definují způsob kladení otázky.

    Chystám se, že existuje další způsob, jak přistupovat k této otázce, která mi připadá zajímavá; a je následující:

    V případě vizuální komunikace (pro profesionální účely nebo ne) jsou aplikacemi nebo programy pro vytváření a úpravy digitálního vizuálního obsahu (například Gimp nebo Photoshop, mimo jiné) dostupné nástroje nebo technické prostředky, stejně jako kamera, nůžky, pigmenty, rentgenová deska, štětec atd. To znamená, že se jedná o nástroje, které lze použít nejen k vypracování a nové tvorbě děl nebo vizuálních produktů.

    V tomto smyslu může být každý nástroj relevantní (nebo dokonce nezbytný), postradatelný (nebo zbytečný) v závislosti na cílech, kterých má být dosaženo.

    Na druhé straně je zde rozsah realizace, tj. Podmínky identity uživatele a kontext, ve kterém nástroje používá (grafický designér, vizuální umělec, osoba, která chce retušovat obrázek atd.) .

    Abychom tento komentář již neměli, říkám, že z tohoto pohledu by nemělo smysl myslet si, že Gimp nebo Photoshop jsou „profesionálnější“ nebo „vhodnější pro grafické designéry“ než ostatní. Stejně jako nůžky nebo štětec jsou nástrojem a je důležité využít každý z nich ve správný čas.

    Pojďme si představit reklamní plakát nebo digitální obrázek, který považujeme za skvělý. Zamysleme se nad mnoha z nich, které jsou paradigmy vizuální digitální komunikace, zamysleme se nad nejlepšími grafickými návrhy, které jsme viděli, v čem spočívá jejich genialita, profesionalita nebo účinnost? Myslím, že to nezávisí na photoshopu nebo Gimpu, a myslím si, že pro většinu z nich jsou oba tyto nástroje bohatými nástroji.

    Takže je nemusíte porovnávat? Samozřejmě. ale ne kvůli typu uživatele, který je může používat, ale kvůli jejich vlastním schopnostem a omezením podle technických a funkčních kritérií.

    Zdravím.

  11.   Tina Toledo řekl

    - Vaše práce je vynikající. Má kvalitu.
    Myslím, že ještě nějaké poznámky zbyly.
    Jen to, že. Jejich odstranění bude perfektní.

    Císař rakouský Josef II
    - A kolik si myslíš, že zbylo nót, Vaše Veličenstvo?
    W. Amadeus Mozart

    Haló Třináct:

    Nejprve vám chci poděkovat za váš komentář, ze kterého chápu, že v některých věcech se shodujeme, v jiných ne.

    Váš odstavec mě zaujal:
    "Pojďme si představit billboard nebo digitální obraz, který považujeme za skvělý." Pojďme se zamyslet nad mnoha z nich, které jsou paradigmaty vizuální digitální komunikace, pojďme se zamyslet nad nejlepšími grafickými návrhy, které jsme viděli, kde leží jejich genialita, profesionalita nebo efektivita? Nemyslím si, že to záleží na photoshopu nebo Gimpu, a myslím, že pro většinu z nich, některý z těchto dvou nástrojů zbývá. »

    Nejprve chci objasnit dvě věci: první je, že kritika, kterou budu dělat, je součástí mé nevědomosti o vašich zkušenostech jako grafického designéra. Druhým je to, že jsem vložil „tučně“ část, která mi připadá nejzajímavější a se kterou nesouhlasím.
    Proč objasňuji tyto dvě věci? Na jedné straně proto, že jen někdo s dlouholetými zkušenostmi -A mluvím o looooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo mnoho let- při používání GIMP y Photoshop můžete se pustit do takové fráze, takže požadovaná otázka zní: na základě vašich zkušeností -ne to, co vám řekli, nebo co jste četli jinde- Co zbylo GIMP y Photoshop?

    Nyní zdůrazníme některé body:
    1. - Navzdory příkladu, který jsem uvedl, tvůrčí proces ilustrování (http://es.wikipedia.org/wiki/Ilustraci%C3%B3n_%28arte%29) s návrhem grafiky (http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_gr%C3%A1fico).
    2. - Nástroje použité pro oba případy mohou být stejné a opakuji se, že jsou platné pro oba případy, a to pouze v případě, že konečná prezentace bude digitální reprodukcí, ale pro ty, které se budou tisknout pomocí analogových systémů. ne vždy to funguje.

    1.    Třináct řekl

      Ahoj Tino. Oceňuji reakci na můj komentář. Analogicky bych rád vysvětlil, že na rozdíl od Josého II se nedomnívám, že by dal nějakou „poznámku“ k analýze, kterou jste provedli, protože se mi zdá, že je velmi dobře provedená a je v souladu s kritérii pro reflexi, která navrhujete. Záměrem mého komentáře bylo nastínit další možný způsob kladení otázky, a to, že sám o sobě nepovažuji lepší nebo horší, mnohem méně výlučné, jen jiné. Ve skutečnosti je možné, že se mýlím, nebo že, jak zdůrazňujete, jsou moje úsudky riskantní.

      Nejsem grafik, moje profesionální činnost souvisí s psychologií a filozofií (v otázkách racionality, etiky a estetiky), ale po mnoho let jsem část svého života, pro potěšení a přesvědčení, zasvětil tvorbě a ocenění výtvarné umění; a to je důvod, proč jsem se začal zajímat o to, jak se naučit používat digitální grafické nástroje, jako jsou photoshop, corel, gimp atd.

      Možná si myslíte, že jelikož nejsem grafik, nemám dostatečné důvody k adekvátnímu posouzení tématu, a možná ano. Trvám však na tom, že veškerá analýza je definována kritérii a ta, kterou jsem použil, je profesionální, umělecká nebo praktická hodnota, nespočívá v samotném nástroji, ale ve splnění cílů. Pokud chceme porovnat dva nůžky, musíme to udělat kvůli jejich hraně, velikosti nebo snadnému zacházení atd. Profesionalizace je však v procesu, v konceptualizaci a ve výsledku práce nebo produktu.

      A teď odpovídám na vaši otázku. Podle mých zkušeností jsou nejlepší digitální obrazová díla, která jsem vytvořil a které jsem viděl (kvůli jejich funkčnosti nebo estetickému charakteru), jak Gimp, tak Photoshop mají funkce nezbytné k jeho dosažení, aniž by bylo nutné využívat všech možností, které tyto nabízejí dva programy, a to je, v tomto smyslu, že řekl, že zbyly. Nástroje jsou z mnoha hledisek srovnatelné, ale genialita spočívá ve správném použití dostupných nástrojů k dosažení požadovaného výsledku. Není to nástroj, který dělá práci, ne-li technika jejich použití. Učitelem se nestává pouze práce, ale také smysl a směr dané práci.

      pozdravy

      1.    Tina Toledo řekl

        LOL! Ale jaké váhání, oba přinášíme svíčku!

        Díky tisíc Třináct za vaše komentáře.

        Cituji vás znovu a uvedu tučně, co považuji za relevantní:
        «Podle mých zkušeností, nejlepší díla digitální obrázky že jsem udělal a že jsem viděl (pro jeho funkčnost nebo estetický charakter) jak Gimp, tak Photoshop mají funkce nezbytné k jeho dosažení, aniž by bylo nutné využívat všech možností, které tyto dva programy nabízejí, a to je, v tomto smyslu to znamená, že zbyli. »
        Naprosto souhlasím, je to ve skutečnosti úplně stejné, jak argumentuji v závěru hlavního článku:
        "…rozhodně GIMP je skvělý nástroj pro ty, kteří vyvíjejí díla, jejichž cílem bude digitální reprodukce, ale pro ty, kteří se chystají tisknout pomocí analogových systémů, to nemusí vždy fungovat. “

        Navzdory různým přístupům jsou naše prostory stejné na pozadí a velmi podobné ve formě a náš závěr je stejný v tom smyslu, že tyto dva programy jsou perfektně vhodné pro vytváření digitálních obrazů a dokonce i pro tisk prostředky, jejichž výstup je digitální. , například inkoustová tiskárna.

        Na druhou stranu se často potýkám s a "génius" ilustrace není možné tisknout pomocí analogových systémů - ofset, flexo nebo rotační hlubotisk -Ne kvůli problémům s kreativitou, ale proto, že GIMP nemá potřebné nástroje. To je v tomto případě, bez ohledu na to, jak jste profesionální, nemůžete splnit cíle.
        Využití vaší analogie je jako pokus o manikúru s velmi dobrými nůžkami na stříhání a šití.

        pozdravy

        1.    Třináct řekl

          Ahoj Tino. Mohu vám znovu jen poděkovat za sdílení vašich znalostí v článku a za zpětnou vazbu, kterou jste poskytli mým komentářům.

          Můj názor nikdy nebyl v rozporu s vaším, ale spíše kritéria každého z nich zdůrazňovala různé aspekty stejného objektu reflexe. Zaměřili jste se na důležitost možností nástrojů podle konkrétních účelů a chtěl jsem jen zdůraznit důležitost agenta, který je používá, a hodnotu (estetickou nebo funkční) výsledku. To znamená, že „krejčovské“ nůžky rozhodně nejsou vhodné pro manikúru, ale v rukou dobré manikérky mohou mít lepší výsledek, než jaký získají méně kvalifikované nebo kreativní ruce pomocí ručních nůžek.

          Doufám, že se i nadále budete v budoucích článcích podělit o své znalosti, své úvahy a svůj dialogický přístup (i když je to ironický).

          Zdravím.

  12.   Carlos-Xfce řekl

    Ahoj Tino. Nejprve se mi opravdu líbilo číst vaše komentáře v článcích, které sem píšete. Ale teď, když čtu váš článek, musím říct, že ... miloval jsem to! Dobrá věc, Elav a ostatní vám umožnili připojit se k týmu Desdellinux. Vaše psaní je úhledné, uspořádané, vaše myšlenky jsou dobře propojené a celý text je souvislý. Doufám, že budu pokračovat ve čtení dalších vašich článků. !! Gratulujeme!! Zdravím a do příště.

    1.    Tina Toledo řekl

      Velice vám děkuji za vaše slova, jsem velmi rád, že se vám to líbilo a doufám, že tu budu ještě dlouho.

      pozdravy

  13.   oleksis řekl

    Stanete-li se více tématy GIMP, stanu se pro vás fanouškem. Zdravím a šťastný nový rok!

  14.   Tina Toledo řekl

    Díky tisíce, no, pro mě by bylo potěšením ... pokud mě ti, kteří stříhají tresku v tomto blogu, povolí, vytvořím nějaké návody k použití GIMP.
    Souhlasíte s jedním, jak správně upravit barvu?

    1.    KZKG ^ Gaara řekl

      Ti, kteří stříhají tresku ... ok, počkejte, zeptám se jich ... LOL !!!
      Samozřejmě, že je můžete udělat, bylo jich víc ... jakýkoli váš příspěvek bude VELMI dobře přijat, vaše příspěvky jsou nepochybně vynikající 🙂

  15.   oleksis řekl

    Dobrý nápad, pokud vám bude schválena sekce o GIMP a bylo by skvělé začít s tak „jednoduchými“ tématy jako barvy . Zdravím a hodně štěstí 😉

    1.    KZKG ^ Gaara řekl

      Právě vytvářím novou kategorii ~ » GIMP
      Podkategorie Grafika / Úpravy / Obrázky