Ti z vás, kteří se pohybují po celém světě indie hry o kterém už budete slyšet Hydora, hra žánru shoot'em up (nebo zabije Marťany, jak jsme jim říkali v 80. / 90. letech)
Hra byla vydána v roce 2010 známým nezávislým programátorem locomalito, autor dalších nezávislých šperků s retro estetikou, jako je ta nedávná Sakra Castilla a soundtrack také známý gryzor87. Nyní další programátor, nevat má v úmyslu jej přenést na Linux a mimochodem na jakýkoli jiný OS, který má kompilátor C a knihovny SDL.
Projekt stále probíhá alfa fáze a dělá to ve svém volném čase, tak se ptá ayuda Za jejich rozvoj.
Pravdou je, že Hydorah je skvělá hra, jedna z těch, která nás vrací zpět do 80. a počátku 90. let, kdy jsme nechali platby v arkádách, nebo těch z nás, kteří žili boom tohoto žánru (Gradius, Typ Ratd.) a to jistě potěší více než jednu.
Nechám vás s několika screenshoty hry v jejím aktuálním stavu:
Web projektu
Web původní hry.
Děkuji vám za zveřejnění tohoto projektu. Pravdou je, že vývoj této hry je obrovský, a proto se hledá více lidí, aby vývoj urychlili. Je to skvělá hra a zaslouží si být na každé možné platformě.
Komentujte, že další hra LocoMalito, Abbaye des Morts, byla přenesena na Linux, Openpandora, Rapsberry, Caanoo, Wiz atd.
http://code.google.com/p/abbaye-for-linux/
Není třeba ^ ^
O té hře jsem nevěděl. Pak si ho stáhnu a zkompiluji a uvidím, jestli se jednoho dne nestane stejná věc s Malditou Castilla, že pod Wine je hra pomalá
Sleduji vás na Twitteru a jakmile jste dostali Abbey des morts pro linux, stáhl jsem si to. Skvělá hra a vaše verze s novou grafikou jí dává úžasný bonus.
Hydora je také skvělé mistrovské dílo locomalita před objevením Maldity Castilla. Kdybych věděl, jak programovat, určitě bych hledal způsob podpory. Skvělá práce.
Připomíná mi to Salamandera nebo Nemesis, kteří hráli v msx a v msx2
Slzy mi unikají
Chyba designu http://i.imgur.com/tlXWOON.jpg Pokud se rozšíření stále děje a já zmenším přiblížení, už se to nestane a pokud to mám také na celou obrazovku.
Už jsem to sestavil, ale v sekci Novinky se píše: «15/04/2013 - Žádné aktualizace SVN, protože do této hry píšu« engine »(tak nějak). Se stejným kódem «přesunu» všechny fáze hry. Doufám, že něco předvedu co nejdříve 🙂 »
Bylo by lepší, kdybyste ho kontaktovali a zjistili, jak to s tímto motorem jde 😛
Sekce zpráv je zastaralá, mea culpa.
Když se do týmu přidali noví lidé, bylo rozhodnuto hrát hru fázi po fázi a poté je vzájemně propojit. Pokusím se udržovat stránku projektu co nejaktuálnější.
I když nevíte, jak programovat, můžete si pomoci jiným způsobem. Vzchopit se !
Protože moje angličtina je základní, pokud bych nenabídl pomoc se stránkou, i když bych mohl pomoci s wiki aktualizovat položky ve španělštině
Jelikož miluji retro hry, doufám, že se objeví další projekty, jako jsou tyto, a pro Linux, RPG a platformy s velmi dobrými příběhy ^ ^.
Dobrá hra. Navíc si pamatuji, když jsem si hrál se starým mobilním telefonem.
Nedávno jsem se začal zajímat o pokus o dokončení portování této hry, ale když jsem viděl, že je v čistém C, bez orientace na objekty a bez všech přízraků, vrátil jsem se zpět. Pokud však existuje několik zájemců o jeho nošení, je to jiná věc. Pokud mi řeknete, kde mluvíte a vyvíjíte se, možná vám pomůžu.
C není tak špatné ... dává vám svobodu dělat věci podle vašich představ: str
Vážně, pokud máte zájem, napište mi na dvlara-en-gmail.com a přidám vás do skupiny.
Než jsem odpověděl, vzal jsem si čas, protože jsem neznal locomalito ani žádnou z jejich her, ale myslím, že to byl nejlepší odkaz, který mi Son Link dal, kvalita her je neuvěřitelná, stejně jako svěrák, který generují! ! Strávil jsem asi 6 hodin hraním Maldita Castilla na Windows, dokud jsem to nedokončil, samozřejmě, abych později viděl lidi na YouTube s 45minutovými xD hrami. S Gaurodanem na Linuxu jsem také závislý, takže pokud mohu s čímkoli spolupracovat (kromě kódu, protože programování nemá ponětí), mají moji podporu, mám dobrou úroveň angličtiny, takže pokud potřebujete něco přeložit, mohu pomoci.
Zrcadlo, prosím ... z Kuby nemáme přístup ke kódu Google.
žárovka !! měli bychom si udělat robota, který se zrcadlí na požádání. (dáme kubot)