Open 3D Engine, Amazonův open source herní engine pro vytváření her AAA

Herní engine Amazonu s názvem Lumberyard byl vždy k dispozici pro použití zdarma, ale nikdy neměl velkou podporu vývojářia tváří v tvář tomuto nedostatku přitažlivosti se společnost Amazon rozhodla proměnit herní engine v projekt open source kromě toho také změnili název herního enginu a vytvořili organizaci, která bude iniciativu sledovat.

To vše bylo nedávno oznámeno společností Amazon prostřednictvím oznámení představujícího projekt O3DE (Open 3D Engine), který poskytuje herní engine s otevřeným zdrojovým kódem vhodný pro vytváření her AAA.

Motor O3DE je přepracovaná a vylepšená verze motoru Lumberyard, založené na technologiích CryEngine licencovaných společností Crytek v roce 2015 a s podporou různých platforem, jako jsou Linux, Windows 10, macOS, iOS a Android. Kód je napsán v C ++ a vydán pod licencemi Apache 2.0 a MIT.

Mezi rozdíly O3DE oproti Amazon Lumberyard patří nový systém sestavení Cmake, modulární architektura, otevřené nástroje, nový předem připravený systém, rozšiřitelné uživatelské rozhraní založené na Qt, další funkce pro práci s cloudovými službami, optimalizace výkonu, nové možnosti sítě, vylepšené vykreslení enginu s podporou vykreslování paprsků, globální osvětlení, očekávání a zpožděné vykreslování.

O Open 3D Engine

Motor zahrnuje integrované vývojové prostředí pro hru, vícevláknový procesor Atom fotorealistický vykreslovací systém s podporou Vulkan, metal a DirectX 12, rozšiřitelný editor 3D modelů, systém animace postav (Emotion FX), předem vytvořený vývojový systém (předem vyrobený), simulační modul fyziky v reálném čase a matematické knihovny kteří používají pokyny SIMD. Logické prostředí hry lze definovat pomocí vizuálního programovacího prostředí (Script Canvas) a jazyků Lua a Python.

Nasloucháme vývojářům her a simulací, kteří chtějí více možností, které umožňují spolupráci, přizpůsobení a kreativní kontrolu v jejich produkčních procesech. Budování 3D nástrojů od nuly může být nákladově neúnosné, jejich vývoj bude trvat roky a jejich údržba bude vyžadovat značné prostředky. Tito vývojáři se nakonec rozhodli utratit rozhodující peníze za znovuobjevení kola nebo za použití proprietárních řešení, jejichž přizpůsobení může být obtížné.

Podporuje NVIDIA PhysX, NVIDIA Cloth, NVIDIA Blast a AMD TressFX pro fyzickou simulaci, Kromě toho má také zabudovaný síťový subsystém s podporou komprese a šifrování provozu, simulace problémů se sítí, prostředků pro replikaci dat a synchronizaci toku. Podporuje univerzální formát sítě pro herní prostředky, automatizaci generování prostředků v jazyce Python a načítání prostředků v asynchronním režimu.

Celkem, nabízí se více než 30 modulů dodávaných jako samostatné knihovny, vhodné pro výměnu, integraci do projektů třetích stran a samostatné použití. Například díky modularitě mohou vývojáři nahradit grafické vykreslování, zvukový systém, jazykovou podporu, síťový zásobník, fyzikální engine a jakoukoli jinou součást.

Postavili jsme výkonný systém entit komponent a populární vizuální skriptovací modul Script Canvas. Získali jsme také editor animací Emotion FX, vytvořili jsme modulární systém Gems a implementovali mnoho integrací Twitch a AWS. Ale jedna věc, která se nikdy nezměnila, byla naše mise: zpřístupnit bezplatný nástroj pro 3D vykreslování na světové úrovni všem. Nyní jdeme o krok dále.

Motor již používá Amazon, různá herní a animační studia a robotické společnosti. Z her vytvořených na základě enginu lze zvýraznit Nový svět.

Nakonec je také uvedeno, že mít další vývoj motorů na neutrální platformě pod záštitou Linux Foundation, byla vytvořena Open 3D Foundation, jehož účelem je poskytnout vysoce kvalitní otevřený 3D engine pro vývoj moderních her a vysoce přesné simulátory schopné pracovat v reálném čase a poskytovat filmovou kvalitu.

zdroj: https://aws.amazon.com


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.