Pokud se Ubuntu 19.10 vzdá 32bitové verze, Steam také ponechá distribuci nepodporovanou

Ubuntu 19.10 dojde Steam

V předchozím článku jsme hovořili o reakci vývojářského týmu Wine na zprávu vývojářů Ubuntu o ukončení podpory a vytváření 32bitových balíčků od další verze Ubuntu, kterou je Ubuntu 19.10.

Všechen ten zmatek, který nastal kolem této zprávy, kterou přednesli v Canonical během tohoto týdne, vyvolal různé kritiky a především nespokojenost s komunitou.

To vzniklo proto, že důvodem, proč Canonical ukončil podporu architektury i386, byla neschopnost udržovat balíčky na úrovni jiných architektur kompatibilních s Ubuntu kvůli nedostatečné podpoře v linuxovém jádře, nástrojích a prohlížečích.

Zejména nejnovější vývoj v oblasti zlepšování zabezpečení a ochrany před základními zranitelnostmi již není včas vyvíjen pro 32bitové systémy x86 a je k dispozici pouze pro 64bitovou architekturu.

Dva z velikánů v Linuxu již přišli odpovědět, jeden z nich je tým Wine a za nimi Steam.

Ventil neposkytne podporu Steam pro Ubuntu 19.10

A nedávno se zaměstnanec společnosti Valve, „Pierre-Loup Griffais“, podělil o postoj společnosti Valve k tomu, co má Canonical na mysli . Tuto reakci dnes večer zveřejnil na Twitteru, kterou si můžete prohlédnout zde.

Zdá se, že jednání mezi Ubuntu a Valve o vyřešení problému s odstraněním 32bitové/Multiarch knihovny z Ubuntu 19.10 selhala , protože ji oficiálně již v Ubuntu nepodporují ani ji nedoporučují svým uživatelům v budoucnu. Nyní zkoumají nové distribuce, které by místo nich mohly přijmout.

Kromě toho se vývojář společnosti Canonical , Alan Pope (také známý jako Popey), snažil zvýšit povědomí o problémech, kterým by se průměrný uživatel potýkal bez podpory 32bitových systémů.

Vzhledem k tomu, že tento vývojář Canonical provedl experiment se spouštěním her z katalogu GOG ve zkušební verzi Ubuntu 19.10 bez 32bitových knihoven s Wine64.

Výsledkem bylo, že z 6 testovaných náhodně vybraných her , které fungují ve Wine s 32bitovými knihovnami, nefungovala ve Wine64 ani jedna hra.

Zejména nebylo možné dosáhnout instalace tří her (Theme Hospital, Quake The Offer, Shadow Warrior), jedna hra se nespustila (GOG Braid) a zbývající dvě (FTL Advanced Edition, GOG Surgeon Simulator 2013) byly omezeny na zobrazit černou obrazovku (možná z - Kvůli omezením podpory OpenGL ve VirtualBoxu).

Což ukazuje, že většina her GOG (staré dobré hry) na Ubuntu 19.10 přestala fungovat, takže se zdá, jako by ostatní kanoničtí vývojáři vůbec neprováděli žádné testy, než řeknou, že přestanou podpora pro 32bitové balíčky.

Protože jak jsme zmínili v předchozím článku:

A není to jen rozmar vývojářů Wine, ale proto, že současné verze Wine pro 64bitové distribuce jsou založeny na Wine32 a vyžadují 32bitové knihovny.

Typicky v 64bitových prostředích jsou požadované 32bitové knihovny dodávány v balíčcích s více archivy, ale v systému Ubuntu bylo rozhodnuto úplně přestat vytvářet takové knihovny.

Důvod je celkem snadno pochopitelný: mnoho aplikací pro Windows nadále používá 32bitový kód, ať už zcela nebo zčásti.

Pokud Canonical bude pokračovat ve svých odhalených plánech, bude během několika měsíců bez podpory dvou velikánů.

A to bez ohledu na projekty, které jsou také odvozeny od Wine, jako je PlayOnLinux a také ovlivňují uživatele Crossover.

Kromě toho, že v případě uživatelů Steam se věci mění, protože jak vědí pomocí projektu Proton, mnoho uživatelů si užívá svých titulů, které jsou nativní pro Windows v Ubuntu nebo jeho derivátech.

Tento problém by mohl způsobit, že velký počet uživatelů odmítne alternativní distribuce.


Přidat jako preferovaný zdroj v Googlu