Proč skvělí tvůrci her pro Linux?

Je to možná něco, co se dříve na jiných místech neřešilo nebo co jsem osobně jinde neviděl. Kontroverzní problém, ve kterém chci, aby každý uvedl své vlastní stanovisko, bez ohledu na to, jak silný je na něj názor (ano Odvaha, můžete utéct s naprostým klidem  role

).

Jemné, ale zajímavé ... Existuje několik faktorů, které považuji za možné příčiny společností, jako jsou EA, Valve, Blizzard atd. Nenoste své hry Linux, které bych rozdělil na dvě větve:

Technika.

Ovladače. Možná nejméně platný ze všech, ale s jeho slabými místy, jako je například to, že bezplatní ovladače nejsou příliš kompetentní pro hry a že někteří majitelé AMD Catalyst jsou podstatně horší než jejich protějšky v M $ Güindous MS Windows. A musíme být upřímní, dokonce i Nvidia, která poskytuje velmi dobrou podporu, nedokončí poskytování všeho a nikdo nechce vydat kód svých ovladačů, aby komunita věřila kompetentním bezplatným ovladačům (ačkoli Nvidia vydala CUDA, nebo to udělala polovina). Je však něco, co lze překonat, pokud trh s linuxovými hráči začne růst, protože by to přinutilo tyto výrobce jít ve prospěch a AMD uvedla, že budoucnost pro ně bude pouze Linux, Windows a nepamatuji si, co ještě ...

Licence a knihovny. Dalším bodem, který jsem zaslechl ozvěnu na webu, je také technická, že existují knihovny, které nejsou kompatibilní s Linuxem z licenčních důvodů nebo proto, že nejsou přenášeny. Dobře, platný bod pro, ale snadno vyvrátitelný; protože na Linux lze přenést téměř cokoli, mnohem více, pokud jde o C nebo C ++ (nejlepší a nejběžnější používané při tvorbě her, i když python se již stravuje  jazyk

) A díky licencím je pravda něco, co lze také snadno překonat.

"Banánové" důvody

A já říkám banán, protože vypadají tak pomíjivě a hloupě, že mě rozesmějí ...

„V Linuxu nejsou žádní potenciální hráči“, což mi láme koule, jsem jedním z mnoha, kteří rádi hrají ve svém volném čase nebo hrají tvrdě, když vidíme minimální díru v rutině, a jsem si jistý, že mnoho geeků-hráčů by spustilo nepokoje na Linux (věděli, co vědí, a byli SKUTEČNÍMI GEEKS) když se dozvěděli, že velké společnosti vyvíjejí pro Linux, a já vím, proč mnoho mých přátel miluje PC / konzoli, vyhýbají se velkým nákladům a mají vše v jednom. Takže svoboda, bezpečnost a… hry? Utopie!

„Pokud nebudou zdarma, nebudou je hrát“ A ten, kdo to řekl, co to sakra bylo bodnutí? Kde se říká, že ti z nás, kteří používají Linux, by nepoužili něco jako uzavřený zdroj jako hru jen proto, že není zdarma? Jdi do prdele, debile ... Nepoužívám proprietární aplikace relevantní pro mou práci, protože myslím na svou svobodu, ale hra je jiná, není snadné si vydělat na živobytí rozdáváním her, které byly vyvíjeny tak dlouho, je to jiný trh, úplně jiný . Také, pokud nemusím kompromitovat svá data nebo mě nutit stahovat si automaticky spustitelné věci typu backdoor, je to v pořádku, chci hrát a neřeknou mi, že hraní Assassin's Creed, offline, v režimu příběhu mi ukradne data a zotročí mě ...

Ale možná mohu ke stylu Talibanu přidat svůj vlastní názor:

Mezi společností Microsoft a velkými herními společnostmi existuje spiknutí  yikes

 . Zní to šíleně, bláznivě a nepravděpodobně, ale musel jsem jen říct, že se tam něco může stát, ale proč nemohu nikde najít Dell s předinstalovaným Ubuntu? A uvidíte, že se mu v prodeji dařilo ... Možná nějaký anti-opensource obchod ve stylu zabíjení licencí Java Temný a pravdivý Sith Lord / Sauron Oracle… Nevím, co si myslíš?

Poznámka redakce:

Článek napsal nano en naše fórum. Jakoukoli stížnost, návrh nebo slovní zneužití zašlete na adresu soynano@queteden.com.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.

  1.   pandev92 řekl

    Opravdu to vidím z čistě komerčního a vývojového hlediska. Téměř všechny hry nejnovější generace používají DirectX11 nebo 10, což by znamenalo přepnutí motoru na Opengl, Crazy ..., jen si pomyslete, že například pokud se pokusíte přehrát video s výstupem gl, s ATI (katalyzátorem), vyhodit video ... druhá věc je malý tržní podíl linuxu, myslím, že nyní začínají vydávat některé hry pro OSX, který má 7-8% podíl na trhu, představte si pro Linux ..., jen doufám, že více dobrých her vyjde jako Amensia temný sestup.

    1.    Nano řekl

      Ve skutečnosti je možné portovat DirectX na linux, bylo to plánováno, ale něco je zastavilo.

    2.    Demenus řekl

      Převod hry na OpenGL mi nepřipadá tak šílený, v současné době téměř všechny hry, pokud vyjdou pro PC, vyjdou také pro PS3 a PS3 používá OpenGL ES, takže by to nemělo ani moc stát.
      Ale hej, vidím více důvodů pro marketing, je pravda, že Linuxoví geekové jako my, nebo alespoň většina z nás, jsou hráči, ale také si myslím, že naše rasa nadřízený má ve srovnání s příliš malou populací k jiným méně vyvinutým formám života běžnému občanovi. Pokud tam není tolik veřejnosti, kolik chtějí, neobtěžují se ...

  2.   bez názvu řekl

    zajímavý příběh

    ocenilo by se, kdyby někdo mohl dát něco jako „top 10 komerčních her kompatibilních s linuxem“ nebo něco podobného

    1.    Nano řekl

      Ve fóru vytvářím co nejúplnější seznam, možná ho nahrají na blog.

    2.    KZKG ^ Gaara <"Linux řekl

      Budeme 😀

      1.    Odvaha řekl

        Ne, necháš mě mému starému muži, takže máš čas najít novou přítelkyni

        1.    Nano řekl

          Nebo to nechají na mě, já už mám přítelkyni a oni mají na starosti hledání přítelkyně a nenávidění věcí, respektive XD

  3.   Carlos-Xfce řekl

    Ahoj Elav. Při čtení článku jsem cítil něco zvláštního: nebyl to váš způsob psaní a navíc je zde odstavec plný pravopisných chyb. Možná byl nemocný, když to psal, pomyslel jsem si. Nakonec jsem to pochopil. Je v pořádku sdílet, co píší ostatní, ale na začátku příspěvku se zdá, jako byste to napsali vy. Myslím, že byste si měli vytvořit blogový účet jako „hosté“, protože bezradní čtenáři (kteří tam jsou, i já jsem jím mohl být) by to mohli brát jako slova na vaše jméno a zavázat se. V tomto případě to není vážné, ale v jiných to může být jiné.

    Velmi děkuji Nano za sdílení informací. Samozřejmě vám doporučuji, abyste si přečetli odstavec "Ovladače", protože je plný soudržnosti a pravopisných chyb. Pokud si troufáte napsat více, nezapomeňte si vždy po přestávce nebo další den zkontrolovat, co jste napsali. Z mé strany vám doporučuji, abyste pokračovali v psaní a sdílení se čtenáři Desdelinux; Představuji si, že Elav a Gaara jsou otevřeni účasti dalších přispěvatelů na články.

    Zdravím všechny.

    1.    KZKG ^ Gaara řekl

      Haha, děkuji Carlos, Chtěl jsem si vzít text nano a zveřejnit to zde na blogu, ale nejdříve jsem chtěl vysvětlit řadu podrobností a dalších, a to tak, aby bylo zřejmé, že jde o text od člena komunity a podobně, ale živý Pokračoval a nedal mi žádnou šanci 😀

      A samozřejmě člověče, z naší strany jsme více než otevřeni jakékoli pomoci, kdokoli chce něco zveřejnit, dá nám vědět 😀

      pozdravy

  4.   Třináct řekl

    Nevím, nakolik to ovlivňuje možný nedostatek „komerčních dohod“ mezi společnostmi, které vyvíjejí tyto typy her s možnými partnery v Linuxu. Přemýšlím o tom takto: Pokud chce společnost poskytující videohry nabízet své produkty v systému Linux, bude se snažit uzavřít dohody zaručující technické a provozní podmínky pro prozkoumání tohoto trhu. Není proto divu, že raději hledají institucionální partnery, což by přísně vyloučilo okresy komunit. Nyní, v případě komerčních distribucí (jako Redhat nebo Suse), jsou to serverově orientované, což by ponechalo pouze Ubuntu, Mandriva a možná OpenSuse jako distribuce s institucionální podporou potřebnou k uzavření těchto obchodů. A nevím, jestli už byly hotové. Myslím, že budoucí integrace Paypalu do Ubuntu Soft Center by mohla reagovat na jednání s tímto typem společností, které vyvíjejí aplikace (a hry), což by mohlo vést k tomu, že se pro Linux objeví další software tohoto typu.

    Všechno výše uvedené říkám naprosto únosně nebo spekulativně. Více než prohlášení by bylo jako otázka vědět, co si o tom myslí, a pokud by to mohl být faktor nebo byt, nemá to co dělat

    pozdravy

    1.    Třináct řekl

      Když jsem řekl, že komerční distribuce jsou serverově orientované, myslel jsem tím, že jsou zaměřeny jak na serverové, tak na obchodní využití, zdůraznit, že nejsou určeny pro „domácí“ použití.

  5.   arthur molina řekl

    Souhlasím také s tím, že platforma Microsoft pro hry (XNA a Directx) je stíněná, uzavřená nebo cokoli chcete říct. A nyní integruje desktop, telefon a XBOX, což nazývají «ekosystém». Říkám, že Android potřebuje více integrace se svými staršími bratry, aby to vytvořil, a to je místo, kde to vidím obtížně, říkám kvůli množství distribucí.

    1.    Juan Pablo Poveda Galvis řekl

      Četl jsem o vydání jádra 3.3 z Linuxu a Androidu, je již integrované.

  6.   Bezelstný řekl

    Je to škoda ... Rád si tolik hraji ... a než jsem měl notebook s mátou a ati a jak říká článek, podpora ati je nechutná ... teď mám asus s nvidia, ale kvůli pracovním problémům jsem povinen používat Windows… (zatracený programový odpad) .. pokud ne, vrátil bych se ke své linuxové mincovně a užil si ten nejlepší program ve vesmíru -> radiotray xD

  7.   Špinátor řekl

    Váš článek je zajímavý, ale je třeba podrobně popsat určité aspekty, které zohledňují komentář @ pandev92 a odpověď @Demenus. Jde spíše o peníze a aspekty imperialismu, protože Microsoft a Apple jsou lídry na softwarovém trhu a mnoho lidí odmítá používat technologie jako Linux. Jelikož se jedná o kapitalistické stroje, hledají právě to: „trh“. A na první pohled vyskočí, že je to imperialismus, protože i AMD s ATI / AMD Radeon a NVIDIA projevily zájem o trh s Linuxem pomocí a podporou bezplatných softwarových ovladačů, ale jak se pohybují peníze a vlivy Pro toto podnikání by nemělo být pro Microsoft a Apple obtížné pokusit se „vyjednat“ (možná dokonce jakési varování), že vyvíjejí pouze hry pro své platformy, protože je to díky jeho obrovským podílům na trhu optimálnější a spolu s tím má upřednostňovat podíl na trhu, který má Linux, protože ho používají jako nástroj, který vývojářům her ukazuje, že tento trh není životaschopný, a věří tomu, ale nakonec existují, ztrácejí podíl na trhu asi 5% a podíl využití Linuxu asi 24% na celém světě, pustili nejméně 50 milionů uživatelů.

  8.   koratsuki řekl

    Skvělým nápadem [utopie] by bylo také uvolnění grafických modulů her, jako třeba Need for Speed, Max Payne, mimo jiné, aby vývojáři mohli provádět úpravy a sami vyvíjet aplikace / hry, to by neuškodilo ... Nemyslíte? ??

  9.   Děkan řekl

    migrace z directxu na opengl je komplikovaná a je nutná bezpečnost návratnosti investic, tedy jistota, že hra na Linuxu prodá slušný počet kopií, proto se hry nepřenášejí ...

  10.   santiago řekl

    Naštěstí se to začíná měnit, i když je tu něco, o čem si nemyslím, že se někdy stane, že prodávají sestavené (dell, bangho, lenovo, exo atd.), Protože linux není systém pro osobu, která bude používat základní počítač nebo pro někoho kdo nerozumí ničemu o systémech a právě tento monopol je jedním z nejhorších problémů

  11.   Misael řekl

    Kdysi dávno jsem se ptal na to samé a nakonec jsem našel místo, kde si myslí přesně to samé jako já ... moc než ty