Ti, kteří mají Raspberry Pi 4 SBC, mají štěstí, protože španělská společnost Igalia se tvrdě snaží přinést grafické API Vulkan také k tomuto zařízení. Výkonné API by mohlo brzy nahradit OpenGL a dát této malé desce nové grafické možnosti. Nezapomeňte, že Raspberry Pi 4 prozatím podporuje OpenGL ES API (také spravované skupinou Khronos).
Ale s Vulkanem byste mohli pracovat s větším výkonem a modernějším systémem pro tuto britskou výpočetní platformu. A to vše díky vývoji tohoto Španělská společnost, která prostřednictvím tohoto rozhraní API vytváří nezbytné ovladače pro operační systémy Raspi pro práci s grafickými prvky videoher a aplikací.
V tuto chvíli by každý, kdo vlastní Raspberry Pi 4 s Broadcom BCM2711 SoC, měl být spokojený s prací s Grafické API OpenGL ES 3.1 které jsem výše citoval. Společnost Igalia umožnila po měsících vývoje tuto podporu přeskočit z 3.0 na 3.1 (kromě opravy některých chyb a přidání některých vylepšení, jako je použití výpočetních shaderů).
A teď navrhli pokračovat v postupu směrem k Vulkanu. Jakmile jsou hotovi s OpenGL ES, soustředí veškerou svou práci na toto další open source API. Výsledkem bude, bude-li k dispozici mnohem náročnější grafický software než ten, který můžete nyní na této desce spustit, s pokročilejšími efekty a efektivněji.
V tuto chvíli, po týdnech práce na Vulkanu, to už dokázali nějaké ukázkyjako spuštění prvního příkladu trojúhelníku v RGB (druh «Ahoj světe»V grafickém světě).
Pokud se chcete setkat více informací o Igalii a jeho vývoj, můžete navštívit jeho oficiální webové stránkyl