Předchozí příspěvek byl sdílel novinky že Valve vyvíjí operační systém pro svou budoucí konzolu Steam Machine a že bude mít linuxové jádro. A ačkoli dosud nebylo odhaleno, jaký typ licencí bude použit, Valve tvrdí, že SteamOS bude většinou složen z „bezplatného a otevřeného softwaru“ s některými proprietárními komponentami.
Tento odvážný krok společnosti Valve si získal pozornost mnoha osobností ve světě výpočetní techniky, zejména ve světě videoher. John Carmack, spoluzakladatel společnosti id Software, přijal zprávu s jistým skepticismem, i když vyjádřil určitou důvěru v rozhodnutí Valve. «Připadá mi trochu nebezpečné přejít na Linux ... Pokud by to byla jiná společnost, bylo by to pseudo-hanlivé, ale je to Valve, takže nejsem«. Další názory osobností v tomto odvětví byly komentáře Larse Gustavssona, kreativního ředitele EA Digital Illusions CE, a Marcuse Perssona, zakladatele Mojangu a tvůrce jeho slavného titulu Minecraft. Výkonný ředitel divize EA, která vyvíjí ságu Battlefield, řekl portálu Polygon že by se „silně“ zajímal o Linux a že této platformě stačí jen skvělý titul, aby se katapultovala do hlavního proudu videoher. Nadšení si zachovává tím, že pro XBOX stačil pouze ten úspěšný Svatozář stát se populární. Persson přijal oznámení jako „dobrou zprávu“. Také Mike Bithell, tvůrce nezávislého „Thomas Was Alone“, vyjádřil potěšení nad projektem SteamOS v naději, že bude „propagovat“ nezávislý herní průmysl.
Jak je vyjádřeno v Letošní LinuxCon, Torvalds věří, že SteamOS «rOpravdu to pomůže přijetí Linuxu na pracovní ploše«. Pro něj SteamOS «donutí několik distribucí standardizovat jejich technologie«. Jednou z hlavních kritik distribucí Linuxu je, že vývoj komponent je velmi izolacionistický a poškozuje kompatibilitu. Interní rozdíly ve světě vývojářů tento problém zdůrazňují, dokonce vytvářejí napětí. Zakladatel Gnome, Miguel de Icaza, věří, že část viny padá také na Linuse Torvaldse. Avšak pro Tordvaldy «[Valve] je společnost, která má vizi, jak by se tyto věci měly dělat»A přinutí to přemýšlet o různých distribucích«pokud to tak dělá Valve, tak bychom to měli dělat všichni ...".
SteamOS může být pro Linux skutečnou příležitostí. Největší okamžitou výhodou je, že zvýší zájem výrobců hardwaru o kompatibilitu jejich produktů s naším operačním systémem. Jakmile byl oznámen projekt pro SteamOS, AMD a Nvidia ve skutečnosti oznámily lepší podporu pro ovladače Linux. Zejména, Nvidia již spolupracuje s Valve a komunitou Linuxu ve vývoji SteamOS a slíbil, že bude sdílet více dokumentace svých GPU, aby komunity mohly pracovat na kompatibilitě. Dokonce nabídl svou pomoc ve vývoji ovladače open source Nový.
Svět videoher v systému Linux je stále v plenkách. Pro tuto platformu však lze spatřit slibnou budoucnost. Očekává se také revoluce v tomto odvětví, která by mohla svrhnout Microsoft z jeho převahy v technologiích videoher. Společnost AMD oznámila vlastní náhradu za DirectX, která bude volána Plášť, a bude fungovat mnohem lépe než jeho protějšek Microsoftu.
Co myslíš?
Jistě, budoucnost s proprietárním softwarem napadajícím Linux.
Z toho lze vyvodit závěr, že svobodný software potřebuje k úspěchu pomoc proprietárních softwarových společností.
Proprietární software na Linuxu vždy byl, stačí například vidět flash nebo java. Ať už jej použijete nebo ne, je na rozhodnutí každého.
Kde sakra chápete, že Java je proprietární?
Předpokládám, že tím myslí, že nevidíte zdrojový kód programů Java, protože jsou kompilovány, ale v tomto případě je Babel také špatný, protože mimo jiné c, c ++ nemůžete vidět zdrojový kód jednou sestaven.
Svoboda je přesně v rukou každého z nich. a ve skutečnosti si myslím, že jen velmi málo z nás používá 100% bezplatnou distribuci, jakou doporučují GNU a FSF, i když to znamená, že by mělo být zcela jasné, jak obtížné je být v přísné a parametrizované „SVOBODĚ“, kterou představuje GNU projekt a přímo Stalman.
Někteří nechápou, že filozofie svobodného softwaru zahrnuje svobodu uživatele ohledně toho, co má používat.
Máte mánii, která lidem vnucuje, co si mají nainstalovat do svých počítačů.
Používání Linuxu je již velkým pokrokem, má již velkou svobodu. Nechte uživatele používat proprietární software, pokud to potřebují, vždy to bude lepší než používání Guindous.
Myslím, že to pomůže přijetí uživatele. Ale zajímalo by mě, co se stane Mirovi a Waylandovi, SteamOS s tím bude mít hodně společného.
Nejen MIr / Wayland si představují, že dělají třetí stranu - jako je Chrome OS nebo Android - a jejich ovladače jsou JINÉ
Nemyslím si, že to bude stejné Xubuntu s optimalizovaným Kwinem pro hraní
Ale dokud to neuvidíme, nebudeme nic vědět
PS: Zdarma ATI velmi blízké proprietární ATI Linux + MS WOS
Zdarma Nvidia daleko od proprietárního Nvidia Linux + MS WOS
Co je lepší? Zdá se, že ATI, dokonce i jejich APU, jsou nejlepšími kandidáty na konzoly Steam. Zlepšení těch bezplatných pro překonání katalyzátorů je mnohem menší námahou a dalo by to všem vývojářům her šanci to vylepšit. Navíc by ATI mohlo skončit tím, že opustí katalyzátor, aby fungoval pouze na řidičích ZDARMA, jako to dělá INTEL, a pak ...
Nvidia otevře váš nebo FYN
Pokud Valve narazí na značku, pak kousek po kousku distro zemře.
Jednou z ctností Lniuxu je jeho pluralita. Nemyslím si, že to má co do činění s koncem distribucí. Pozitivní je, že jsou sjednocena kritéria pro propagaci hry v Linuxu
Podnikání a kde „seriózní“ distribuční bod leží na serverech a pracovních strojích, je pára od tohoto trhu velmi vzdálená, takže RedHat nebo Debian nebudou blikat. Steam chce přinést Windowseros a nechat je uzamknout v jeho distribuci, ne soutěžit.
Steam os není změna paradigmatu, je to prostě systém pro hraní her a konzumaci multimediálního obsahu, jako je ps4 nebo nový xbox ..., nemá nic společného s uživateli desktopů, kteří chtějí i nadále používat běžné aplikace.
Takže… bude rok 2014 rokem Linuxu?
????
Jak dlouho jsme slyšeli to samé ...
Postupně to však postupovalo ...
Spíše dekáda Linuxu.
Pochybuji, že distribuce přestane existovat, jednoduše budeme mít větší podporu pro videohry pro Linux a nyní ano a bude existovat pro hráče, kteří se nechtějí plně dostat do Linuxu a jsou to pouze uživatelé SteamOS, kteří jsou tak jednoduchí, ještě jedna distribuce. Nebudu přestat používat linux, ale přestanu používat Windows, jen abych v něm mohl hrát 🙂 budoucnost je gnu / linux
Jak říká populární moudrost: není špatná reklama. S přechodem na Valve na Linux můžeme nebo nemusíme souhlasit, každopádně kdokoli tak učiní, postupně otevře více cest k pohybu.
Nejen skvělý titul, ale ... reklama, televizní reklama. Viděl někdo? Já v Mexiku ne. Vím, že $$ je potřeba. Nějaký nadšenec by to mohl udělat, nadace, kolektiv.
tady je jeden http://www.youtube.com/watch?v=LHZCZcJeTFE
Říkám, že zde Linux má více na zisk než na prohru, Valve sází tam, kde nikdo nesázel se všemi zákony, id software chtěl vsadit, ale bez vidění. Valve sází dobře osobně Myslím, že by něco sjednotilo linux univerzální repo, ale něco jako deb nebo archlinux osobně si myslím, že jsou nejlepší. Otevírá také dveře vývojářům ze všech stran pro něco, co vyšlo více nezávislých her, svým způsobem pomohl ventil, protože Intel vydává své ovladače a jsou lepší. Myslím, že zasáhl klíč tím, že uchoval něco, o čem se může každý rozhodnout, jestli chce používat soukromý software s otevřeným zdrojovým kódem. Osobně to nevidím špatně a je to na každém z nich.
Nechci jít mimo téma, ale zdá se mi, že mě zdroj podezírá, že jste příspěvek zveřejnili pomocí LibreOffice, nebo to byla copypasta.
Jedná se o syntézu a překlad těchto článků, na které jsem dal odkazy, protože vždy rád sdílím zdroje toho, co píšu. A LibreOffice použijte pouze k ospravedlnění textu a zlepšení prezentace. Trápí vás některá z těchto věcí?
Ne. Stalo se, že mi připadalo divné, že typografie článku byla v jiném písmu než Droid Sans (ten, který je předurčen na tomto webu). Kromě toho na panelu nástrojů WordPress máte také stejné možnosti, abyste mohli upravovat text, od centrování až po písma. Nebylo tak nutné, abyste dělali vše v LibreOffice.
Napsal jsem na toto téma poměrně dlouhý článek. Stručně řečeno, myslím, že to přiláká uživatele i výrobce. Žádný z nich nepřijde na svobodu softwaru? Samozřejmě, ale jakmile přijdou, začnou se dostávat do kontaktu s filozofií svobodného softwaru, což zvýší, i když jen nepatrně, viditelnost této filozofie pro veřejnost.
Co se týče „kontaminace“ Linuxu vlastním softwarem, moc mě to neznepokojuje, protože si myslím, že videohry jsou kvalitativně odlišným druhem softwaru. Typ, u kterého jsou výhody svobodného softwaru mnohem menší (lepší, kdyby byly zdarma, ale to pro mě jako uživatele znamená, že vydělávám mnohem méně než bezplatný textový procesor).
S vaším svolením k vlastní propagaci opouštím svůj článek. Existují odkazy na mnoho zdrojů. http://derrotero.net/blog/mi-opinion-steamos-de-valve/
Svobodný software a svoboda; Někteří to řekli velmi jasně, soukromí je utopie a nejjasnějším příkladem je ten, který lze vidět právě zde; DesdeLinux mohli shromažďovat informace o tom, který prohlížeč používáme, a dokonce i o našem operačním systému; Pokud by to bylo možné, bylo by možné shromáždit více informací o našem chování na stolních počítačích nebo noteboocích atd. Software může být opensource, copyleft nebo cokoli chcete, ale faktem je, že pokud člověk neví o programovacích jazycích (o jejich návodech, postupech a dalších), dá se říci, že svoboda nebo soukromí v jakémkoli operačním systému Je to UTOPIA, pokud nemáte znalosti programování a mnoha dalších komunikačních technologií jako jsou protokoly TCP/IP atp.
No, děkuji všem a samozřejmě DesdeLinux za sdílení těchto dat.
Díky tomu bude mít komunita Linuxera všech distribucí výhody vylepšení grafických a síťových ovladačů (což je nejvíce kritizováno v GNU / Linux).
Já, kdo používám Fedoru, dostanu mnoho vylepšení v grafických ovladačích (pouze grafiku, protože ostatní ovladače, jako jsou tiskárny, pera, myši, klávesnice, sluchátka, mikrofony, fungují perfektně), které budou moci hrát na Steamu (které už mám v distro ) mnohem efektivnějším způsobem.
Postupně hry dorazí (a samozřejmě budou uzavřeným zdrojem, pokud ne, nestálo by za to vyvíjet hru, společnosti mají ekonomické potřeby, to je jejich cíl a pokud ne ... zkrachují) a jsem si jist, že to bude Je možné, že linux jednou provždy přestane být považován za operační systém pro počítačové inženýry (aby to bylo v mé rodině používána pouze Fedora, je to oblíbené distro od nejmladších z 9 let po nejstarší z 53. A je to jen 6 měsíců, co jsme vyzkoušeli různé distribuce pro instalaci Linuxu).
Můj přítel je celoživotní Windowsero a je závislý na službě Steam.
Mám o čem váhat. xD