10. prosince byla vydána Blender Foundation a vývojářská komunita Blender 2.65. Tentokrát se zaměřili na to stabilnější verze cyklu 2.6x. Byly opraveny Chyby 200.
Byl přidán Fire Simulation spolu s mnoha vylepšeními v simulaci kouře. Do Vykreslení cyklů bylo přidáno motion blur stejně jako anizotropní stínování. Na druhou stranu modifikátor Decimate obdržel úpravy. Pro modelování sítí se používá srážení hran bylo výrazně vylepšeno. Mezi nové přírůstky patří nástroj pro symetrizaci pletivo, jiný typ vyhlazování volal Laplacian a Trojúhelníkový modifikátor.
Oheň a kouř:
Nyní má simulace požáru. Možnosti k objekt domény obdržel velké aktualizace pro zlepšit výkon a použitelnost. Na rozdíl od předchozích verzí z povrchů sítě může vycházet kouř bez potřeby částicového systému. Za účelem zlepšení interakce s jinými simulacemi, a silové pole pro tok kouře. Možnost vytvořit simulaci barevného kouře stejně jako možnosti míchání. Kromě interakce kouře s kolizními objekty byla vylepšena.
Vykreslení cyklů:
V tomto smyslu byla poskytována podpora pro psaní vlastní shadery v otevřeném stínovacím jazyce. Byl přidán Motion Blur rendering nebo pohybové rozostření, aby pohybující se objekty vypadaly rozmazaně. K dispozici je také anizotropní šrafovací uzel, A Uzly BSDF nyní mohou mít různé normály, které lze nastavit pomocí nového uzlu pro hrboly a normální mapování.
Modelování sítě:
Nástroj nyní obsahuje zaoblený rámeček, zachovávající požadovanou šířku úkosu rovnoměrněji a generovat lepší topologii stejně jako nástroj pro vytvoření symetrie v topologii sítě.
Modifikátory:
El Modifikátor decimátoru byl přepsán a teď zachovává UV data a barvy vrcholů; má možnost pro vyhnout se dalšímu dělení a způsob rozpusťte vrcholy a vytvořte roviny n-gonů. Vzniká a nový laplaciánský vyhlazovací modifikátor ke snížení šumu nebo vyhlazení sítě při zachování hran a objemu objektu. The Modifikátor trojúhelníku, což může být užitečné pro vytváření herních podkladů vypalováním normálních map.
Zde je odkaz pro přechod do oblasti stahování z Mixér:
Autorem tohoto příspěvku je Mario Marrero Leyva, přinesené z komunity lidé intranetu na Kubě 🙂
Jeden z mých každodenních programů má opravdu působivý vývoj.
Je to velmi dobré, ano. Obvykle používám verzi 2.49b.
Škoda, že nové verze jsou hrozné a všude plné tlačítek. A prakticky nemožné jej použít na malých obrazovkách.
Ukazuje, že znáte terminologii 😉
Jaké vykreslování ohně, kouře a vody spotřebovává hodně procesoru, takže musíte otestovat vylepšení kouře, které tato verze přináší.