Nina Paley and the Lost Vector Animation Free Software

Oblast grafického designu je sektorem s mnoha kontrasty v systémech GNU / Linux. Zatímco Mixér je v plné kapacitě bojovat s velkými proprietárními programy, naším editorem fotografií v záhlaví, GIMP, postrádá podporu CMYK. Tento vzor se neustále opakuje a vektory nejsou výjimkou. Inkscape Jedná se o poměrně vyvinutý software, který má především problémy s výkonem. Jako opakovaný uživatel mohu říci, že splňuje moje očekávání a odpovídá mým potřebám, kterých není mnoho.

Ale nejsem profesionální designér. A ačkoli existují příklady návrhářů, kteří při své práci používají výhradně svobodný software (jak Máirín Duffyjoaclintnebo Ježíš David) je běžné slyšet stížnosti na nedostatečný rozvoj některých specifických funkcí. Případ, který nás dnes zajímá: vektorová animace.

Nina paley je bavič, karikaturista a umělec, který pracuje a propaguje kulturu zdarma. Vydal svá díla pod licencí Creative Commons-Attribution-Share Equal, včetně animovaného celovečerního filmu z roku 2008: Sita zpívá blues. K této poznámce stěžuje si na nedostatek svobodného softwaru pro úpravy a vytváření slušných vektorových animací a není bezdůvodně motivován tím, že o to požádal. Potřebujete software, který můžete použít a důvěřovat mu jako animátor profesionální Co je to. Něco, co umožňuje, aby vaše práce byla zachována v čase, a vyhněte se zdrojovým souborům Flash, které již v nových verzích nebudou fungovat.

Nejprve ale pojďme kontextualizovat vaši stížnost. Už jsem to zmínil Inkscape vyhovovalo mým potřebám příležitostného karikaturisty. Každý, kdo s ním pracoval, bude vědět, že pro ukládání používá standard SVG. A SVG podporuje animace. Tím jsme vyřešili naše první dilema, protože není nutné vymýšlet nový formát grafické části práce. Ale Inkscape Nemůže upravovat animace, a přestože by to nebylo možné, není to ideální prostředí, chybí mu základní nástroje pro správu času a video. Budoucí úsilí týmu Inkscape se také mnohem více soustředí na podporu 3D než na animaci.

Paley nám říká, jaké jsou vlastnosti tohoto editoru snů. Zvláštní pozornost, pokud jde o grafické rozhraní:

  • Kompatibilní s Mac
  • Bliká časová osa podobná 8
  • Křivky viditelné na časové ose
  • Gramatika «symbolů», kde mohou být animovány a vnořeny
  • Dobré nástroje pro vektorové kreslení
  • Rozsáhlé možnosti exportu videa
  • Nezávisle na usnesení
  • Body registrace rodičů a dětí
  • "Kosti"
  • Vlastní vektorové hranice (za pomlčkami a tečkami)
  • Export do SVG
  • A málo hmyz

Většina z těchto funkcí je k dispozici v Mixér, který má sám o sobě oceněný videoeditor. Některé funkce jsou kritické, například „kosti“, které fungují podobně jako funkce Mixér, artikulovali postavu a umožnili nám ji animovat. A stejně diskutabilní jako fráze Jsem pragmatik a ne purista Pokud jde o podporu systému Mac v původním dokumentu, vždy bychom mohli riskovat, že požádáme o software pro různé platformy, což nakonec pomůže při přijetí systému, jako je GNU / Linux. Sám jsem se zúčastnil přednášky od Mixér (Mohli bychom celý den věnovat referenci o něm, ale jeho status autority v animaci je nepopiratelný), kde mluvčí pracovali na Macu. Běží kdekoli, stále je to svobodný software.

A pak na nás hodí bombu. Takový projekt podle ní vyžadoval milion dolarů. 1 milion amerických dolarů, i když tvrdí, že se uspokojí se stovkou tisíc. Je možné, aby takový projekt shromáždil tyto údaje na Kickstarteru? On Dav-financování bude to stačit? Odkud začít? Potřebujeme to teď? To jsou otázky, které se dnes chci zeptat, protože si myslím, že zdůrazňují křehkost svobodného softwaru v moři řetězců.

Dříve jsme slyšeli o projektech, které dosahují milionářských čísel na Kickstarteru, často zaměřených na technologické gadgety. Se správnou motivací se 100,000 42,000 dolarů nakonec nezdá být tak přemrštěnou postavou. GNU MediaGoblin spěchal XNUMX XNUMX; takže kampaň bez časového omezení by mohla splnit naše očekávání. První bod vyřešen.

Jestli on Dav-financování dost je jiná věc. Tyto kampaně musí doručovat dárky svým patronům. Můžeme odečíst dobrou částku ze shromážděných vycpaných zvířat, triček, sladkostí a dalších drobností, spolu s vlastními náklady vývojářů, jako je elektřina, opustit svou práci a nechat tam viset projektový web. To stojí. Projekt svobodného softwaru by měl začít stavět na lásce k umění a začít přemýšlet o obchodním modelu, který jim umožní vznášet se. Na mysl přijde trénink. Pamatujte, že prodej svobodného softwaru je zcela v souladu s etickými principy, které za ním stojí. Bod dvě polovina vyřešena. V tomto okamžiku umírají skvělé nápady na papíře.

Již existuje program s názvem Synfig pro tohle. A zjevně to nevyřeší potřeby profesionálů. Vytvořit a vidlice Se stávající kódovou základnou by to neměl být problém, i když darování peněz na vývoj tohoto programu může být dobrou volbou. Přestaňte nasměrovat úsilí na nové deriváty a využijte výhod, které již máte. Možná. Třetí bod, zjevně vyřešený, i když s použitými grafickými knihovnami mohu nesouhlasit.

A odpověď na konečnou otázku je ano. Potřebujeme to teď? Ano, potřebujeme nástroje, kterým můžeme znovu důvěřovat bez ohledu na platformu. Animátor by byl schopen přijít domů z dlouhého pracovního dne a posadit se pomocí stejného programu na svém domácím stroji k úpravám stejného typu souborů, i když jeho pracovní počítač je Mac roku a jeho osobní počítač káva tvůrce běží ubuntu. Nebo naopak.

Musíme znovu důvěřovat našim nástrojům, jako já věřím své tužce. Věřte, že mě nezradíte, i když víte, že selžete. Moje tužka ztratí smysl Inkscape objeví se chyba. Ale můžu věřit, že moje tahy, vektorové nebo v grafitu, budou moci být otevřeny 2, 3 nebo 10 let v budoucnu, protože je za tím standard, konsolidovaný a se zárukou, že mi alespoň pomůže zachovat staré dokumenty . Ať už je to moje práce nebo můj koníček.

Nejde jen o vytvoření softwaru, který by nahradil patentovaný, v duchu klasické mentality izolace se na svobodném ostrově. Zajistit, aby takový software prosperoval s tolika patentovanými alternativami, je a vždy bude obtížné. Toto je moře řetězů, o kterých jsem mluvil dříve, z nichž nás mohou čerpat pouze inovace a experimentování. A důvěra.

Odtud vás žádám, abyste se zeptali sami sebe, zda svým nástrojům důvěřujete. To je pro mě hlavní výhoda svobodného softwaru. Být schopen znovu věřit. Může to být pro vektorovou animaci dnes a zítra pro kancelářskou automatizaci, počítačově podporovaný design nebo desktopové prostředí. Naše úvahy o budoucnosti ocení, že dnes je položen první kámen. Pojďme tedy dát první kámen svobodného softwaru dnes.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.

  1.   Gibran řekl

    Jsem vizuální umělec a profesionálně jsem se vyvíjel v oblasti webového a redakčního designu, používal jsem svobodný software včetně operačního systému.

    Zkoušel jsem několik operačních systémů GNU / Linux s Ubuntu.Měl jsem problémy se stabilitou, zejména s Unity, s aktualizací Debian a Fedora, Arch není vůbec přátelský, nainstaloval jsem ho jen několikrát a realita je, že je frustrující pracovat v čistém terminálu Štěně je lehké, ale krátké.

    Každopádně jsem se nedokázal osvobodit od Windows, chtěl bych, ale jako designér se nemohu zbavit Adobe a Corel, Linuxové designové aplikace stále nedávají šířku, Inskapeův problém s CMYK je velmi výrazný, no ve skutečnosti se vším, co se týče správy barev, Gimp stále nedělá HDR a Scribus stále nemá dobrou podporu zobrazení.

    Stručně řečeno, Linux je dlouhodobý návrh z hlediska designu, zvláště si myslím, že moc je to, co GNU / Linux pomáhá nejvíce, ale stále má velmi vážné problémy, tolik systémů, tolik návrhů a nespornou fragmentaci.

    1.    proti řekl

      Je to pravda. Zdá se mi zbytečné mít distribuce zaměřené na potřebu, kterou nelze vyřešit současnými nástroji a že existují dva různé programy, které dělají totéž jen proto, že mají různé grafické sady nástrojů.
      Vím, že je to frustrující, ale problémem pro mě je důvěra, kterou vkládáme do programů. Z doslechu vím, že přechod od Freehand k Illustratoru byl pro mnohé traumatizující a vývoj skončil kvůli něčemu, co můžeme interpretovat jako rozmar společnosti. Ve světě svobodného softwaru, pokud někdo něco takového udělal, je záležitost vyřešena pomocí vidlice a to je široce potvrzeno.
      Nejde o to ukončit rozmanitost, ale navrhnout společná řešení. Že například nabídky spouštěče Unity mohou fungovat v KDE. Dosažení takové shody je naší nadějí v roztříštěném světě.

  2.   Blaire pascal řekl

    Nevím, jak je to s Gimpem a Inkscape, ale intenzivně jsem používal Blender i Maya a jsou si podobné, dokonce i Blender má určitou úroveň nadřazenosti v mnoha nástrojích a vykreslování, ať už interním nebo externím (jako POVray) je vynikající, co Jediné, co mohu Blenderu vytknout, je export vektorových kreseb, a to jak v rovinách dxf, tak v jednoduchých svg kresbách, což u AutoCAD >> Maya není (proč je to?), Ale jinak „Blender je lépe přizpůsoben mým potřebám. Také (a osvědčený) je výkon Blenderu v distribucích GNU / Linux lepší než ve Windows.

  3.   m řekl

    „Ubuntu jsem měl problémy se stabilitou, zejména s Unity“
    Už jste pronas Linux Mint? Obecně je mnohem stabilnější než Ubuntu (i když je 100% kompatibilní), rychlejší a lehčí a má také klasičtější desktopy paradigmatu, jako je KDE SC (zejména pro lidi, kteří pocházejí z Windows), Cinnamon nebo Xfce.

    „S aktualizací Debian a Fedora“
    Ano, je pravda, že pobočkový software pro Debian Testing je obecně zastaralý, ale u Fedory se zajímám, jaké problémy jste měli, a obvykle funguje dobře a má aktuální software.

    »Arch není vůbec přátelský»
    Pro pár uživatelů po celém světě je Arch velmi přátelský, chybí vám potřebné znalosti k jeho použití? V takovém případě nejde o to, že produkt není přátelský, ale že s ním nejste přátelští nebo nemáte potřebné znalosti k jeho používání.
    Je to nesmysl, jako kdybyste řekl: „747 není přátelský, nechám si kolo“, claaaaro….

    „A realita je taková, že je frustrující pracovat na čistém terminálu,“
    Samozřejmě kvůli vaší kvalitě jako koncového uživatele je pro mě terminál všelékem a ve skutečnosti 85% využití mého stroje dělám z Yakuake + tmux, zbytek je nevyhnutelné použití grafických aplikací, jako jsou webové prohlížeče, kancelářské balíčky , atd.

    „Stručně řečeno, Linux je z hlediska designu dlouhodobým návrhem,“
    Myslím, že ne tak dlouho, což dokazuje vzhled verze pro GNU / Linux Lightworks (profesionální software pro střih videa).

    „Ale stále má velmi vážné problémy.“
    AHA!? Který? To, že v současné době neexistují žádné aplikace, které by vyhovovaly vašim potřebám, neznamená, že má „velmi vážné problémy“, internet dnes ve skutečnosti existuje převážně díky existenci GNU / Linuxu * kašel *

    „Tolik systémů, tolik návrhů a nesporná fragmentace.“
    Jistě, je to stejná hloupost, jakou neustále slyšíme od těch zombie, kteří používají Windows už léta 😀
    „Fragmentace“ by měla být nahrazena výrazem „rozmanitost“ tím, co „jedna velikost nesedí všem“. Existují tisíce návrhářů obuvi, myší, automobilů, různých umělců ... jaká roztříštěnost!
    ŽÁDNÝ MASTER, rozmanitost, žádná fragmentace.

    Nakonec se Windows, MacOS, GNU / Linux, FreeBSD a mnoho dalších různých operačních systémů narodily s různými potřebami, zaměřenými na konkrétní použití a mnoho z nich se začalo sbíhat ke stejnému bodu.
    Windows a MacOS, které jsou od začátku systémy zaměřené na koncového uživatele a mají na trhu mnohem více let než moderní verze Ubuntu, Fedory nebo jakéhokoli systému GNU / Linux připraveného k použití, mají stále více a více kompletních aplikací pro mnoho úkolů a je logické pro dobu, kdy je vyvíjeli, asi 20 let.
    V tomto případě je také pozoruhodné, že kromě odlišného systémového rozhraní mezi Windows a MacOS fungují aplikace, které byly v té době exkluzivní pro MacOS, stejné nebo lepší ve Windows, který pro design dokonalostí zbavil MacOS podstavce platformy. . I když je pravda, že produkty Apple mají stále další výhodu v jejich integraci SW / HW a speciální péči o barevné profily v celém systému, aplikacích, videozařízeních a tiskárnách, dnes získáte stejné výsledky při spouštění stejných aplikací v systému Windows systémy - takže Apple přestává být platformou par excellence pro designéry a ve skutečnosti se po dlouhou dobu snažil vložit sebe jako multifunkční platformu pro uživatele všeho druhu, kteří požadují větší stabilitu a další nesmysly, které dosud nikdo nekontroloval fanboys.

    Naproti tomu GNU / Linux a FreeBSD se zrodily jako systém věnovaný prostředí podnikových serverů a IT profesionálů a sítí, což je velmi nedávno masivní přijetí GNU / Linux na stolní počítače a notebooky, a proto JE LOGICKÉ, že stále existují oblasti ve kterém se zpozdili, například úpravy multimédií. Avšak v jejich prospěch je TECHNICKÁ VÝBORNOST ZA UŽIVATELSKÝM ROZHRANÍ promítnuta jako alternativa s největším růstem v budoucnu a samozřejmě to bude doprovázeno vývojem nezbytných nástrojů k pokrytí potřeb jeho neplatné redundance. uživatelů. Je pravda, že GNU / Linux stále není na stejné úrovni jako Windows nebo MacOS, co se týče multimediálních nástrojů, ale blíží se velmi rychle a až konečně dorazí vnitřní design systému GNU / Linux, navíc s potřebnými nástroji pro rozvoj profesionálů kdo si zvolí platformu, umístí systém tučňáka jako tichou možnost při použití operačního systému.

    Na druhou stranu věčná nestabilita a bezpečnostní díry v systému Windows, typické pro jeho design a vývoj, znamenají, že pokud není zcela přepsán - titanický úkol, nelze ve střednědobém horizontu provádět za předpokladu, že na to máte finanční zdroje - nadále být průměrným operačním systémem, o kterém jeho uživatelé nevědí, a který by jistě přestali používat - nebo alespoň používat offline - pokud věděli o problémech, které má.

    Nedovolte, aby vám vaše osobní uznání bránilo vidět les. Existuje také spousta věcí, které mě otravují s GNU / Linuxem a které se nám vždy stanou s každým systémem, který používáme, pokud to neuděláme na míru.

    1.    Mario řekl

      Podle vašeho vidění je chyba na uživateli a ne na systému. Jaká je chyba designéra nebo hudebníka, že se specializuje na umění a ne na počítače? Nakonec budete mluvit o bezpečnostních dírách, serverech, obchodních aplikacích a tématech, která jsou daleko od tématu příspěvku. Souhlasíte s nenávistníky linuxu „počítačové znalosti jsou pro linux nezbytné.“ No ne, k instalaci ubuntu stačí dát pendrive, řekl bych vám, že je to jednodušší než Windows, protože nepotřebujete cd ovladače pro základní desku. Terminál je užitečný pro ty, kteří ho znají, ať už používají Arch nebo Gentoo. Velmi snadné psaní se objeví --av firefox a to je vše, ale za tím byly měsíce studia, techniky kompilace a manipulace s vlajkami, velmi vzdálené znalostem umělce. Jak se vždy říká „Linux není přátelský, ale ví, jak si vybrat své přátele“

      Hledejte bezplatné alternativy k Flash Professional, Traktor (a ovladače ovladačů) nebo Ableton Live. Apple má velmi stabilní a vysokofrekvenční jádro, něco sdíleného s Linuxem. Proto se v multimédiích používá po celá desetiletí, není to tak, že by bylo hezké (no, někteří, kteří vidí pouze FB, si to kupují za to: P). V Linuxu chybí programy a základna je dobrá.

      1.    proti řekl

        Základna je vynikající. Před časem jsem četl (ne vyčerpávající) srovnání mezi Linuxem a Darwinem a bylo mi jasné, že Linux je nejpokročilejší dostupné jádro. GNU / Linux je bezvadně provedený systém, který se dívá zdola nahoru. Grafické znázornění rozhraní nebylo tak dlouho (myslím obecně výpočetní), aby bylo šokováno náhlými změnami.
        Je pravda, že tolik možností vytváří zmatek, a proto v tom všem vidím myšlenku společných řešení jako naději. Mohu alespoň důvěřovat svým nástrojům, vím, že pokud LibreOffice dnes špatně implementuje standard (což se děje), někdo přijde s vidličkou, aby nás zachránil, což je v tomto případě Apache OpenOffice. Mohu důvěřovat svým nástrojům, protože jako svobodný software získávají vitalitu, kterou nelze zastavit, a to je otázka, kterou jsem chtěl v příspěvku položit.
        Pokud vidíme svobodný software jako nejpragmatičtější inkarnaci svobodné kultury, pak vidíme, že program musí být schopen sdílet, používat, upravovat, redistribuovat, prodávat a další svobody, které nelze omezit, protože tam je zdrojový kód. Freedom 0 je podceňovaná svoboda, a to jsem včera řekl.

        1.    Blaire pascal řekl

          Oo flamewar na Desdelinux?

          1.    proti řekl

            Flamewar v neděli!

          2.    Christopher castro řekl

            Neděle má odpočívat.

  4.   Oskar řekl

    Hlavním problémem Inkscape je stabilita. Jsem profesionální designér a vektorové kreslení je důležitou součástí mé práce. Používám Inkscape, ale jeho výkon je pomalý a těžký u složitých úloh. Ani v obrysu není s takovými pracemi lehký.

    Gimp, i když je fantastický, stále má „vážné“ nedostatky a podle mého názoru to není 14 bitů nebo nedostatek CMYK. Pokud ne spíše funkčnost. Nejedná se o „agilní“ program, se kterým se pracuje. Existuje mnoho detailů, které je třeba vyleštit (říkám mnoho, a nechci to dále rozvádět).

    I přesto věřím, že dříve nebo později budou tyto problémy vyřešeny a možná ve střednědobém nebo dlouhodobém horizontu budou všechny tyto programy sjednoceny do jakési návrhářské sady, kde budou sdílet stejně vysoký výkon, jaký požadujeme od jakéhokoli profesionálního programu (nyní je utopie).

    Je to ostrá kritika, ale trvám na tom, říká ten, kdo s těmito programy pracuje každý den a odolává používání Photoshopu, Corelu nebo jiných, které stejně dobře znám, ale brání filozofii svobodného softwaru.

    Musíme mít víru !!!

  5.   Jose Miguel řekl

    Vyzkoušeli jste „animatu“? Je velmi dobrá a snadno použitelná, má nedostatky, ale velmi dobře se doplňuje při práci s animacemi

    1.    proti řekl

      Jen jsem to vyhledal a mám dobrý dojem z toho, jak dobře je stránka zpracována. Vidím tedy, že je k dispozici pouze pro Windows a Mac. Existuje zdrojový kód, něco je něco. Děkujeme za příspěvek

  6.   Daniel řekl

    „Dejme tedy dnes první kámen svobodného softwaru.“
    Takto poznámka končí, je to trochu to, o čem vždy mluvíme, svobodný software potřebuje ve svědomí mnohem více kódu než v počítačích.

    Un gran tema!