Videohry připravují půdu pro budoucnost technologie

To je zajímavý fakt, který možná někteří nevěděli:

Grafické karty (GPU), které nabízejí ultrarealistickou grafiku v mnoha videohrách, nabízejí také velkou efektivitu pro operace, které jsou nutné Umělé inteligence (AI) a prediktivní úkoly s vysokou intenzitou.

Final Fantasy XV v reálném čase

Final Fantasy XV v reálném čase

Ve světě vysoce výkonných počítačů se měří výpočetní výkon operace s plovoucí desetinnou čárkou za sekundu (Operace s pohyblivou řádovou čárkou za sekundu, SKLÁDÁ). Stejná metrika, která se používá k určení výkonu grafických karet, které se v posledních letech díky odvětví videoher výrazně a rychle zlepšily. Společnosti jako Google a Facebook se díky těmto pokrokům podařilo vytvořit umělou inteligenci, která se zdá být mimo sci-fi.

Počínaje rokem 2007 došlo v designu grafických karet k výraznému pokroku, a to při hledání vysokorychlostního 3D vykreslování pro hry, které vyžadují vykreslování v reálném čase. Tato záloha poskytla skvělý vedlejší účinek, neuvěřitelné rychlosti při úlohách strojového učení.

Před pár lety jsme se podívali na to, jak umělá inteligence AlphaGO Google dokázal porazit mistra světa Go, deskovou hru čínského původu, která má pověst poměrně komplikované a s nesmírným množstvím strategií a možných kombinací (pro další odkaz ponechám následující odkaz). K provedení tohoto výkonu bylo nutné 1202 procesorů a 176 GPU.

Lee Sedol vs. AlphaGO

Lee Sedol vs. AlphaGO

Proto vidíme, že každý den dochází k posilování vazeb mezi společnostmi Google a Nvidia, nabídnout pokroky v oblasti umělé inteligence. Ve vchodu do blog nvidia, podrobnosti o případu, kdy Google požadoval pro svůj systém rozpoznávání obrazu mozku asi 2000 XNUMX procesorů dokázal obnovit výkon 2000 12 procesorů s pouhými XNUMX GPU.

Aktuální projekt DeepMind od Googlu, obsahuje infrastrukturu asi 176 GPU a zajišťuje, že poskytuje ekvivalentní výkon 29333 procesorů. Extrémně efektivní postava.

Co to pro vás znamená?

Pro ty, kteří nepůsobí jako vývojáři AI nebo jako vysoce výkonní odborníci na výpočetní techniku, to znamená, že pokaždé, když získají novou herní konzoli nebo si koupí novou grafickou kartu, podporují výrobce, aby mohli pokračovat ve vývoji nových a nejlepších video karty. Vzhledem k tomu, že stále více požadujeme videohry s vyšší grafickou kvalitou, poskytujeme potřebný impuls pro inovace v oblasti GPU.

Pro nás milovníky svobodného softwaru to znamená obrovský pokrok. Drtivá většina technologií podporovaných AI je Open Source, tenzorový tok Google, Big Sur z Facebooku a CNTK Microsoft, abychom jmenovali velikány. Všechny tyto alternativy navíc fungují v systému Linux, což nutí výrobce grafických karet nabízet podporu systému Linux. Plní naděje všichni ti, kteří doufají, že si budou moci nativně užívat videohry v Linuxu (také pamatujte Vulkan).

3

Takže ti z nás, kteří chtějí hrát s rozlišením 4K na obřích obrazovkách, jsou tadypodpora pokroku a technologických inovací!


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.

  1.   Athena řekl

    Videohry, stejně jako kino, představují nové výzvy pro technologický pokrok a pokrok vědy.

    Pozdravy od Nickerino