Vytváření her na Linuxu s Godot Engine

Většina uživatelů technologie je nadšená také pro hry, k této vášni mnoho z nás přidává programování. Ale mnozí z nás si stanovili skutečný cíl, kterým je vytváření vlastních her, což je důvod, proč se vývojáři svobodného softwaru ujali úkolu vytvářet Godotův motor.

Tento mocný nástroj nám pomáhá vytvářet hry na Linuxu, které lze nasadit v libovolném operačním systému pomocí bezplatných nástrojů.

Co je Godot Engine?

Jedná se o aplikaci open source y cross platform, který má pokročilé funkce pro Vývoj 2D a 3D herGodot Engine sdružuje řadu výkonných nástrojů specializovaných na tvorbu her, což nám dává příležitost vytvářet hry na Linuxu aniž byste museli znovu objevovat kolo.

Můžete zobrazit a klonovat zdrojový kód Godota zde, je poskytována za velmi tolerantních podmínek licence MIT. Je také zcela zdarma a nepotřebujete žádný typ licenčních poplatků. Vytvářejte hry v systému Linux

Vlastnosti motoru Godot

  • Vynikající vizuální editor s velkým množstvím nástrojů přidaný k čistému a uspořádanému rozhraní.
  • Živá herní edice pro PC i mobil.
  • Možnost úprav 2D a 3D.
  • Plně vyhrazený 2D engine.
  • Flexibilní kinematický ovladač pro kolizi bez fyziky.
  • Dovozce 3D modelů od 3DS Max, Maya, Blende a dalších, včetně všech animací.
  • Různé typy světla, s přiřazením stínu.
  • Umožňuje díky své výkonné všechny druhy 2D a 3D animací editor vizuálních animací s časovou osou.
  • Umožňuje přidat chování k objektům pomocí integrovaných skriptů.
  • Godot pracuje na Linuxu, Windows, OS X, FreeBSD, OpenBSD a Haiku, běží v 32bitových a 64bitových verzích na všech platformách.
  • Umožňuje snadno a rychle nasadit hry na různých platformách, nejdůležitější jsou
  1. Mobilní platformy: iOS, Android, BlackberryOS.
  2. Desktopové platformy: Windows, OS X, Linux, BSD, Haiku.
  3. Webová platforma: HTML5 (prostřednictvím emscripten). Vytvářejte hry napříč platformami
  • Je to nástroj navržený a vytvořený pro spolupráci, takže má schopnost integrace s populárními systémy pro správu verzí (Git, Subversion, Mercurial, PlasticSCM,…).
  • Umožňuje vám vytvářet instance scén, díky nimž je týmová práce rychlejší a efektivnější, protože každý člen týmu se může soustředit na svou vlastní scénu. Bez ohledu na to, zda se jedná o postavu, prostředí atd ... To znamená, že je povoleno provádět úpravy bez šlapání na nohy ostatních.
  • Zcela zdarma a zdarma.

Nainstalujte Godot Engine

Instalační soubory si můžete stáhnout z následujícího odkazu:

Můžete si také stáhnout sérii ukázek a ukázek z zde.

Nainstalujte Godot engine s integrací systému a správcem verzí v Ubuntu

Niklas Rosenqvist vytvořil skript BASH, který stahuje a integruje engine Godot do Ubuntu. Umožňuje také správu verzí a instaluje git master.

Chcete-li stáhnout a spustit skript, otevřete konzolu a zadejte následující příkaz:

klon git https://github.com/nsrosenqvist/godot-wrapper.git godot && cd bůh && ./godot nainstalovat

Tento skript nakonfiguruje váš Godot Engine automaticky. Spusťte všechny funkce, které skript poskytujegodot help.

Skvělý nástroj, který bychom se měli pokusit naučit používat, zejména k vytváření více a lepších her kompatibilních s Linuxem.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.

  1.   John Quiroga řekl

    Bezpochyby je to velmi dobrý motor, jeho použití je jednoduché, i když si nejprve trochu zvykne na prostředí, postupem času si všimnete, že se musíte vypořádat pouze s logikou (kterou by měl každý motor dělat).
    Můj názor je:
    * V dokumentaci je většina v angličtině (což moc nekomplikuje), ale není to všechno tak podrobné, jak by mělo (zejména pokud jde o 3D, dokumentace je dost špatná), ale připustím, že posledních 6 měsíců rozšiřuje se a kousek po kousku šplhá; I tak je tento bod komunitou trochu posílen, každý přispívá a opravdu pomáhá, pokud může, a obvykle sdílí kódy bez větších problémů, ať už ve fóru, v chatovacích kanálech jsou přátelští lidé.
    * Ve funkcích editoru si myslím, že skript je jednoduchý, ale výkonný, snadno zapamatovatelný a editor hodně pomáhá.
    * Ve 2D grafice je to perfektní, i když něco 2.5D je ideální, ale výkon 3D grafiky je středně nízký; Lze jej optimalizovat a stát se přijatelným, ale stále to musí udělat (řekl jsem, že výkon není funkce, protože má pokročilé, užitečné a velmi dobré vlastnosti pro 2D a 3D), v současné době pracují s Gles3, novým 3D grafickým modulem, který je mnohem lepší, jak bylo oznámeno.

    Závěr: je to velmi dobrá volba, pokud chcete vyvinout multiplatformní hry nebo aplikace a ušetřit vám nějaké bolesti hlavy, pokud umíte anglicky (alespoň minimálně) a znáte chaty a fóra.

    1.    Robert C. řekl

      Existuje dokumentace ve španělštině. Ke stažení ve formátu PDF, Epub atd. Je to uvnitř http://godot-doc-en-espanol.readthedocs.io/es/latest/

      1.    John Quiroga řekl

        Právě jsem zjistil, děkuji moc za tip!

  2.   Robert C. řekl

    Nyní si můžete nainstalovat verzi 2.2 alpha, která přináší zajímavá vylepšení a opravy chyb. Testoval jsem to a je velmi stabilní. Všechno v pořádku.

    https://archive.hugo.pro/godot/

  3.   Originální a zdarma Malagueños řekl

    Velmi zajímavé, budeme muset šířit tuto novinku, abychom zjistili, zda povzbuzujeme programátory, aby používali nástroje, které vytvářejí programy pro každou chybu, která se počítá.

    Pouze chybějící podpora pro malinovou pí.

  4.   Herní fanoušek řekl

    Nejzajímavější článek. Prošel jsem google a pravdou, že to bylo velmi užitečné. Považuji téma světa videoher a jeho tvorby za vzrušující.

    Doufejme, že byste se mohli v dalších článcích hlouběji zabývat tématem!