Den nye version af Scratch 3.0-læringsmiljøet er her

Skrabelogo

I dag vil vi tale om et fremragende projekt, der er designet til uddannelsesmiljøer og til de små i vores hjem, der ønsker at lære om programmering, selvom det også er nyttigt for voksne og unge.

Det projekt, vi vil tale om, er Scratch hvilket er et visuelt programmeringssprog, hvis hovedfunktion er at tillade udvikling af mentale færdigheder ved at lære programmering uden at have dyb kendskab til kode.

Dens egenskaber er knyttet til den nemme forståelse af beregningstænkning De har gjort det meget populært inden for uddannelse af børn, unge og voksne.

Dette programmeringssprog bruges til uddannelsesmæssige formål til let at oprette animationer og tjene som en introduktion til mere avanceret programmeringsindhold.

Det kan også bruges til et stort antal underholdnings- og konstruktionistiske uddannelsesformål såsom: videnskabelige projekter (inklusive simulering og visualisering af eksperimenter), indspillede forelæsninger med animerede præsentationer, animerede samfundsvidenskabelige historier, interaktiv kunst, musik osv. andre.

Du kan se de forskellige eksisterende projekter på Scratch-webstedet, ændre dem og endda teste dem uden faktisk at gemme ændringerne, da det ikke kræver nogen form for registrering.

Ved hjælp af Scratch oprettes programmer ved at manipulere typiske logiske blokke, der er forbundet i en logisk kæde analogt med Lego-konstruktionsenheden.

Miljøet kan startes som en separat applikation eller leveres som en onlinetjeneste til åbning i en browser.

Scratch giver brugerne mulighed for at bruge begivenhedsdrevet programmering med flere aktive objekter kaldet sprites.

Sprites kan males som vektorgrafik eller bitmap fra Scratchs egen hjemmeside ved hjælp af en simpel editor, der er en del af projektet, eller de kan også importeres fra eksterne kilder, herunder webkameraer.

Projektkoden er skrevet i JavaScript ved hjælp af React-rammen og leveres under BSD-licensen.

Om den nye version af Scratch 3.0

ridse-1

En betydelig ny version af Scratch 3.0-visuelle programmeringsmiljø blev for nylig frigivet, udviklet af forskere ved Massachusetts Institute of Technology som en eksperimentel platform til at lære børn at kode.

Ud over overgang til JavaScript, Node.js og React, frigivelsen af ​​Scratch 3.0 er bemærkelsesværdig for implementeringen af ​​nye grænseflader til redigering af lyd og billeder.

En række nye programblokke er tilføjet, herunder blokke til oprettelse af lydeffekter, tekstbehandlingsoperatorer, blokke til tegning og styring af sprite-grafik.

Et fuldstændigt redesignet udvidelsesbibliotek er blevet foreslået, hvilket tilbyder yderligere sæt blokke, inklusive dem, der muliggør interaktion med eksternt udstyr og tjenester.

Pakken indeholder nye typer sprites, lyde og baggrundsbilleder. Interfacet er tilpasset til brug med tablets.

Sådan får du Scratch 3.0?

Det er vigtigt at nævne det i øjeblikket Der er ingen officielle Scratch offline applikationspakker til Linux, så i øjeblikket tilbyder udviklerne os kun pakker til Windows og Mac OS.

Pakkerne til disse systemer kan fås fra projektets officielle hjemmeside i dens sektion for download. Han link er dette.

Scratch er utvivlsomt et fremragende projekt, der kan bruges i uddannelsesmiljøer fra grundskoler til skoler for voksne, der ønsker at starte programmering på en enkel måde.

Et vigtigt punkt at bemærke er, at Scratch-udviklerne arbejder på en version af deres applikation, så den kan bruges på Chromebooks, og at de har planer om Linux, selvom ikke i den nærmeste fremtid. 

I øjeblikket for dem, der er interesseret i at kunne vide lidt mere om Scratch og ønsker at bruge det i Linux, den eneste metode, vi kan bruge, er fra vores webbrowser I det følgende link.

Applikationen til Windows kunne bruges ved hjælp af Wine i Linux, selvom jeg forsøgte at installere det hurtigt, kastede det mig fejl, hvis nogen formår at udføre det, ville vi sætte pris på, hvis du delte din konfiguration.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   alexgabi sagde han

    Jeg tror, ​​at offlinepakkerne er fra Scratch 2.0