Det var nok bare det Valve sig «Jeg klør og jeg vil komme til Linux»For nyheder om spil og udvikling i Linux, der begynder at strømme ind.
Nu er virksomheden Unity (3D-spilmotoren), der taler om at nå Linux. De annoncerer det selv her, og de siger, at fremtiden for Unity 4 kommer til Linux.
Det er ikke for mindre, Kilde, motoren til Valve Det skal allerede være mere end halvvejs at gennemføre migrationen, og med det kommer der mange interessante spil. Når du er færdig Enhed 4 kompatibel med Linux det vil tillade, at mange spil også kan migrere (inklusive dem, der er i Steam) eller skabe nye udviklinger.
Jeg sagde det allerede for længe siden her, ankomsten af Damp a Linux bringer mere end bare spil, og selvom i øjeblikket spillerverdenen er inde Linux begynder at se en revolution, vil vi ikke tage lang tid at se en strøm af nye drivere NVIDIA y AMD pingvinen.
Vi har alt serveret, det er kun et spørgsmål om tid, før vi ser AAA-spil på vores platform og en voksende rolle i mange lag af mainstream. Jeg vil se, hvordan de fortsætter med at undskylde det Linux du kan ikke have AAA-spil ... indtil videre.
Det forbliver for jer, hvad synes spillerne?
Som gave giver jeg dig et par billeder af Unity 3, der løber ind Linux specifikt med shadowgun-spillet.
kilde: Meget linux
Tak for nyheden nano Jeg kan godt lide dit indlæg, du har altid noget interessant at bidrage med.
Dette er virkelig interessant at endelig kunne spille som de skulle i Linux should
Det ville være dejligt at kunne spille som Gud havde til hensigt på Linux. Alligevel, hvad jeg håber før dette er en bedre udvikling af grafikdrivere. Jeg har en maskine med en HD5770, og den er ikke i stand til at flytte Gnome Shell flydende, det er en skam ...
Ups! Det var tid! ..
Jeg spekulerer på, hvilken slags licens UNITY 4 vil have ...
Fordi C4-motor er betalt bortset fra at være proprietær. Der er ingen gratis version ...
Lad os se, om UDK følger det samme eksempel ...
Den dumme Crytek har allerede gjort det klart, at de ikke vil have noget at gøre med GNU / LINUx ..
De ønsker ikke engang at åbne kildekoden til OBSOLETE Cryengine1, en moderne IdTech4-motor med open source.
Fuck dem, vi har allerede IdTech4, og jeg har altid været fan af karmacks arbejde, den fyr har altid været venner med Linux xD
Og jeg spørger dem, hvordan er det at spille, som Gud havde til hensigt? Så vidt jeg ved, er det sjovt at spille som Gud havde til hensigt, og det gør jeg med mange spil, som jeg allerede har på Linux.
Dette bringer simpelthen flere spil med forskellige grafiske kvaliteter eller med bedre investeringer.
Jeg tror, de henviste til den "indfødte", men dit punkt er meget vigtigere, og det er det, det handler om at have det sjovt, for eksempel, jeg finder det allerede meget sjovere at lege med supertuxkart end nogle FPS
men i sidste ende er det et spørgsmål om smag, og hvis du kan lide at kæmpe og græde for ikke at have support til linux ... godt for dig xD
Jeg tror, det ville være: Kør DX11 indfødt og drage bedre fordel af "Tessellation" som nvidia bruger.
DirectX kommer aldrig til Linux, og jeg synes heller ikke, det er virkelig nødvendigt.
Ifølge mig behøver det ikke at kæmpe for at installere et spil og være i stand til at forblive limet til spillet i 40 timer uden nogen fejl at spille som Gud havde til hensigt.
Nå, det sker kun med dig, for det eneste spil, der har skruet mig, er Dofus i 64 bit
Hvis Counter-Strike Source, Killing Floor eller League of Leyends kørte mig med den samme fluiditet, som den kører på min Windows-partition, ville jeg ikke have en sådan partition.
Desværre for mig kører den på min OpenArena bærbare computer med 7 billeder pr. Sekund, mens den på Windows kører på 100. Dette sker, når du køber hardware uden at vide, at du kommer ind i Linux-verdenen 🙁
Alt, hvad der er fra Valve eller med Source-motoren, kommer indbygget til Linux, i det hele taget ting som:
Portal 1 og 2.
Efterlod 4 døde 1 og 2.
Modangreb.
Team Fortress.
Det er det, jeg forstår fra de spil, der lander på Linux med Steam.
Derudover ser det ud til, at DoTa2 kommer til Linux af åbenlyse grunde ... en af de mest anerkendte gratis at spille spil over hele verden og med flere kloner end helvede (HoN, LoL) skal dække så meget grund som muligt og HoN kører allerede indbygget på Linux (verificeret af mig), så de er nødt til at spise noget af kagen, fordi LoL allerede klart sagde, at de IKKE ville lave versioner til Linux, men de bliver nødt til at sluge deres ord.
Jeg ønsker at ændre hardware xD
Jeg vil fortsætte med at foretrække Ogre3D ...
Ogre3D er ikke en spilmotor, men et 3D-bibliotek, der bruges til at oprette spil.
Unity 3D er lige ud en komplet spilmotor.
Det interessante med dette træk, mere end den enkle interesse i at udvikle spil til Linux (som som nano viste os, er det allerede muligt), er at udvikle spil MED Linux.
Dette vil være et større incitament for små udviklere, der ikke vil betale et ton penge for licenser til "professionelle" programmer i Winbug eller MacOSX, og som ikke har problemer med at bruge ting som Blender. Derudover vil de have mulighed for at bruge en billigere platform, og jeg synes mere stabil at udvikle deres spil.
Jeg har ikke udviklet spil på linux, det er fordi de fleste SDK'er arbejder på win / mac, men med dette træk vil mere end en tilskynde til at udvikle ting med Unity3D. At hvis jeg ikke tror, at de spil, der kommer ud med dette, vil være gratis, men det vigtige er, at de kan spilles; D
Du skal se, hvordan tingene gøres, jeg har allerede fundet nogle MEGET interessante 2D-spilmotorer og nogle 3D, der ser værdifulde ud, men det gør aldrig ondt at have variation ...
For min del vil jeg dedikere mig til 2D-spil, de er en af mine favoritter i spørgsmål af interesse, men det afhænger af hver person.
Mange tak for nano-oplysningerne. Personligt er jeg ligeglad med grafikken, så længe spillet går glat, og jeg har det perfekt.
Det var tid.
Dette program er fantastisk sammen med blender.
Hvilken revolution er disse skide nyheder, nu hvis jeg får saften ud af mit kort, og jeg er nødt til at fjerne vinduer, som jeg kun skal spille
Dette kombineret med lanceringen af Steam kan have en ganske interessant krusningseffekt.
Personligt håber jeg, at takket være disse udgivelser får producenterne af de vigtigste grafikkort batterierne.
Og selvfølgelig, hvis ventilen har foran de indiespil, der nåede 5 millioner, og de indså, at de mennesker, der støtter Linux, er dem, der betaler det bedste hahaha, er det ironien, ventilen siger, jeg vil have min skive, det her godt håber jeg tag Magicka ud til Linux, og dens udvidelser for mig var et af de bedste spil, jeg ville endda elske, at Torchlight 2 også blev portet til Linux, det er de slags spil, der er værd at støtte eller købe.
Dette er den bedste nyhed i verden !!
Jeg har for nylig spillet Shadow gun på min iphone 4s, og det er et uacceptabelt spil, jeg håber bare at se det i Linux snart for at se, hvordan det fungerer, da jeg i iPhone brænder grafik og XD-processor
Lad os håbe, at med ankomsten af spil til Linux, vil grafikmodulerne også begynde at blive bedre
hilsen
bedste videodrivere.
urray!
Et spørgsmål. At være enhed, er det kun målrettet mod Ubuntu-brugere? Jeg er på Fedora 17. Undskyld uvidenheden. Tak skal du have.
Enhed er ikke Shell for GNOME lavet af Canonical, men Unity, en 3D-motor lavet af Jeg ved ikke hvem (jeg ved heller ikke hvilket "kendt" spil der er lavet med det).
Men selvom tilfældigheden i navnet ikke har noget at gøre med det, kan det under alle omstændigheder ikke udelukkes, at det kun er til Ubuntu (eller til Fedora osv.), Fordi det vil afhænge af den virksomhed, der udvikler det eller ikke for at støtte, hvor mange distros.
Det er en SDK, så det kan på ingen måde være for en bestemt distribution 🙂
Tak for svarene @nano og @Ares 🙂
Nå, jeg har kommenteret her, at jeg kun bruger windows og ikke linux, fordi jeg er en spiller…. når jeg ser mine yndlingsspil på linux ... Farvel windows .... Jeg har aldrig set min pc bevæge sig så hurtigt som når jeg installerer linux.
At jeg er gamar, og det er derfor, jeg bruger Windows er banalt. Jeg er en spiller, og jeg har ikke brugt Windows i to år.
Jeg tror, det rigtige er at sige "Jeg bruger windows, fordi jeg kan lide Windows-spil"
nano skal ikke være en fanboy, selvom du har ret i konceptet: gamer kan være hvem som helst uanset operativsystemet, jeg kan spille minesveger, MAME, Street Fighter 3 emuleret osv. Men de store titler kører på Windows, uanset om vi kan lide det eller ej. Linux er ikke den bedste platform til spil ... indtil videre.
Jeg er uenig, jeg forklarer hvorfor.
Først og fremmest de store titler ... Hvad er en stor titel? Modern Warfire 3? Glorie? Jeg er en af dem, der forsvarer begrebet Gamer og gode spil, ikke som noget baseret på en platform, men på et niveau af kvalitet og dedikation.
Noget, som et spil skal gøre, er at underholde dig og fange dig, få dig til at føle dig begejstret, og jeg er ked af, men mange nye spil, der kommer ud, klarer ikke at gøre mig ond i to dage.
Assassin's Creed Jeg har bestået dem alle, fordi jeg kan lide konceptet og spilmekanikken, men på historieniveau er det ikke for godt, og det er stadig lineært.
Crysis ser mig som total affald. Bedøvelse grafik, men intet mere.
I dag vil spil, eller i det mindste mange af dem, være meget knyttet til realisme, men i det mindste interesserer det mig ikke, for hvis jeg vil spille, er det at flygte fra virkeligheden og gøre ting, som jeg ikke kan gøre, hvis jeg virkelig vil at gå i seng med min kæreste, eller jeg kommer i næver med nogen på gaden xD
Hvad mere er, de rigtige store titler findes på konsoller som NES, SNES, Sega Genesis, N64, PlayStation 1 og 2 ...
Det samme er Final fantasy (alt indtil 7).
Mario.
Sonisk.
Mod.
Æsel Cong Country.
Zelda (hver eneste af dem).
Vi har også gode computertitler som Doom, Quake, Dukenukem, Rom total krig.
Og i dag er der også ekstremt interessante computerspil, der ikke nødvendigvis er "AAA", men som uden tvivl overgår deres kvalitet disse spil, og forresten bliver de spillet på Linux ... Bastion, Gish, Limbo, Penumbra, Trine, Shadowgrounds, alle meget underholdende, godt lavet, indies og indfødte spil på Linux ...
Jeg er ked af det, men jeg kan ikke lade være med at præcisere (hver gang jeg har muligheden), at det at være en spiller er nødvendigvis knyttet til Windows eller til en eller anden platform, inklusive Linux ... at være en spiller er simpelthen lidenskab for at spille, og at afhænger af dig og ikke af platformen for "de store titler"
Din position er klar, og der er fantastiske emulerede spil, især Snes, der er utrolige. Men det er en ting at forsvare gamer-konceptet og en anden at benægte, at Windows er en fremragende AAA-spilplatform.
Vi kan gå ind i kampen mellem grafik og gameplay, spillet før var bedre, nuværende kreative krise. HTML 5 vs Flash. Pc vs konsol, Nvidia vs ati osv.
Efterladt dette emne er der interessante punkter at fremhæve, hvis Linux i fremtiden vokser som en spilplatform:
* Hvad vil Nvidia / Ati gøre med deres chauffører?
* Ville fri softwareelskere spille på Valve? Ville de købe Skyrim?
At røre ved de to punkter, du nævner.
Hvad vil Nvidia og AMD (ikke længere Ati xD) gøre med deres drivere?
Simpelt, forbedr dem. De vil blive tvunget til at gøre det, da efterspørgslen efter kvalitetsdrivere stiger, da spil forbedrer deres grafiske kapacitet.
Desuden har vi som en interessant kendsgerning, at udviklingen af OpenGL og OpenCL vil vokse i høj grad, vi vil se større integration af GEGL i programmer som GIMP og Inkscape og derfor et mere markant krav til grafikkort, der bliver nødt til at bruge kvalitetskontroller.
Ville fri softwareelskere spille på Steam? Ville de købe Skyrim?
Nå, først og fremmest ved jeg ikke, om Skyrim kommer til Linux xD ... men det får din idé til at tælle ...
Jeg elsker fri software og open source, og faktisk er vi denne type bruger, der betaler mere for de ting, vi bruger, fordi vi forstår, at indsatsen er det værd.
Jeg er ligeglad med meget, hvis spillet er gratis, betalt eller gratis, så længe det ikke udgør en fare for mine data og privatliv. Under alle omstændigheder ville faren for mit privatliv være Valve, der ville have mit kontonummer og kreditkort, fordi jeg ville bruge deres system til at købe spil, men selve spillet er bare et spil ...
Det er et meget, meget dybt spørgsmål, som jeg gerne vil undersøge og behandle mere grundigt, diskutere i nogle fora og derefter se, om jeg på en eller anden måde med disse oplysninger kan lave en velbegrundet artikel, men det vil ikke være nu, for disse ting, jeg har brug for en eller to måneders feedback forskellige steder ...
Store! Lige på arbejde begyndte vi at tale om programmering af videospil i GNU / Linux med denne motor, da 3D-designlederen fortalte os om dette. 🙂
Jeg synes, at ændringerne af denne type er fantastiske .. tidligere har jeg færdig med at tage W .. Jeg har kun den at spille. Det har altid virket dumt for mig, når de siger, at det ikke er forretning at lave spil til Linux, det samme som HW-producenter, med dumme undskyldninger for, at de ikke laver Linux-drivere. Hvis jeg var producent, ville jeg gerne sælge så meget som muligt, derfor ville jeg støtte flere platforme for at sælge mere. Men jeg har altid troet, at der er en "sort hånd" i emnet, hvorfor sige hvor ... godt. Jeg er glad for, at de endelig tager Linux for, hvad det er: et rigtigt og fremragende alternativ til "indlejrede" Windows. Jeg ser frem til, når de første spil fra disse virksomheder kommer ud .. og på den anden side, som du nævnte, håber jeg, at HW-producenterne også smider "bestikkelsen" og spiller det for hele verdenen. Hilsen.
Det koster penge at programmere for hver platform (selvom det bare porteres fra Windows til Linux). Mange udviklere af videospil finder det ikke praktisk at investere i en platform, der muligvis ikke er rentabel. Heldigvis ser det ud til at ændre sig snart.
Det er meget godt, men jeg ved ikke, hvordan jeg kan spille det
briller