Adobe udsendte en DMCA -anmodning om at fjerne Clean Flash, et open source -projekt, der fortsat understøttede Flash 

Vi husker alle, at Adobe Flash Player nåede slutningen af ​​dets levetid 31. december 2020, som markerede afslutningen på denne teknologi, der dengang var en sensation. Og selv hvad Vi kunne alle tro, at vi aldrig ville vide om Flash igen, virkeligheden er en anden, da han ikke helt er død, siden Flash er stadig tilgængelig i Kina og for virksomheder.

Det skyldes, at projektteamet "Clean Flash" udnyttede denne situation til at fortsætte med at gøre softwaren tilgængelig på verdensplan.  Det er for hans vedkommende ikke til at lide Adobe og som fik ham til at udsende en DMCA -anmodning om at anmode om lukning af open source -projektet.

Faktisk, Selvom Adobe er stoppet med at distribuere nye globale versioner af Flash, understøttes teknologien stadig på to markeder: iværksætteren og kineserne, via Flash.cn. Problemet er imidlertid at få en arbejdskopi af Flash uden for Kina eller virksomheder, hvilket også er sikkert med hyppige opdateringer og ikke udgør nogen risiko for brugernes maskiner. Clean Flash -projektteamet opnåede dette ved at konfigurere et installationsprogram uden at stole på Flash Helper -systemtjenesten, der bruges af Adobe til at deaktivere en bestemt version af Flash. Derfor udsendte Adobe en DMCA -anmodning om at anmode om lukning af projektet på GitHub.

“Adobe er ejeren af ​​ophavsretten, og jeg er bemyndiget til at handle på dens vegne. Vores Adobe Flash Player -software er blevet overtrådt. De pågældende filer indeholder ophavsretligt beskyttet materiale, der ejes af Adobe Inc. (softwarekode), ”siger forlagets advokat.

For sin del spillede Chrome en vigtig rolle i fastlæggelse af webudviklingstendenser. Gennem en annonce relateret til version 55 af Chrome -browseren, hvor Google bekræftede sin position at bruge HTML5 til at erstatte Flash. Derudover er det ikke den eneste, der definerer Googles position. Faktisk går de første test om generalisering af HTML5 på YouTube ti år tilbage.

Apple talte om emnet i 2010, fremhæver, at "selvom operativsystemet til iPhone, iPod og iPad er proprietær, mener vi fast, at alle standarder relateret til internettet skal være åbne. I stedet for at bruge Flash vedtog Apple HTML5, CSS og JavaScript, som alle er åbne standarder.

Alle Apples mobile enheder leveres med højtydende, laveffektimplementeringer af disse åbne standarder. HTML5, den nye webstandard, der er vedtaget af Apple, gør det muligt for andre webudviklere at oprette avanceret grafik, skrifttyper, animationer og overgange uden at skulle stole på et tredjeparts plug-in (f.eks. Flash). HTML5 er fuldstændig åben og kontrolleret af et udvalg, som Apple er medlem af. »

Således inkluderer JavaScript sammen med HTML5, som Google har valgt, listen over teknologier, som det er nødvendigt at tænke på en migration kodebaser, der stadig er afhængige af Flash. Haxe -programmeringssproget kan også være et godt supplement til ActionScript -udviklere.

Med WebAssemble -sproget, hvis kernespecifikation for nylig blev en webstandard, udviklere har en ekstra mulighed. Med WebAssemble forventer vi mere sikkerhed og hurtighed, men du skal lære C, C ++, Rust, Java eller C # for at kunne udføre kode på nettet.

Med hensyn til de tilgængelige muligheder i øjeblikket, vi har stadig flæse, hvilket er en af ​​de tilgængelige muligheder for folk, der ønsker at fortsætte med at bruge Flash, da det som sådan er det en Flash Player -emulator skrevet i Rust. Ruffle fungerer indfødt på alle moderne operativsystemer som en selvstændig applikation og i alle moderne browsere ved hjælp af WebAssemble.

Dette ville være et ekstra alternativ, der tilbydes til tredjeparter, der ønsker at fortsætte med at bruge Flash. For spørgsmål om, hvilke Flash -komponenter der er licenseret, og som Adobe muligvis ikke kan frigive, kan Adobe efterlade en note om, hvilke komponenter der vil blive fjernet. Disse kan derefter udelades eller erstattes med open source -alternativer.

Under alle omstændigheder er Adobes åbenhed over for Flash i udviklerfællesskabet kontroversiel. På den ene side hævder nogle, at titusindvis af spil og medier er afhængige af Flash, og at det også af historiske årsager er en god idé at bruge open source. Dette skulle også spare mange timers arbejde.

Andre synes, at denne idé er latterlig, i betragtning af at det er på tide at droppe Flash og gøre den til open source vil kun holde den i live for evigt.

kilde: https://github.com


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.